+ Ответить в теме
Страница 2 из 16 ПерваяПервая 12312 ... ПоследняяПоследняя
Показано с 21 по 40 из 309

Тема: PBEM №119

  1. #21
    бан за упорное разрушение дружеского духа сообщества


    Регистрация
    10.01.2006
    Адрес
    Российская Империя
    Сообщений
    9,199
    слышь, очкарик, ты же со мной в команде. как я тя сожру?!
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  2. #22
    в какой еще команде? или ты только в команде можешь?
    кстати, еще ничего не решено! может он и со мной в команде будет!
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  3. #23
    Квик,
    древность,
    запрет перепродажи технологий,
    варварьі зльіе,
    случайньіе собьітия,
    избушки,
    unrestricted leaders.
    Как по дипломатии, так и договорам и карте мне пока нечего сказать.

    Если много желающих наберется наверно имеет смьісл кооперироваться.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  4. #24
    Играть завеломо командную игру не так интересно, предлагаю не делать жестких команд.
    За старт из древности не против, похоже никому не по нраву идея со стартом из более поздних времен
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  5. #25
    Полководец Аватар для Мюрат


    Регистрация
    12.05.2008
    Адрес
    Вологда, Вологодской обл.
    Сообщений
    467
    <div class='quotetop'>Цитата</div>
    вот и всего делов-то, о чем еще речь? есть договор об откр границах - ты же его не расторгнешь ранее 10 ходов (то же самое относительно других договоров), вот и нечего "накручивать шапки", зачем?[/b]
    А если одна сторона оказывает другой поддержку юнитами и/или две державы кооперируют атаку? такие варианты должны быть оговорены и договор подписан <strike>кровью</strike> обоими игроками
    <div class='quotetop'>Цитата</div>
    Я тоже хочу!!![/b]
    куда же мы без тебя
    <div class='quotetop'>Цитата</div>
    Играть завеломо командную игру не так интересно, предлагаю не делать жестких команд.[/b]
    Почему? Не вижу однако аргументов
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  6. #26
    <div class='quotetop'>Цитата</div>
    А если одна сторона оказывает другой поддержку юнитами и/или две державы кооперируют атаку?[/b]
    Да кто же против? Но делать это только с того момента, как цива позволит подписать военный договор и уже на основании этого договора одновременно объявлять войну.
    Дарить юниты можно и ранее, до договоров - никто же этого не запрещает. Но не надо создавать военные союзы в то время (в цивовском пересчете), когда и перо-то гусиное держать не умели, не говоря уже о том, что понятия форс-мажора в принципе не было...
    В общем играть по-цивовским правилам, а не по своим, которые на реал и не похожи. Хочешь военные союзы заключать - стремись к коммунизму (или что там у нас дает такую возможность).
    А относительно командной игры - а какой интерес? Где жизненность? Просто подвигать солдатиков - можно и с компом поиграть, в реале должен быть человек, а не заготовки игры. Тактика должна меняться, гибкость должна присутствовать, иначе - скукотища...
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  7. #27
    лично я за анрестиктед лидеров, рэндом карту, рэндом лидеров/нации, и запрет торговли техами и против изб. Все остальное - почти все равно.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  8. #28
    Полководец Аватар для Мюрат


    Регистрация
    12.05.2008
    Адрес
    Вологда, Вологодской обл.
    Сообщений
    467
    <div class='quotetop'>Цитата(Finansist * 7.5.2009, 17:03) [snapback]287187[/snapback]</div>
    <div class='quotetop'>Цитата
    А если одна сторона оказывает другой поддержку юнитами и/или две державы кооперируют атаку?[/b]
    Да кто же против? Но делать это только с того момента, как цива позволит подписать военный договор и уже на основании этого договора одновременно объявлять войну.
    Дарить юниты можно и ранее, до договоров - никто же этого не запрещает. Но не надо создавать военные союзы в то время (в цивовском пересчете), когда и перо-то гусиное держать не умели, не говоря уже о том, что понятия форс-мажора в принципе не было...
    В общем играть по-цивовским правилам, а не по своим, которые на реал и не похожи. Хочешь военные союзы заключать - стремись к коммунизму (или что там у нас дает такую возможность).
    [/b][/quote]
    Если ты про договор о взаимообороне, он вроде как заключается после изобретения воинских традиций, по твоей логике, чтобы заключать подобные договора, нужна писменность, до нее это действительно странно, но зачем ждать ренессанса?? Неужели в истории, нет примеров военных соглашений более ранних эпох..
    <div class='quotetop'>Цитата</div>
    А относительно командной игры - а какой интерес? Где жизненность? Просто подвигать солдатиков - можно и с компом поиграть, в реале должен быть человек, а не заготовки игры. Тактика должна меняться, гибкость должна присутствовать, иначе - скукотища...[/b]
    А чем же командная игра мешает развитию тактики и гибкости? Пускай команды обсуждают дальнейшее развитие, таки это никто не запрещает..
    Кстати команды, как понимаю, это несколько человек играющих одной державой? Если вы хотите несколько держав, соединенных вечным союзом, я тоже против
    P.S. согласен со SPARCом насчет опции перепродажи, она будет весьма кстати
    P.P.S Может карту рендом?
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  9. #29
    бан за упорное разрушение дружеского духа сообщества


    Регистрация
    10.01.2006
    Адрес
    Российская Империя
    Сообщений
    9,199
    "команды" это в смысле два человека. ну так чтобы подменить можно было если что.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  10. #30
    А, ну в этом смысле, да, конечно нормально.
    Но я вот например хотел бы видеть Буддаха как отдельного оппонента)))
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  11. #31
    Божество

    Аватар для Vox


    Регистрация
    07.06.2004
    Адрес
    Одесса
    Сообщений
    12,488
    1. Пользуясь случаем, хотел пролоббировать предложенные мной дипломатические правила для этой игры http://www.civfanatics.ru/forum/index.php?...=8726&st=30.

    2. Если лимит на количество игроков не превышен - хотел бы принять участие (только сами посчитайте, сколько будет идти игра с 10+ игроками). Если будут команды - могу быть младшим партнером.

    Мои предпочтения:
    Старт из древности, но мощный адвансед старт - так чтобы города на 4 хватило. Это существенно сократит наиболее скучный 1й период игры.
    Скорость: квик. Может быть даже ультра-квик, но для этого мод нужен и возможно не все готовы к такой игре.
    Карта - случайная, типа Терры, с выносом части ресурсов на нейтральный континент. Интересно с колониями поиграться.
    Сложность - можно бы побольше, раз без АИ, типа безсмертного.
    Варвары - обычные, без избушек.
    Релоады, я так понимаю - исключены?
    События - есть.
    Цивы - не анрестриктед.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    It's the first day of the rest of my life

  12. #32
    Полководец Аватар для Мюрат


    Регистрация
    12.05.2008
    Адрес
    Вологда, Вологодской обл.
    Сообщений
    467
    <div class='quotetop'>Цитата</div>
    Старт из древности, но мощный адвансед старт - так чтобы города на 4 хватило. Это существенно сократит наиболее скучный 1й период игры.[/b]
    кстати было бы неплохо только что делать с неприятным багом последнего патча? (когда можно читерить с помощью поселенцев при империалистическом трейте)
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  13. #33
    <div class='quotetop'>Цитата(Vox * 8.5.2009, 16:58) [snapback]287311[/snapback]</div>
    Мои предпочтения:
    Старт из древности, но мощный адвансед старт - так чтобы города на 4 хватило. Это существенно сократит наиболее скучный 1й период игры.[/b]
    А для меня он самый веселый

    <div class='quotetop'>Цитата(Мюрат * 8.5.2009, 17:15) [snapback]287313[/snapback]</div>
    <div class='quotetop'>Цитата
    Старт из древности, но мощный адвансед старт - так чтобы города на 4 хватило. Это существенно сократит наиболее скучный 1й период игры.[/b]
    кстати было бы неплохо только что делать с неприятным багом последнего патча? (когда можно читерить с помощью поселенцев при империалистическом трейте)
    [/b][/quote]
    А что за баг?
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Я не настолько молод, чтобы знать все. Оскар Уайлд
    Гуманитарии всех стран, соединяйтесь!

  14. #34
    возьмусь рисовать карту... если доверите
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Тада цим не увлєкалісь, тада порядок був!
    Жителі Мельмака не ставлять перед собою цілей. Вони просто живуть з ранку та до вечора. © АЛЬФ
    -------------------------------------------------------------------------------------------------------------
    І всё таки сранно... http://www.kolobok.us/smiles/madhous...ones_nose3.gif

  15. #35
    Полководец Аватар для Мюрат


    Регистрация
    12.05.2008
    Адрес
    Вологда, Вологодской обл.
    Сообщений
    467
    если покупать сеттлеров, а не строить города обычным способом, у империалистов дается скидка в цене, но когда их удаляешь получишь золота как за простой город
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  16. #36
    Божество

    Аватар для Vox


    Регистрация
    07.06.2004
    Адрес
    Одесса
    Сообщений
    12,488
    Ну, я думаю, вполне можно договориться о неиспользовании этого бага.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    It's the first day of the rest of my life

  17. #37
    Уже всех вместе 10 человек. С учетом того, что некоторые могут пропадать, да и игра при 10 будет длиться пятилетку - очень разумна идея по поводу объединяться по 2-3 в команду, чтобы общее кол-во команд было 4-5.
    А по поводу настроек у всех отличаются мнения - надо чтобы кто то создал голосовалку. Да и может играть на рэндом карте? так быстрее начнем - мне кажется нынешний пит вполне неплохо смотрится, да и как то пореальнее - то что рэндом - только избы надо исключить - а то некоторые железо вытаскивают на 10-м ходу.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  18. #38
    Забавненькая игра, похоже, планируется)))
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  19. #39
    Полководец Аватар для Мюрат


    Регистрация
    12.05.2008
    Адрес
    Вологда, Вологодской обл.
    Сообщений
    467
    Ну так что? Пора бы определиться с настройками..
    Пока, из тех кто высказывался, большинство за: анрестриктед-лидеров, рендомную карту;
    Про остальное: адвансед-старт, агрессивность варваров, скорость игры, события, сложность, просьба написать ваши предпочтения, молчание знак согласия, с любым вариантом
    Да кстати, напишите кто с кем/ в какой команде, играет/ желает сыграть
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  20. #40


    Меня со Спарком в одну команду пожалуйста.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

+ Ответить в теме
Страница 2 из 16 ПерваяПервая 12312 ... ПоследняяПоследняя

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
Рейтинг@Mail.ru

free counters