в отрыве от контекста вопрос про тайлы смысла не имеет
может быть 100 много, а может и 100000 - мало
что касается конкретно цивы например, имхо она играбельна только на маленьких и средних (хуже) картах.
конечно есть любители огромных, но... для среднего игрока объектов становится слишком много и игра превращается в рутину. вызывает скуку и раздражение.
чтобы этого не происходило, множества объектов должны объединяться в какие-то группы. максимально человек может держать в уме 7-10 объектов кажется, и это оптимальное число цивовских городов под управлением игрока например. что соответствует маленькой карте. 20-30 городов - уже перебор. тут надо или уменьшать концептуальную сложность городов, чтобы они воспринимались как ресурс, и управлять областями, или сокращать их число.