<div class='quotetop'>Цитата(Dr Gobbels * 16.7.2009, 8:55) [snapback]295655[/snapback]</div>
Вопрос к автору: вы настаиваете на прямом управлении людьми? Идее a&#39;la Majesty (населению предлагаются премии/штрафы, а оно само выбирает, чем заняться) места нет?[/b]
По поводу премий и штрафов. Скажем так, есть задача вырастить 100 еды и срубить 20 леса. В моём варианте игрок щёлкает по клеткам карты, как в циве, и расставляет народ на работы. Какими действиями будет игрок устанавливать штрафы/премии?
Это чтобы нам на одном языке говорить ).

Сразу скажу,что если игрок исходя из задачи просто вобьёт в поле формы, что ему нужно именно 100 еды и 20 леса, тогда я считаю это неинтересным.

<div class='quotetop'>Цитата(Dr Gobbels * 16.7.2009, 9:05) [snapback]295657[/snapback]</div>
Ещё вопрос: какие рычаги давления на глав городов имеет глава государства? Например: "президенту" нужны войска. Город войска строить не хочет - рабочие заняты. Что делать президенту?[/b]
Взаимодействие президента и убернаторов вещь ещё до конца не продуманная, честно признаюсь. С одной стороны, у президента есть власть (а, значит, игровые инструменты) набирать народ в армию без согласия губернаторов. Но президент не может производить оружие, нужное для комплектования армии. Его производят как раз губернаторы. Как вариант, президент может предложить платить больше за оружие.

Если же взглянуть на вопрос более широко, то необходимо в игру вставить возможность политических интриг с целью:
1) свержения прошлого президента и занятия его места
2) шантажа президента с целью получения преимуществ городу
3) сепаратизма
и т.п.

В таком случае для того, чтобы избираться, президент будет игрокам что-то обещать. И нужно как раз придумать, что он может такого пообещать, какой у него простор для агитации.