А если народ не попугаешь, он так и будет считать, что ничего лучше Интела нет.
Кэш - это костыли для изначально убогой архитектуры. Лучше бы всю память сделали по производительности как кэш и разместили бы на том же кристалле, что и процессор. На выводах бы сэкономили. Нет места на кристалле? Может, тогда не надо 15-байтные команды интеловской архитектуры декодировать, а ограничиться 2-4-6-байтовыми командами типа RISC? Глядишь, место и освободилось бы за счет уменьшения масочной памяти микропрограмм...
<div class='quotetop'>Цитата</div>
также основная часть времени при математических операциях над массивами данных циклична[/b]
Еще раз спрашиваю, кто вам сказал, что программирование сводится к обработке массивов слева направо и сверху вниз? Как насчет действительно эффективных алгоритмов типа B-дерева?<div class='quotetop'>Цитата</div>
Реальные несколько ниже, но вовсе не настолько, как ты пытаешься рассказать.[/b]
Хорошо, согласен. А реальные данные где-то можно найти? Сравнить с Креем? Или как будем считать: P4 показывает 32 FPS на сталкере, а на крее сталкер вообще не идет, значит крей не компьютер?