Можно сказать добил программу со сферической Землей. ТЕПЕРЬ ЗЕМЛЯ БУДЕТ КРУГЛАЯ!!! Ура, товарищи!

Вот предлагаю пока сферический тестлэнд, построенный 4-мя итерациями. Для разработки игры очень даже неплохо, можно и 5, и ... , но мир тогда будет слишком большой.

Примечание: в первой проге тестлэнд (которая на плоскости) рельеф я задал как прибавление к z координате, которая равна нулю. В случае сферической Земли рельеф будет задаваться как прибавление к радиусу, благо моя программа считает теперь в сферической системе координат.

Вот так вот.