<div class='quotetop'>Цитата</div>Думал я об этом, но пока решил сильно не заморачиваться, оставив мысль в потаённом уголке. Главное всё таки некая фиксированная ячейка позволяющая упростить разбиение на зоны поверхности шарика, а в каких координатах она считается это уже не так важно, вернее это проблема отображения, а не логики игры. В базе просто будет ячейка с номером таким-то. Передвижение юнитов, поселения и злдания привязываются к узлам ячеек, также как ландшафт и ресурсы. Впрочем это всё вы и так знаетеНе проще ли полностью перейти в сферическую систему координат?[/b]![]()




Ответить с цитированием