+ Ответить в теме
Страница 5 из 19 ПерваяПервая ... 45615 ... ПоследняяПоследняя
Показано с 81 по 100 из 363

Тема: RFC Europe

  1. #81
    Вообщем, меня попросили одну ещь сделать, но так и не понял, что именно:

    <div class='quotetop'>Цитата</div>
    Bugs restricted to the Russian version are very hard for me to find, since I cannot run the Russian version of the game. You will have to help me with this one.

    In RFCEurope\Assets\Python\MercenaryUtils there is a python file Mercenary names. In it, all the names are called by xml keys. The XML key, however, is no in RFCEurope, but Civilization IV\Assets\XML\CIV4GameTextInfos_Cities.xml (this is the vanilla folder).

    Can you open the file and verify if the proper Russian entries corresponding to the keys in MercUtils have been put in place. [/b]
    Может кто то помочь, с переводом и пониманием того, что нужно сделать? (это для РФЦ Европа)
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Через гитару можно много фишек в музыке узнать... Ну если попсу конешно не играть... (Гы рифма)
    Раз-два с рифмой я дружу


    Глобальный мод Civilization IV: Warlords: Средневековье

    Глобальный мод Civilization IV: Современный мир (Все части)

    Мод Civilization V: Цивилизация Украина

  2. #82
    <div align="center">Наконец-таки вышла 4-я Альфа версия мода RFC: Europe. На их фанатиках написано, что в июле. Так или иначе, новость радостная </div>

    Есть две новости: хорошая и плохая. Начну с хорошей: есть ссылка на этот мод, точнее на архив:
    http://rapidshare.com/files/25163175...ope_Alpha4.zip

    Есть плохая: весит это чудо 144587 КБ, то есть немало.

    Изменения в последней версии (Перевод мой, кольями не бить):
    -Исправлен баг относительно Кордобанской (не знаю, как написать это прилагательное) исторической победы.
    -Удален защитный городской бонус для Длиннолуков, что оставило Длиннолуков достаточно сильными защитниками городов.
    -Арабы теперь могут использовать их ресурс - кофе.
    -Новые колонии и доступы к ресурсам (Ну или: новые колонии имеют доступ к ресурсам)
    -Исправлен баг, дающий Французам и Бургундам двойную стартовую силу (ну я так понял, Французы и Бургунды должны были получать n-ное количество юнитов каждая, и каждая получала 2n-ное количество - это убрали)
    -Повышена Боевая сила Скандинавского Берсеркера, дабы уравновесить силы с Лучниками, имеющими теперь лучшую защиту в городах.
    -Изменение карты, главным образом изменение положения Исландии, а также Скандинавского полуострова
    -Теперь вы не должны быть богаче Папы Римского, чтобы возглавить Крестовый Поход. Достаточно быть богаче остальной части Католических стран.
    -Исправлен баг относительно культуры для Голландии, Скандинавии и Турции
    -Для баланса: рабы и сеттлеры стали дешевле, а Византийцы немного более высокий производственный штраф юнитов.
    -Исправлен баг относительно Венгров (Подробности не написаны)
    -Добавили более легкую версию мода. Для людей со слабым ПК, которые не могу прочитать новые leaderheads: в Assets\XML\Civilizations удалите файл CIV4LeaderHeadInfos.xml и переименуйте CIV4LeaderHeadInfos.xml_light, удалив _light

    Также есть Альфа 3 Версия:
    http://rapidshare.com/files/24906946...pe_Alpha_3.zip

    Изменения по сравнению со второй альфа-версией (на английском):
    - The Pope no longer declares war if 2/3 victories have been won (other players still do)
    - The Pope does not longer attack the independents
    - New Leaderhead for Hungary
    - Map change: moved one of the fish resources to fall in Alexandria&#39;s BFC (Alexandria was at a very bad location)
    - Map change: some small changes on the Balkans, hopefully Simeon will now found Turnovo instead of Krayola and also get Iron
    - Fixed Casimir&#39;s icon not showing
    - Crusaders no longer spawn if Jerusalem changes ownership to Catholic or Orthodox on the way
    - New star evaluations for Burgundy to Bulgaria
    - Updated UHVs: Arabia, Bulgaria, France, Burgundy, Cordoba, Norse, Hungary, Germany, Venice, Genoa, Hungary, Poland, Kiev, Moscow, Ottomans, Dutch, Spain and Portugal
    - Wonders now showing text in Russian
    - Decreased the Portugal spawn area, moved one tile north
    - Updated the Atlantic Islands, now it is possible to connect the resources.
    - New Sound: Bulgarian unit speech and new opening menu song (comment on the song, I will remove it if people don&#39;t like it)
    - New leader for Moscow: Ivan IV
    - Spain now starts with no buildings (to compensate for the earlier start)
    - Moscow starts with Granary, Barracks, Herbalist, Forge and Market (to compensate for the late start)
    - Moscow starts with 4 workers
    - Increased the AI danger awareness range, the AI should no longer lose Workers to Skirmishers and Horse Archers (as often)
    - Decreased everyone&#39;s tech rate by 10%, this makes the game more interesting
    - Decreased Crossbowman&#39;s city defence bonus to +25%
    - AI is now aware of the incoming starting workers
    - Tweaked some of the AI settlement rules, hopefully the AI will settle better now
    - New city name map form micbic
    - The Imperialism civic has been changes to something hopefully more useful

    Есть также вторая альфа-версия:
    http://rapidshare.com/files/24611136...pe_Alpha_2.zip

    Ее изменения:
    Changes since the last version:
    - Fixed the bug of everyone having contact with the Pope from the very beginning
    - Fixed a bug modifying religious love/hatred based upon the era. Now everything is uniform.
    - Fixed the timing for the Kiev&#39;s UHV
    - Kiev UHV now requires 10 grain resources
    - Kiev spelling changes as suggested
    - Added the Great Schism: Orthodox and Catholic players treat each other as "brothers in faith" until 1054AD
    - Fixed the independent constant war bug, now all independents go to peace after some time
    - Fixed a AI vs Independents war bug, used to be the AI wouldn&#39;t go to war against some independents
    - Now Crusaders get siege Weapons as well (Jerusalem cannot fall otherwise)
    - The first Catholic nation that captures Jerusalem gets the 8 tiles adjacent to it, i.e. establishes a small Crusader state and is not immediately devoured by the Arabic culture
    - Try to make Crusader spawn not across the river from Jerusalem (less defensive bonuses for the city)
    - Religion cannot be purged out of its holy city
    - Religious prosecutions are not possible in Jerusalem
    - Jerusalem and the various Holy Cities cannot be razed
    - Fixed a bug making the AI agree on Defensive Pacts very easily
    - Defensive Pacts between players of different religions is much less likely
    - Defensive Pact trading now enables with Military Tradition (as opposed to Chivalry)
    - Independent culture in cities dissolves with time, no more "... join motherland ..." 200 turns after you have conquered an indy city
    - Fixed a bug that made sometimes Mongols in the middle of marshes (where they can get nowhere and no one can get to them)
    - Bulgar/Kazan and Samara are no longer in the Moscowan spawn areas (Moscow now flip 4 as opposed to 6 cities)
    - The Moscow UP now covers maintenance for the civics as well the cities themselves
    - Moscow UHV1 now requires to capture or destroy all Barbarian (Mongol) cities in what is essentially the territory of the former USSR (Riga doesn&#39;t count)
    - Moscow UHV2 now requires 15 cities
    - Fixed a bug that causes the game to become unstable if one has too many trade routes (especially for the Dutch)
    - All colonies now require Atlantic Access (except for the two trading companies)
    - All colonies but two require one TC or another (as per Jessiecat&#39;s idea)
    - Atlantic Access locations have now changed. Only traditional colonial powers get AA, others have to trade or fight for control of Gibraltar or some other strategic location
    - Minor map update on the Balkans (the Balkan mountain can now be crossed on several locations)
    - The Pope can now build unlimited Missionaries and Prosecutors
    - Tweaked the Pope&#39;s AI to go for the construction of more Missionaries and Prosecutors
    - The Pope now sends his Prosecutors to other catholic nations and gifts them (needs to be tested)
    - Updated the AI personalities of all leaders to better match their UHVs and situations
    - Techs in the Tech tree have better tags for the AI (i.e. the benefits are correctly recognized as military vs gold vs culture)
    - Updated visible areas upon spawn (not everything discussed is in, but being able to see land very far away will have no effect on the gameplay)
    - Updated contacts on spawn (Byzantines now know the Pope, Kiev doesn&#39;t have to wait to meet Bulgaria and Byzantium and so on)
    - New Leaderhead graphics for: Burgundy, Bulgaria, Norse, Kiev, Poland, Swedan and the Pope (still need Hungary, Cordoba, Genoa and Austria)
    - Updated city name map from micbic
    - Included the Russian Addon (I hope properly). There are only a few tags missing (3 + 1 that needs clarification), I have neither the Russian skill nor the tools to translate anything into the numerical values for Cyrillic, sorry!
    - If you select to load the mod from the regular Civ Menu, you should immediately be taken to the Civ selection screen
    - Iberian WB map update as Michael Vick requested, I hope I got it right

    P.S. Простите за непереведенные изменения
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  3. #83
    Божество

    Аватар для Lexad


    Регистрация
    29.12.2005
    Адрес
    Новосибирск-Москва
    Сообщений
    7,396
    <div class='quotetop'>Цитата</div>
    UHVs - не понял, что такое[/b]
    Unique Historical Victories - Уникальные (для нации) исторические условия победы
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Krieg души

  4. #84
    UserCivAlex, попробуй нажать на свои ссылки. Чтобы они работали, надо копировать не текст, а ярлык.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  5. #85
    Спасибо, Never Mind. Не проверил даже. Вот собственно исправленные ссылочки:

    Альфа 4:http://rapidshare.com/files/25163175...ope_Alpha4.zip

    Альфа 3:http://rapidshare.com/files/24906946...pe_Alpha_3.zip

    Альфа 2: http://rapidshare.com/files/24611136...pe_Alpha_2.zip
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  6. #86
    Мракоборец на консервации

    Аватар для White Hawk


    Регистрация
    07.11.2005
    Адрес
    где я только не живу
    Сообщений
    7,653
    <div class='quotetop'>Цитата</div>
    А половцы были реальной силой на то время. Правда их потом вырезали[/b]
    Прошу прощения за флуд, но есть мнение, что геноцида не было - была ассимиляция со славянами к примеру (зря что-ли русичи их на Калку защищать ездили, видать не чужие были)
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    The Settlers Online, Эвеланс, Соломон Окотопус, Гильдия "Верные сердца inGame [heart]". Дружим?
    Вокс, где брат твой - Виго?
    Гость вечно живой! (Гость жил! Гость жив! Гость вечно будет жить!)

  7. #87
    <div class='quotetop'>Цитата</div>
    зря что-ли русичи их на Калку защищать[/b]
    Ой, просто великолепно защитили. На 257, так сказать, угрозу отвели.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  8. #88
    Мракоборец на консервации

    Аватар для White Hawk


    Регистрация
    07.11.2005
    Адрес
    где я только не живу
    Сообщений
    7,653
    <div class='quotetop'>Цитата(UserCivAlex * 6.7.2009, 14:36) [snapback]294308[/snapback]</div>
    <div class='quotetop'>Цитата
    зря что-ли русичи их на Калку защищать[/b]
    Ой, просто великолепно защитили. На 257, так сказать, угрозу отвели.
    [/b][/quote]
    Не олимпиец ты
    Важен не результат, а участие

    Только при Калке наших половецких предков ещё не до конца наши татарские предки разбили, они потом ещё в обход пошли (как любые нормальные герои на их месте) через земли наших славянских и финно-угорских предков и далее (Рязань-Влалдимир-Москва-Козельск-Киев-Венгрия-Адриатика).

    А зачем они в Венгрию пошли? Котян туда сбежал - имя у Котяна хорошее, а вот с судьбой не сложилось
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    The Settlers Online, Эвеланс, Соломон Окотопус, Гильдия "Верные сердца inGame [heart]". Дружим?
    Вокс, где брат твой - Виго?
    Гость вечно живой! (Гость жил! Гость жив! Гость вечно будет жить!)

  9. #89
    <div class='quotetop'>Цитата</div>
    Важен не результат, а участие [/b]
    И в школе также: не результат важен, а участие
    <div class='quotetop'>Цитата</div>
    (как любые нормальные герои на их месте) через земли наших славянских и финно-угорских предков и далее (Рязань-Влалдимир-Москва-Козельск-Киев-Венгрия-Адриатика).[/b]
    Как любые нормальные трусы
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  10. #90
    Мракоборец на консервации

    Аватар для White Hawk


    Регистрация
    07.11.2005
    Адрес
    где я только не живу
    Сообщений
    7,653
    <div class='quotetop'>Цитата</div>
    Как любые нормальные трусы[/b]
    С этого места поподробнее... Эти "трусы" не одну крепость по дороге взяли
    Вот к примеру впереди тебя высокая стенка, а где-то севернее есть проход (или там она низэнька-низэнька, что перешагнуть можно). Ты напрямик полезешь или "как любой нормальный трус"?

    ЗЫ
    В нашей деревне был случай (причём два разА). Сильно посорились Ганс с Франсуа, ну Ганс пошёл Франсую морду бить. А у Франсуы на этот случай забор сильно кирпичный, крепкий, колючая проволока, ток пропущен. А вот с соседом слева Гуусом - так плетень плетнём. И что б ты думал? Ганс то через участок Гууса пошёл. Трус наверное...
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    The Settlers Online, Эвеланс, Соломон Окотопус, Гильдия "Верные сердца inGame [heart]". Дружим?
    Вокс, где брат твой - Виго?
    Гость вечно живой! (Гость жил! Гость жив! Гость вечно будет жить!)

  11. #91
    <div class='quotetop'>Цитата</div>
    "как любой нормальный трус"[/b]
    вот именно так и сделаю Но тут, имхо, в другом вопрос: че же это они убегают подальше от монголов в "загнивающий запад"? Я не знаток в истории, но им помогли - где ответ?
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  12. #92
    Мракоборец на консервации

    Аватар для White Hawk


    Регистрация
    07.11.2005
    Адрес
    где я только не живу
    Сообщений
    7,653
    <div class='quotetop'>Цитата</div>
    че же это они убегают подальше от монголов в "загнивающий запад"?[/b]
    По родственному: зять там у него, у Котяна, был (кстати в Галиче у него тоже зять был - хорошо когда дочек выгодно замуж отдашь ).

    <div class='quotetop'>Цитата</div>
    Я не знаток в истории, но им помогли - где ответ?[/b]
    А кто кому помогал - тоже вопрос... Половцы венграм тоже неплохо помогали, а кто не погиб, тот смешался.

    Геноцид в древней истории вещь не сильно частая. Если какой народ исчез, то следует понимать, что смешался с соседями и растворился в них, а если сильно повезло, то дал начало новому народу.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    The Settlers Online, Эвеланс, Соломон Окотопус, Гильдия "Верные сердца inGame [heart]". Дружим?
    Вокс, где брат твой - Виго?
    Гость вечно живой! (Гость жил! Гость жив! Гость вечно будет жить!)

  13. #93
    Мракоборец на консервации

    Аватар для White Hawk


    Регистрация
    07.11.2005
    Адрес
    где я только не живу
    Сообщений
    7,653
    Играю за московитов=москалей

    Замечания чуть позже, но вот одна загадка прямо сейчас: что за москальский город Инкоканов (Inkokanov) - под Ярославлем между Москвой и Казанью?

    Гугл молчит, Яндекс молчит, Рамблер молчит. На карте нету
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    The Settlers Online, Эвеланс, Соломон Окотопус, Гильдия "Верные сердца inGame [heart]". Дружим?
    Вокс, где брат твой - Виго?
    Гость вечно живой! (Гость жил! Гость жив! Гость вечно будет жить!)

  14. #94
    <div class='quotetop'>Цитата(White Hawk * 7.7.2009, 20:51) [snapback]294422[/snapback]</div>
    Играю за московитов=москалей

    Замечания чуть позже, но вот одна загадка прямо сейчас: что за москальский город Инкоканов (Inkokanov) - под Ярославлем между Москвой и Казанью?

    Гугл молчит, Яндекс молчит, Рамблер молчит. На карте нету
    [/b]
    Это ещё далеко не все сюрпризы!
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Чтобы тебя любили — приходится быть со всеми хорошим каждый день.
    Чтобы ненавидели — напрягаться не приходится вообще.
    Гомер Симпсон

  15. #95
    Мракоборец на консервации

    Аватар для White Hawk


    Регистрация
    07.11.2005
    Адрес
    где я только не живу
    Сообщений
    7,653
    Ну если ты про то, что Белгород ОКАЗЫВАЕТСЯ юго-восточнее Москвы и тому подобные ляпы, так это я не обращаю внимание... К бете, надеюсь, карту подправят...

    Вообще, когда после Реформации Польша перешла в протестанство (как утверждается в описании переход/не переход основывается на исторических реалиях) я долго смеялся.

    А то, что Швеция появляется в 1500 году (где-то так), позже <strike>России</strike> Московии это меня несколько удивило. В XII веке Королевство Швеция вроде как уже существовало...

    Казань (в девичестве Булгар - натянуто, но сойдёт) без ислама - занятно. Волжская Булгария, вообще-то имела ислам как госрелигию и достаточно долго, да и Золотая Орда к моменту возвеличивания Москвы тоже была мусульманская - так что Астрахань тоже как не без ислама. Киев без иудаизьма - тоже вопрос? Неужели Владимир Мономах так успешно всех евреев погромил?! Города, приходящие к Москве на третий ход без православия, хотя уж к 1323 году православие на Руси стояло уже достаточно крепко...)

    Что касаемо оружия, то на Руси в связи с отсутствием подходящих целей (тяжело бронированной пехоты) практически не пользовались арбалетами из-за их низкой скорострельности и сложности. Боярская конница - ну выбрали так выбрали, хотя я бы выбрал стрельцов (аналог аркебузеров)

    ЗЫ
    А ещё у Венгрии лидер смешной Ему крест на короне набок свернули - интересно, это исторический факт или шутка юмора?

    ЗЗЫ
    А вообще разрабы Московию любят - местность сказочная, никаких набегов крымчаков (каковые были в реале) нету. Польша - лучший друг...
    UHV - легче простого, культурка хотя бы из-за числа городов будет больше всяких других поляков и болгар.
    А если ещё везде универы строить начать вовремя, то в лидеры по науке медленно, но верно выезжаешь.

    К тому же начиная уже с Ивана Грозного Московия стремилась к морям - Балтике (куда её не пущала Швеция - в альфе 4 это нереально, поскольку Швеции нету и Ордена) и Чёрному - туда не пускал вассал Турции (которой тоже нету, значит и вассала нет ) Крымское Ханство. Этого пока нет.
    За <strike>Украину</strike> Киевщину активно боролись Польша, Московия и Турция - этого тоже не наблюдается.

    Вот такой я критикан
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    The Settlers Online, Эвеланс, Соломон Окотопус, Гильдия "Верные сердца inGame [heart]". Дружим?
    Вокс, где брат твой - Виго?
    Гость вечно живой! (Гость жил! Гость жив! Гость вечно будет жить!)

  16. #96
    По большому счёту - всё верно сказал.
    Детально лень разбирать.
    Ляпов там намного больше. И всё более с восточной европой.
    Шведы были в 9 веке (королевство).
    Астрахань на Дону - маразм.
    Ландшафт вообще не куда не годится - опять же на востоке. А вот на западе всё боле менее нормально.

    И всё равно мод отличный. Лишь бы доработали по человечески...
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Чтобы тебя любили — приходится быть со всеми хорошим каждый день.
    Чтобы ненавидели — напрягаться не приходится вообще.
    Гомер Симпсон

  17. #97
    Самое обидное, что они эти замечания в штыки воспринимают, и не торопятся их исправлять
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  18. #98
    А что удивительного? Мод про Европу, а Россия всегда была на ее периферии - не только географически, но и в плане знаний и интереса. В общем, для европейцев мы не совсем Европа, недоевропа .
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  19. #99
    Поселенец Аватар для Legis_Master


    Регистрация
    18.04.2009
    Адрес
    г. Воскресенск МО
    Сообщений
    16
    Европейцы сами варвары!!! Византия была самой развитой страной Европы!
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  20. #100


    <div class='quotetop'>Цитата</div>
    Европейцы сами варвары!!! Византия была самой развитой страной Европы![/b]
    Знаток, прямо! Ты им напиши, они тебя послушают как миленького. Еще прибавят: "что же мы раньше такого историка найти не могли". А вообще, если ты про варварские племена Готов, Франков и прочих, то они смогли вырасти в лидеров международной арены, а Византия, кроме как воспоминаний и памятников, к сожалению, на мой взгляд, ничего не оставила.

    ЗЫ Я не спорю, что свобода слова и все такое, но поосторожнее с выражениями, а то найдутся люди на форуме, которые тебя "уберут" (на быдловском жаргоне) и придется в пол смотреть.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

+ Ответить в теме
Страница 5 из 19 ПерваяПервая ... 45615 ... ПоследняяПоследняя

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
Рейтинг@Mail.ru

free counters