+ Ответить в теме
Страница 5 из 16 ПерваяПервая ... 45615 ... ПоследняяПоследняя
Показано с 81 по 100 из 321

Тема: И все таки она круглая!

Комбинированный просмотр

  1. #1
    Король Аватар для Dr Gobbels


    Регистрация
    11.11.2005
    Адрес
    Вологда-Сидней
    Сообщений
    1,048
    Красота!

    ЗЫ: извините за флуд
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Деточка, все мы немножко лошади. Каждый из нас по-своему лошадь.

  2. #2
    Одобрительные возгласы флудом не считаются
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  3. #3
    Варвар

    Аватар для Peter

    Steam
    Mk Z

    Регистрация
    15.10.2005
    Адрес
    Россия, Самара
    Сообщений
    2,580
    треугольники правильные, неправильными будут сферические треугольники после проекции разбитых граней икосаэдра на описанную сферу.

    но опять же степень их неправильности невелика, ее можно оценить посмотрев программу Генерала.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    EC2 - разработка игры
    Мастерская Steam - мои моды для Civilization V
    Last Citadel - сайт игроков Warlords III

  4. #4
    <div class='quotetop'>Цитата(Peter * 17.7.2009, 13:24) [snapback]295963[/snapback]</div>
    треугольники правильные, неправильными будут сферические треугольники после проекции разбитых граней икосаэдра на описанную сферу.
    но опять же степень их неправильности невелика, ее можно оценить посмотрев программу Генерала.
    [/b]
    Дай ссылку.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  5. #5
    <div class='quotetop'>Цитата(Finansist&#39;s sworn brother * 17.7.2009, 11:58) [snapback]295950[/snapback]</div>
    Я видел только одну программу Генерала, где разбивка на несколько треугольников (т.е. теоремой, про которую я говорил, не запрещается). А есть ли программа где разбивка идет на любое n число треугольников? Если есть -- дайте ссылку.
    [/b]
    Там в правом нижнем углу кнопка "Следующая итерация"
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  6. #6
    <div class='quotetop'>Цитата(General * 17.7.2009, 13:28) [snapback]295967[/snapback]</div>
    <div class='quotetop'>Цитата(Finansist&#39;s sworn brother * 17.7.2009, 11:58) [snapback]295950[/snapback]
    Я видел только одну программу Генерала, где разбивка на несколько треугольников (т.е. теоремой, про которую я говорил, не запрещается). А есть ли программа где разбивка идет на любое n число треугольников? Если есть -- дайте ссылку.
    [/b]
    Там в правом нижнем углу кнопка "Следующая итерация"
    [/b][/quote]
    Дайте ссылку. У меня такой проги нет.

    // Вижу, спасибо

    Попробую разобраться вечером
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  7. #7
    Варвар

    Аватар для Peter

    Steam
    Mk Z

    Регистрация
    15.10.2005
    Адрес
    Россия, Самара
    Сообщений
    2,580
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    EC2 - разработка игры
    Мастерская Steam - мои моды для Civilization V
    Last Citadel - сайт игроков Warlords III

  8. #8
    Варвар

    Аватар для Peter

    Steam
    Mk Z

    Регистрация
    15.10.2005
    Адрес
    Россия, Самара
    Сообщений
    2,580
    разница моей программы и генеральской в том, что генеральская рисует но граф не строит, а моя строит граф но ничего не рисует

    да, и еще в моей ошибка )
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    EC2 - разработка игры
    Мастерская Steam - мои моды для Civilization V
    Last Citadel - сайт игроков Warlords III

  9. #9
    <div class='quotetop'>Цитата(Peter * 17.7.2009, 13:32) [snapback]295972[/snapback]</div>
    разница моей программы и генеральской в том, что генеральская рисует но граф не строит, а моя строит граф но ничего не рисует

    да, и еще в ней ошибка )
    [/b]
    Если прога рисует, значит она уже нашла граф или?
    Если дадите код, то попробую тоже реализовать ее в 3D?

    Или хотя бы алгоритм действий?
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  10. #10
    у меня она оказывается была, кнопку не заметил. Ну вообщем примерно я алгоритм знаю, попробую тоже
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  11. #11
    Варвар

    Аватар для Peter

    Steam
    Mk Z

    Регистрация
    15.10.2005
    Адрес
    Россия, Самара
    Сообщений
    2,580
    <div class='quotetop'>Цитата(Finansist&#39;s sworn brother * 17.7.2009, 13:47) [snapback]295978[/snapback]</div>
    у меня она оказывается была, кнопку не заметил. Ну вообщем примерно я алгоритм знаю, попробую тоже
    [/b]
    алгоритм чего?
    у меня дома были исходники программы Генерала, могу выложить вечером. Также они были здесь на форуме где-то, не помню где
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    EC2 - разработка игры
    Мастерская Steam - мои моды для Civilization V
    Last Citadel - сайт игроков Warlords III

  12. #12
    <div class='quotetop'>Цитата(Peter * 17.7.2009, 14:13) [snapback]295984[/snapback]</div>
    <div class='quotetop'>Цитата(Finansist&#39;s sworn brother * 17.7.2009, 13:47) [snapback]295978[/snapback]
    у меня она оказывается была, кнопку не заметил. Ну вообщем примерно я алгоритм знаю, попробую тоже
    [/b]
    алгоритм чего?
    у меня дома были исходники программы Генерала, могу выложить вечером. Также они были здесь на форуме где-то, не помню где
    [/b][/quote]
    Было бы отлично
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  13. #13
    Варвар

    Аватар для Peter

    Steam
    Mk Z

    Регистрация
    15.10.2005
    Адрес
    Россия, Самара
    Сообщений
    2,580
    зы: можешь попросить Генерала, чтобы он объяснил тебе как делать разметку

    (как он делал)
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    EC2 - разработка игры
    Мастерская Steam - мои моды для Civilization V
    Last Citadel - сайт игроков Warlords III

  14. #14
    <div class='quotetop'>Цитата(Peter * 17.7.2009, 14:15) [snapback]295986[/snapback]</div>
    зы: можешь попросить Генерала, чтобы он объяснил тебе как делать разметку
    (как он делал)
    [/b]
    Да, было бы не лишне
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  15. #15
    Угу, заботаю
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  16. #16
    Для затравки выкладываю, что пока успел сделать. Значит строится икосаэдр и первая итерация в виде каркаса. Как видно треугольники в итерации не равносторониие, но это сойдет для игры.

    ЗЫ Осталось разобраться с динамическим массивом, все это засунуть в цикл и кнопочку какую-нибудь приделать.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  17. #17
    Варвар

    Аватар для Peter

    Steam
    Mk Z

    Регистрация
    15.10.2005
    Адрес
    Россия, Самара
    Сообщений
    2,580
    странно, я неравносторонности не вижу...
    выглядит круто! теперь бы побольше разбиений и текстурки попробовать наложить
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    EC2 - разработка игры
    Мастерская Steam - мои моды для Civilization V
    Last Citadel - сайт игроков Warlords III

  18. #18
    Там еще в проге я использую декартову систему координат. Сейчас всё переделаю в сферическую систему. Типа лозунг: сферической Земле сферическую систему координат Просто удобней в ней будет работать дальше

    ЗЫ Как же ты не увидел? Просто не очень заметно
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  19. #19
    Можно сказать добил программу со сферической Землей. ТЕПЕРЬ ЗЕМЛЯ БУДЕТ КРУГЛАЯ!!! Ура, товарищи!

    Вот предлагаю пока сферический тестлэнд, построенный 4-мя итерациями. Для разработки игры очень даже неплохо, можно и 5, и ... , но мир тогда будет слишком большой.

    Примечание: в первой проге тестлэнд (которая на плоскости) рельеф я задал как прибавление к z координате, которая равна нулю. В случае сферической Земли рельеф будет задаваться как прибавление к радиусу, благо моя программа считает теперь в сферической системе координат.

    Вот так вот.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  20. #20
    Король Аватар для Dr Gobbels


    Регистрация
    11.11.2005
    Адрес
    Вологда-Сидней
    Сообщений
    1,048


    Качать мерзавца!
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Деточка, все мы немножко лошади. Каждый из нас по-своему лошадь.

+ Ответить в теме
Страница 5 из 16 ПерваяПервая ... 45615 ... ПоследняяПоследняя

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
Рейтинг@Mail.ru

free counters