
Как по мне, флеш уже сам даёт достаточно возможностей для прототипирования, и ускоряет возможность дальнейшей разработки. А вот ты бы, может, и вправду попробовал "разработку игр без программирования"?Я не спец, потому толковых советов вряд ли дам, мне самому не раз советовали движки на наших форумах. Но в Гугле 3,5 млн. ссылок на "конструкторы игр", напр. эта, "Лучшие компьютерные игры" давал серию статей по своему движку, в т.ч. была статья и о разработке на его базе стратегической игры.![]()






Ответить с цитированием