Тема для хранения ссылок на уже сделанное и разработанное: т.е. готовые концепции, готовые модели (в коде или псевдокоде), программы, зарисовки, короче то, что сделанно.
Тема нужна для того, чтобы оценить, что сделанно и что нужно сделать, для быстрого поиска и так далее.</span>
<span style="color:#CC0000">Большая просьба: выкладывать только ссылки. ВСЕ ДИСКУССИИ проводить в других местах, дабы не засорять тему (самим же потом трудно будет искать).
Расположение: http://www.civfanatics.ru/forum/inde...showtopic=9342
1) концепция Aku_Aku http://sourceforge.net/projects/alterciv/ страница 3
2) прога деревня Выселки Dr Gobbels'a http://www.civfanatics.ru/forum/index.php?...ost&id=4943 страница 8
3) концепция Dr Gobbels'a http://www.civfanatics.ru/forum/index.php?...ost&id=4886 страница 8
4) модель населения Finansist's sworn brother'a http://www.civfanatics.ru/forum/index.php?...ost&id=4982 страница 9
Прототип рельефа от Finansist's sworn brother: здесь
Красивая демонстрашка демографической модели Генерала.
<div class='quotetop'>Цитата(Dr Gobbels * 20.7.2009, 10:19) [snapback]296503[/snapback]</div>То же самое только с сеткойПрототип рельефа от Finansist's sworn brother: здесь
[/b]
Подробнее здесь
Исходники прилагаются (см. внизу поста). Примечание: рельеф на сферической Земле будет строиться по такому же принципу.
Вот.
http://smages.com/6c/59/6c59b3afd2dd9f6608...b3da47e.png.htm
Есть еще люди которые что-то стараются сделать.
http://forum.civru.com/index.php?action=vt...171&page=10
![]()
Хотите я ещё вам выложу?
Это моя была вторая,а первую если покажу?
http://imglink.ru/show-image.php?id=57c4a1...b7b0c850d4dce3a
Среди них есть и переделанные,из civfanatics.com.![]()
в принцыпе
все те папки доступны http://mygame.civfanatics.ru/objects/
напрямую через веб интерфейч
это хорошо, а то обычно на веб-серверах такое запрещают
но все равно, неплохо было бы таки сделать индексы
файлы типа index.htm в каждой директории, они автоматически распознаются веб-сервером даже если не указаны в пути
и происходит переход прямо на них
думаю это не сложная задача набить такой ХТМЛ
В Копилку добавлен прототип рельефа на сферической поверхности + исходники. В бинарном файле ClearMap4.dat содержится "пустая" сферическая поверхность в виде матрицы Nx3x3, где N - число треугольников, 3 - число вершин треугольника, 3 - координата вершины треугольника. Непосредственно в самой программе вручную задается рельеф как приращения к радиусу, соответствующие дискретным числам 0, 1, 2, ...
![]()
Полная сфера
Программа testland_3_4_1 рассчитывает сферу и записывает информацию в файл.
Программа testland_3_4_2 загружает сферу из файла, наносит рельеф и строит изображение.
Задать вопросы, оставить пожелания, обсудить и узнать больше информации можно здесь.
![]()
а можно ли сделать чтобы граница раздела суши и моря более четкая была?
EC2 - разработка игры
Мастерская Steam - мои моды для Civilization V
Last Citadel - сайт игроков Warlords III
Демонстрационная программа
Нововведения (все клавиши в английской раскладке):
+ Землю можно увеличивать на весь экран без обрезки клавишами "плюс"/"минус"
+ можно перемещать текущий узел на ++ или -- с помощью клавиш "точка"/"запятая"
+ текущий узел можно скрыть/изобразить клавишей "S"
+ оси координат можно скрыть/изобразить клавишей "A"
(исходники прилагаются).
PS если в файле demo.txt поставить 0, то загрузится чистая Земля; если 1, то загрузится демо-рельеф.
Пополнение копилки: визуальный редактор рельефа
Добавил трансляцию по оси Y экрана, чтобы можно было полностью насладиться 3D (клавиши X и Z)
Скачать здесь. Внимательно прочитайте файл readme.txt перед тем, как распаковать архив.