В Копилку добавлен прототип рельефа на сферической поверхности + исходники. В бинарном файле ClearMap4.dat содержится "пустая" сферическая поверхность в виде матрицы Nx3x3, где N - число треугольников, 3 - число вершин треугольника, 3 - координата вершины треугольника. Непосредственно в самой программе вручную задается рельеф как приращения к радиусу, соответствующие дискретным числам 0, 1, 2, ...
![]()


Ответить с цитированием