Мне удалось перенести мод из Цивилизации 4 в Варлорды. Вот его функции
1. Посадка леса
2. Преобразование местности
3. пп. 1 и 2 для AI рабочего
4. Введен новый юнит - полицейский с дубинкой. (Очень класно разгоняет пацифистов, которые устали от войны...)
Сам мод можно скачать с моего сайта или ПО ЭТОЙ ССЫЛКЕ (ССЫЛКА НЕ РАБОТАЕТ, Мод удален)
З.Ы. К сожалению, пока только на англицком языке...(((
З.Ы. Теперь можно запускать и 50 наций...
Этот мод сделан для версии 2.08 с руссификацией.
СКАЧАТЬ МОД МОЖНО ЗДЕСЬ
Если кому понадобится этот мод с 50 нациями - пишите - скомпоную библиотеку.
Тераформинг для Bts
BtS302 - Тераформ
Мод сделан под БТС (Beyond the sword) патч 3.13
СКАЧАТЬ МОД МОЖНО ЗДЕСЬ
Мод переделан под БТС (Beyond the sword) патч 3.17
СКАЧАТЬ МОД МОЖНО ЗДЕСЬ
Программирование - это не то, что ты думаешь.... - Это то, что думает о тебе компьютер.
http://blacksun.civfanatics.ru
-------------------------------------------------
MTDG2 - [civ]christianity[/civ]Монархия
---------------------------------
Председатель CFR Awards 2007
---------------------------------
Председатель CFR Awards 2008
У меня Варлорды будут тока сёдня... А тяжело было адаптировать скрипты под Варлордов?
Сама идея твоего мода отличная, тока с англ. языком не запускай... Я по себе знаю, что русификацию если не делать во время, со временем ваще не захочится русифицировать...
Через гитару можно много фишек в музыке узнать... Ну если попсу конешно не играть... (Гы рифма)
Раз-два с рифмой я дружу
Глобальный мод Civilization IV: Warlords: Средневековье
Глобальный мод Civilization IV: Современный мир (Все части)
Мод Civilization V: Цивилизация Украина
<div class='quotetop'>Цитата(PSYX * 29.7.2006, 10:58) [snapback]112480[/snapback]</div>Функции Срр, которые нужны были для этих действий - не изменились. Пришлось только перенести свои вставки в СДК Варлордов. А вот Civ4UnitInfos.XML - изменился - поэтому с юнитом пришлось повозится. Так что тебе, если будешь переделывать моды под Варлордов, придется переписывать их (или найти место, где у них новые теги и вставлять их в свои юниты).У меня Варлорды будут тока сёдня... А тяжело было адаптировать скрипты под Варлордов?
Сама идея твоего мода отличная, тока с англ. языком не запускай... Я по себе знаю, что русификацию если не делать во время, со временем ваще не захочится русифицировать...
[/b]
Программирование - это не то, что ты думаешь.... - Это то, что думает о тебе компьютер.
http://blacksun.civfanatics.ru
-------------------------------------------------
MTDG2 - [civ]christianity[/civ]Монархия
---------------------------------
Председатель CFR Awards 2007
---------------------------------
Председатель CFR Awards 2008
<div class='quotetop'>Цитата(Blacksun * 29.7.2006, 10:11) [snapback]112482[/snapback]</div>Понятно... Вообщем новые теги это не проблема, лишь бы они старые не трогали...Функции Срр, которые нужны были для этих действий - не изменились. Пришлось только перенести свои вставки в СДК Варлордов. А вот Civ4UnitInfos.XML - изменился - поэтому с юнитом пришлось повозится. Так что тебе, если будешь переделывать моды под Варлордов, придется переписывать их (или найти место, где у них новые теги и вставлять их в свои юниты).
[/b]
Через гитару можно много фишек в музыке узнать... Ну если попсу конешно не играть... (Гы рифма)
Раз-два с рифмой я дружу
Глобальный мод Civilization IV: Warlords: Средневековье
Глобальный мод Civilization IV: Современный мир (Все части)
Мод Civilization V: Цивилизация Украина
<div class='quotetop'>Цитата</div>Старые не трогают...Понятно... Вообщем новые теги это не проблема, лишь бы они старые не трогали...
[/b]
Программирование - это не то, что ты думаешь.... - Это то, что думает о тебе компьютер.
http://blacksun.civfanatics.ru
-------------------------------------------------
MTDG2 - [civ]christianity[/civ]Монархия
---------------------------------
Председатель CFR Awards 2007
---------------------------------
Председатель CFR Awards 2008
<div class='quotetop'>Цитата</div>4toto eto mne napominaet4. Введен новый юнит - полицейский с дубинкой. (Очень класно разгоняет пацифистов, которые устали от войны...)[/b])))
<div class='quotetop'>Цитата</div>blin, 4toto mne eti warlordi uzhe besyat ..nafik ih voobshe zdelali ...А вот Civ4UnitInfos.XML - изменился - поэтому с юнитом пришлось повозится. Так что тебе, если будешь переделывать моды под Варлордов, придется переписывать их (или найти место, где у них новые теги и вставлять их в свои юниты).[/b]
<div class='quotetop'>Цитата</div>Для тебя же и делал...
4toto eto mne napominaet)))
[/b]
Программирование - это не то, что ты думаешь.... - Это то, что думает о тебе компьютер.
http://blacksun.civfanatics.ru
-------------------------------------------------
MTDG2 - [civ]christianity[/civ]Монархия
---------------------------------
Председатель CFR Awards 2007
---------------------------------
Председатель CFR Awards 2008
<div class='quotetop'>Цитата</div>Ты что?!blin, 4toto mne eti warlordi uzhe besyat ..nafik ih voobshe zdelali ...[/b]"Десять баксов-то не лишние"
Вот сделал пробные мостики:
скачать
В них можно будет добавить архитектуру и затекстурить как нить...
Я хотел просто узнать, подойдут ли они?
Через гитару можно много фишек в музыке узнать... Ну если попсу конешно не играть... (Гы рифма)
Раз-два с рифмой я дружу
Глобальный мод Civilization IV: Warlords: Средневековье
Глобальный мод Civilization IV: Современный мир (Все части)
Мод Civilization V: Цивилизация Украина
Спасиб. (Хотя - енто наше общее дело). Сделай плиз еще мостостроителя (у него будет одна ф-ция - строить мосты). Я сегодня смотрел СДК - пока не нашел, где юниты рисуются на тейле. Это случайно не в NIF файлах спрятано ? (расскажи - чего они делают то ?)(Nif файлы?)
Программирование - это не то, что ты думаешь.... - Это то, что думает о тебе компьютер.
http://blacksun.civfanatics.ru
-------------------------------------------------
MTDG2 - [civ]christianity[/civ]Монархия
---------------------------------
Председатель CFR Awards 2007
---------------------------------
Председатель CFR Awards 2008
<div class='quotetop'>Цитата(Blacksun * 31.7.2006, 19:41) [snapback]112741[/snapback]</div>Я переводил тутор по НИФ вьюверу, вот он:Спасиб. (Хотя - енто наше общее дело). Сделай плиз еще мостостроителя (у него будет одна ф-ция - строить мосты). Я сегодня смотрел СДК - пока не нашел, где юниты рисуются на тейле. Это случайно не в NIF файлах спрятано ? (расскажи - чего они делают то ?)(Nif файлы?)
[/b]
скачать
Там достаточно подробно всё описано...
Однако в более продвинутой анимации прошаривался сам...
Вкратце, ниф вьвер - необходим, для центрирования и изменения размеров моделей, добавления моделям ЦИВ4 всяких штучек, типа меч, шапка и т.д., а так же создание абсолютно новой модели на основе скелетной анимации моделей ЦИВ4... Т.е. анимацию свою там не сделать, она делается на последних Максах и Blenderе...
За анимацию отвечают файлы *.kfm
З.Ы.: Мостостроителя сделаю...
Через гитару можно много фишек в музыке узнать... Ну если попсу конешно не играть... (Гы рифма)
Раз-два с рифмой я дружу
Глобальный мод Civilization IV: Warlords: Средневековье
Глобальный мод Civilization IV: Современный мир (Все части)
Мод Civilization V: Цивилизация Украина
Это не то, что мне нужно (просто я видел, как ниф файлы изменяют импровемент, вот и подумал, что это то. Наверное нужно смотреть KFM-ы. (Хотя можно сделать и по другому). Сегодня играл в Варлордов. Так вот - там атомные бомбы сыпятся, как снег. Никакая СОИ их не тормозит. (Это что баг или задумка такая ?) Сбросил три бомбы на врага (у которого СОИ) все три попали в цель. (А на фига тогда она вообще нужна) Интересно в Циве 4 так же было?
Программирование - это не то, что ты думаешь.... - Это то, что думает о тебе компьютер.
http://blacksun.civfanatics.ru
-------------------------------------------------
MTDG2 - [civ]christianity[/civ]Монархия
---------------------------------
Председатель CFR Awards 2007
---------------------------------
Председатель CFR Awards 2008
Может мне расскажет кто - как полицейский работает ? Нормально или нет, а то может его выкинуть надо ? (В Цив4 он работал отлично...)
Программирование - это не то, что ты думаешь.... - Это то, что думает о тебе компьютер.
http://blacksun.civfanatics.ru
-------------------------------------------------
MTDG2 - [civ]christianity[/civ]Монархия
---------------------------------
Председатель CFR Awards 2007
---------------------------------
Председатель CFR Awards 2008
Вроде с полицейским всё нормально...
НИФ файлы импрувемента, тоже редактятся, как модели...
Скажи, что ты именно, хочешь сделать, и я скажу как, если знаю...
Через гитару можно много фишек в музыке узнать... Ну если попсу конешно не играть... (Гы рифма)
Раз-два с рифмой я дружу
Глобальный мод Civilization IV: Warlords: Средневековье
Глобальный мод Civilization IV: Современный мир (Все части)
Мод Civilization V: Цивилизация Украина
Фишка такая - строишь мост через океан, а на тейле океана - что корабли, что наземные юниты - выводятся на воде, а мне надо, чтобы наземные юниты выводились на мост (а не под мост), а корабли продвигались под мостом...
Программирование - это не то, что ты думаешь.... - Это то, что думает о тебе компьютер.
http://blacksun.civfanatics.ru
-------------------------------------------------
MTDG2 - [civ]christianity[/civ]Монархия
---------------------------------
Председатель CFR Awards 2007
---------------------------------
Председатель CFR Awards 2008
<div class='quotetop'>Цитата(Blacksun * 1.8.2006, 21:35) [snapback]112970[/snapback]</div>Тогда, выход один, сделать так, чтобы мост виделся игрой, как холм для наземных юнитов... (тока надо придумать, как это реализовать...)Фишка такая - строишь мост через океан, а на тейле океана - что корабли, что наземные юниты - выводятся на воде, а мне надо, чтобы наземные юниты выводились на мост (а не под мост), а корабли продвигались под мостом...
[/b]
Я попробую, впихнуть мост в анимацию холма, а потом холм удалить... Если такой вариант удастся, то вопрос будет решен...
Через гитару можно много фишек в музыке узнать... Ну если попсу конешно не играть... (Гы рифма)
Раз-два с рифмой я дружу
Глобальный мод Civilization IV: Warlords: Средневековье
Глобальный мод Civilization IV: Современный мир (Все части)
Мод Civilization V: Цивилизация Украина
<div class='quotetop'>Цитата(PSYX * 2.8.2006, 10:13) [snapback]113030[/snapback]</div>Это я могу в СДК сделать... (устанавливаю холм без прорисовки графики...), потом его удаляю.
Тогда, выход один, сделать так, чтобы мост виделся игрой, как холм для наземных юнитов... (тока надо придумать, как это реализовать...)
Я попробую, впихнуть мост в анимацию холма, а потом холм удалить... Если такой вариант удастся, то вопрос будет решен...
[/b]
Программирование - это не то, что ты думаешь.... - Это то, что думает о тебе компьютер.
http://blacksun.civfanatics.ru
-------------------------------------------------
MTDG2 - [civ]christianity[/civ]Монархия
---------------------------------
Председатель CFR Awards 2007
---------------------------------
Председатель CFR Awards 2008
Blacksun,
Оки...
А вот и строитель мостов:
скачать
Сделан рескин на современного робочего...
Через гитару можно много фишек в музыке узнать... Ну если попсу конешно не играть... (Гы рифма)
Раз-два с рифмой я дружу
Глобальный мод Civilization IV: Warlords: Средневековье
Глобальный мод Civilization IV: Современный мир (Все части)
Мод Civilization V: Цивилизация Украина
PSYX и swan Смотрите:
http://blacksun.civfanatics.ru/graph/Bridge.jpg
Программирование - это не то, что ты думаешь.... - Это то, что думает о тебе компьютер.
http://blacksun.civfanatics.ru
-------------------------------------------------
MTDG2 - [civ]christianity[/civ]Монархия
---------------------------------
Председатель CFR Awards 2007
---------------------------------
Председатель CFR Awards 2008