<div class='quotetop'>Цитата(Pavel Zachesa * 16.4.2010, 15:00) [snapback]333152[/snapback]</div>в е-цив ход разбивался на кванты и юниты моментально перемещались в пределах кванта, таким образом получалось что медленные юниты за квант перемещались на меньшее расстояние и не получаось так что медленный юнит скачет с той же скоростью, что и быстрый просто раньше останавливаясь.Пошаговая, с одновременным ходом и одновременным же просчётом игровой ситуации, при чём юнитам можно задавать многоходовые комбинации и те смогут выбирать сражаться или уходить от сражения если имеют запас хода.
[/b]
а по ресурсам и логистики у нас с maxis81 была продуктивная дискуссия в е-цив ветке:
http://www.civfanatics.ru/forum/index.php?...4355&st=560



Ответить с цитированием