\\ Но повторюсь к программированию ещё надо подойти. Поэтому то что касаемо тех моментов, что в этом ассорти из разных концептов, кого не устраивает конкретно и надо обсуждать.
Так USP будут?
Или я не достаточно больтшими буквами ОБ ЭТОМ НАПИСАЛ???
Хотлось бы так же и для UEF услышать.
Четко и кратко, в нескольких пунктах.
Почему ИМЕННО эти идеи нужно реализовывать, чем они лучше, новее, оригинальнее???
Если человек даже такое не может сформулировать -- то я бы лично очень посомневался, стоит ли с ним участвовать в таком деле как разработка игры.
Что же до инструментиов и т.п.
То опять же... я вроде довольно четко сформулировал.
Вопрос не в том, кто и что знает и на чем учился.
А в том, что ЛИДЕР ПРОЕКТА, должен уметь организовывать такие моменты.
Иначе... предположим вот приходит на форум один человек, говорит что начинает проект.
А унего -- диздок не написан, репозиторий не открыт, базовая структура инструментов и исходников не организована.
Спрашивается -- КАК кто-то может с ним в чем-то участвовать???
Вопрос не в моральном плане, что типа "он такой дурак",
а чисто в техническом:
где смотреть необходимую вводную информацию?
куда ложить исходник?
как вообще общатся по проекту?



Ответить с цитированием