+ Ответить в теме
Показано с 1 по 15 из 15

Тема: Копилка

  1. #1

    Thumbs down

    Тема для хранения ссылок на уже сделанное и разработанное: т.е. готовые концепции, готовые модели (в коде или псевдокоде), программы, зарисовки, короче то, что сделанно.

    Тема нужна для того, чтобы оценить, что сделанно и что нужно сделать, для быстрого поиска и так далее.</span>

    <span style="color:#CC0000">Большая просьба: выкладывать только ссылки. ВСЕ ДИСКУССИИ проводить в других местах, дабы не засорять тему (самим же потом трудно будет искать).
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  2. #2
    Расположение: http://www.civfanatics.ru/forum/inde...showtopic=9342

    1) концепция Aku_Aku http://sourceforge.net/projects/alterciv/ страница 3
    2) прога деревня Выселки Dr Gobbels&#39;a http://www.civfanatics.ru/forum/index.php?...ost&id=4943 страница 8
    3) концепция Dr Gobbels&#39;a http://www.civfanatics.ru/forum/index.php?...ost&id=4886 страница 8
    4) модель населения Finansist&#39;s sworn brother&#39;a http://www.civfanatics.ru/forum/index.php?...ost&id=4982 страница 9
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  3. #3
    Король Аватар для Dr Gobbels


    Регистрация
    11.11.2005
    Адрес
    Вологда-Сидней
    Сообщений
    1,048
    Прототип рельефа от Finansist&#39;s sworn brother: здесь

    Красивая демонстрашка демографической модели Генерала.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Деточка, все мы немножко лошади. Каждый из нас по-своему лошадь.

  4. #4
    <div class='quotetop'>Цитата(Dr Gobbels * 20.7.2009, 10:19) [snapback]296503[/snapback]</div>
    Прототип рельефа от Finansist&#39;s sworn brother: здесь
    [/b]
    То же самое только с сеткой
    Подробнее здесь

    Исходники прилагаются (см. внизу поста). Примечание: рельеф на сферической Земле будет строиться по такому же принципу.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  5. #5
    Вот.
    http://smages.com/6c/59/6c59b3afd2dd9f6608...b3da47e.png.htm

    Есть еще люди которые что-то стараются сделать.

    http://forum.civru.com/index.php?action=vt...171&page=10

    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    "Я слышу, и я забываю. Я вижу, и я запоминаю. Я делаю, и я понимаю."
    Конфуций

  6. #6
    Хотите я ещё вам выложу?
    Это моя была вторая,а первую если покажу?
    http://imglink.ru/show-image.php?id=57c4a1...b7b0c850d4dce3a
    Среди них есть и переделанные,из civfanatics.com.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  7. #7
    Перезалил Копилку в mygame.civfanatics.ru

    Выселки Dr Gobbels
    программа
    документация
    исходники

    Демография General
    программа

    Построение сферы General
    программа

    Построение рельефа dBdF
    программа
    исходники

    Построение сферы dBdF
    программа
    исходники
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  8. #8
    в принцыпе

    все те папки доступны http://mygame.civfanatics.ru/objects/
    напрямую через веб интерфейч
    это хорошо, а то обычно на веб-серверах такое запрещают

    но все равно, неплохо было бы таки сделать индексы

    файлы типа index.htm в каждой директории, они автоматически распознаются веб-сервером даже если не указаны в пути
    и происходит переход прямо на них

    думаю это не сложная задача набить такой ХТМЛ
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    "Я слышу, и я забываю. Я вижу, и я запоминаю. Я делаю, и я понимаю."
    Конфуций

  9. #9
    В Копилку добавлен прототип рельефа на сферической поверхности + исходники. В бинарном файле ClearMap4.dat содержится "пустая" сферическая поверхность в виде матрицы Nx3x3, где N - число треугольников, 3 - число вершин треугольника, 3 - координата вершины треугольника. Непосредственно в самой программе вручную задается рельеф как приращения к радиусу, соответствующие дискретным числам 0, 1, 2, ...
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  10. #10
    Занесу в Копилку все же поясняющие рисунки

    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  11. #11
    Полная сфера

    Программа testland_3_4_1 рассчитывает сферу и записывает информацию в файл.

    Программа testland_3_4_2 загружает сферу из файла, наносит рельеф и строит изображение.

    Задать вопросы, оставить пожелания, обсудить и узнать больше информации можно здесь.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  12. #12
    Варвар

    Аватар для Peter

    Steam
    Mk Z

    Регистрация
    15.10.2005
    Адрес
    Россия, Самара
    Сообщений
    2,580
    а можно ли сделать чтобы граница раздела суши и моря более четкая была?
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    EC2 - разработка игры
    Мастерская Steam - мои моды для Civilization V
    Last Citadel - сайт игроков Warlords III

  13. #13
    Демонстрационная программа

    Нововведения (все клавиши в английской раскладке):
    + Землю можно увеличивать на весь экран без обрезки клавишами "плюс"/"минус"
    + можно перемещать текущий узел на ++ или -- с помощью клавиш "точка"/"запятая"
    + текущий узел можно скрыть/изобразить клавишей "S"
    + оси координат можно скрыть/изобразить клавишей "A"

    (исходники прилагаются).


    PS если в файле demo.txt поставить 0, то загрузится чистая Земля; если 1, то загрузится демо-рельеф.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  14. #14
    Пополнение копилки: визуальный редактор рельефа

    Добавил трансляцию по оси Y экрана, чтобы можно было полностью насладиться 3D (клавиши X и Z)



    Скачать здесь. Внимательно прочитайте файл readme.txt перед тем, как распаковать архив.

    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  15. #15


    Скрытый текст

    Пополнение копилки:
    редактор карты, версия 3.6.28

    PS На сём прекращаю (временно?) свою деятельность в проекте. Кто будет продолжать, всем удачи!
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

+ Ответить в теме

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
Рейтинг@Mail.ru

free counters