+ Ответить в теме
Страница 21 из 29 ПерваяПервая ... 11202122 ... ПоследняяПоследняя
Показано с 401 по 420 из 580

Тема: Русификация Orbis - дополнения к Fall from Heaven 2

  1. #401
    <div class='quotetop'>Цитата</div>
    Нужен фаил OrbisSoundtrack.exe который идёт к Орбису 1.0 никак скачать не могу пока играю без него и састо в игре вылазит надпись в событиях что какойто звук не найден буду благодарен если кто-нибудь выложит чтобы можно было скачать[/b]
    Залил для примера сюда, но не уверен, что будет скачиваться быстрее.
    http://files.gameworld.kz/44jjh900an.html

    Если получиться, то попробую сделать раздачу этого файла, через торрент файл.
    Можно попробовать.
    [attachmentid=6499]
    Вложения Вложения
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Я иду меж стен и дворцовых башен,
    Мимо перекрестков веков и лиц,
    Мимо городов, площадей и пашен,
    Познавая мир на холсте страниц.

  2. #402
    Спасибо а то с тем файлообменником какие-то проблемы а с этим вопросов нет .Качает на ура.

    <div class='quotetop'>Цитата(Tur1537 * 10.4.2010, 12:43) [snapback]332357[/snapback]</div>
    Уважаемый, поставьте себе Download Master или нормальный браузер.
    Все отлично качается.

    А лучше - стукните мне в аську или агент.
    [/b]
    Спасибо проблема решена с другим файлообменником
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  3. #403
    у кого нить были такие глюки
    http://xmages.net/upload/7ac1bf5c.jpg
    http://xmages.net/upload/99b0c781.jpg
    коричневым цветом моя культура точ-то ниже города никому не пренадлежит после того как я построил чудо на + 3 армакидона называется Орден сводов и пропала культура только осталась там где дальше 3 клеток от города в остальных месатх она исщеза как будто не было её
    http://xmages.net/upload/b7203810.jpg
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  4. #404
    Ай ай ай !! Беда товарищи !!

    играю я значит за теней.. .Тихо-мирно развиваю тоговлю и отстраиваю свою островную империю....
    Но с недавних пор меня начали беспокоить ОЧЧЧЕНЬ быстро распространяющиеся демонские ландшафты(изрядно портящие мои благодатные земли )

    Вкратце опишу ситуацию: Моя религия-Council of Esus(такую же я навязал нескольким соседям)

    Остальной мир(кроме эльфов и гнумов) добросвесно исповедует языческие религии налад Белой руки, Вуали и Сьедающих мозг осьминожек ...
    Короче получилось так что ни у одной из добрых рас(кроме эльфов) нет религии соотв ихнему статусу....


    Забыл рассказать про гнусных ящеров которые открыли Все 4 злых религии(включая культ дракона) и успели понастраивать в столице всякую кучу гадостей включая Пророчество рагнарока(или как-то так) ..... Ну и естественно у них пакт с демонами и гос религия-Вуаль


    Счетчик армагеддона 54- и растет очччЕЕнь быстро ...

    Вопрос: Как исправить ситуацию(для начала хотябы остановить распрастранение демонических ландшафтов) ?? План захвата и полной аннихиляции злобных ящеров(возможно с полным разрушением ихней столицы) у меня уже есть )) Жить им осталось ходов 80-от силы... Но проблема в том, что боюсь к этому времени счетчик уже накапает =((

    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  5. #405
    адептами попробуй там убрать развалины и тд

    а если играть за эльфов как разрушить логово волков ато стоит на ресурсе а убрать не могу и на волка напасть тоже не могу
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  6. #406
    <div class='quotetop'>Цитата(andrew- * 18.4.2010, 8:36) [snapback]333347[/snapback]</div>

    а если играть за эльфов как разрушить логово волков ато стоит на ресурсе а убрать не могу и на волка напасть тоже не могу
    [/b]
    С развитием одной из "природных" технологий (по линии выслеживание и т.д.), сейчас просто навскидку не скажу, не помню - появится умение "спровоцировать животное".
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    _____________________________
    С удовольствием, Python

  7. #407
    <div class='quotetop'>Цитата(Igor_Python * 18.4.2010, 12:59) [snapback]333349[/snapback]</div>
    <div class='quotetop'>Цитата(andrew- * 18.4.2010, 8:36) [snapback]333347[/snapback]

    а если играть за эльфов как разрушить логово волков ато стоит на ресурсе а убрать не могу и на волка напасть тоже не могу
    [/b]
    С развитием одной из "природных" технологий (по линии выслеживание и т.д.), сейчас просто навскидку не скажу, не помню - появится умение "спровоцировать животное".
    [/b][/quote]

    Или строй фавнов у них есть приручение животных.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  8. #408
    <div class='quotetop'>Цитата</div>
    Вопрос: Как исправить ситуацию(для начала хотябы остановить распрастранение демонических ландшафтов) ??[/b]
    Использовать умение первого уровня магии воды для тушения этих горящих земель, и умение магии жизни для того чтобы сделать их нормальными.
    Для снижения счетчика армагеддона убивай без пощады всех юнитов, у которых есть прокачка стигмат кажись. В общем та, которую дают юнитам построенным в городе с Пророчеством Рагнарека. Она за каждый имеющийся юнит дает +1 к счетчику армагеддона.

    Ну и используй магию для освящения развалин городов, чтобы они исчезали.

    Я в сентябре ещё делал руководство по магии для Орбиса, хоть забил быстро, но все обычные виды магии от маны описал. С тех времен изменились наверное некоторые элементы, но основа должна остаться прежней. http://www.civfanatics.ru/forum/index.php?...st&p=308852
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Я иду меж стен и дворцовых башен,
    Мимо перекрестков веков и лиц,
    Мимо городов, площадей и пашен,
    Познавая мир на холсте страниц.

  9. #409
    <div class='quotetop'>Цитата(angry one * 18.4.2010, 10:29) [snapback]333346[/snapback]</div>
    ОЧЧЧЕНЬ быстро распространяющиеся демонские ландшафты(изрядно портящие мои благодатные земли )
    [/b]
    Нехрен за Совет играть. Или нужно его править и делать более "Добрым", чтобы не лез адский ландшафт к тебе.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Орбис 2 - альтернативная история.

    "О юноша, в науках сущий,
    Читай словарь на сон грядущий!"(с)

    "Зажги костер для человека, и ты согреешь его на один день. Зажги костер из человека, и ты согреешь его на всю оставшуюся жизнь."
    Танеаф, Шиэймский поэт

    "АдЪ - особый Ад для плохих переводчиков."

    "Взрывчатку можно сделать из всего, даже из табуретки, но лучше сидеть на табуретке, чем за табуретку."



  10. #410
    Уже разослал поселенцев по далельним уголкам в поисках нетруонутых ресурсов маны....

    <div class='quotetop'>Цитата</div>
    Нехрен за Совет играть. Или нужно его править и делать более "Добрым", чтобы не лез адский ландшафт к тебе.[/b]
    А как его сделать *добрым* ? я ведь не с кем не воевал даже ни разу(идущая война с Восставшими патриями не в счет.. у них 1 город и я собсно обьявил им войну только ради + в отношениях с союзником)... и вообще веду себя мирно:развиваю торговлю/науку...

    з.ы. я уже выбрал неплохой *кардинальный* метод =)) Порядок обосновался(как ни странно, ни одна из *добрых* наций так и не открыла его) в одном из моих городов и при первой необходимости, может быстро распространиться и стать гос. религией

    Но это только на случай, если живая водичка и массовые репрессии ящеров не помогут...


    Неплохо так изменится балланс сил если я переметнусь за Order и выберу Overcouncil... но уж очень хочется поиграть в стиле *могучая империя торговцев и ассасинов*
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  11. #411
    <div class='quotetop'>Цитата(angry one * 19.4.2010, 0:28) [snapback]333425[/snapback]</div>
    А как его сделать *добрым*
    [/b]
    Надо изменить в параметрах религии изменение не до злобного а до нейтрального.

    А порядок в Орбисе - фигня. Эмпирия круче.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Орбис 2 - альтернативная история.

    "О юноша, в науках сущий,
    Читай словарь на сон грядущий!"(с)

    "Зажги костер для человека, и ты согреешь его на один день. Зажги костер из человека, и ты согреешь его на всю оставшуюся жизнь."
    Танеаф, Шиэймский поэт

    "АдЪ - особый Ад для плохих переводчиков."

    "Взрывчатку можно сделать из всего, даже из табуретки, но лучше сидеть на табуретке, чем за табуретку."



  12. #412
    Никто не подскажет, где можно SDK Орбиса скачать?

    Мне для своего мода для Колонизации надо посмотреть как тут реализуется возможность побега юнита и превращение его в варвара. Знающие люди на соседней ветке говорят, что в этом моде такое есть.

    Я лично сам в Орбис никогда не играл и играть вряд ли когда буду, поскольку не являюсь любителем фэнтази, посему мой интерес чисто академический. Заранее большое спасибо.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  13. #413
    <div class='quotetop'>Цитата</div>
    Никто не подскажет, где можно SDK Орбиса скачать?[/b]
    Идет вместе с модом, да и вообще может проще скачать мод, хотя он и весит 250 МБ без XML и прочего, может проблемно разобраться, слишком многое там изменено.

    А так залил SDK текущего Орбиса. Если понадобиться, залью и XML-файлы от него.
    http://rghost.ru/1419669

    <div class='quotetop'>Цитата</div>
    Надо изменить в параметрах религии изменение не до злобного а до нейтрального.

    А порядок в Орбисе - фигня. Эмпирия круче.[/b]
    У меня совет почти всегда и был нейтральным, хотя он злой по своей сути, этот покровитель Совета правит одним из планов ада, если я не ошибаюсь.

    Порядок тоже крут, Валин Фануэль это ходячий блиц, при правильной прокачке и оснащении выносит врагов толпами и шустро весьма. Сфенер тоже очень даже ничего, с его то вероятностью переманить после победы вражеский юнит себе. Да и вообще они хорошие борцы со злом.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Я иду меж стен и дворцовых башен,
    Мимо перекрестков веков и лиц,
    Мимо городов, площадей и пашен,
    Познавая мир на холсте страниц.

  14. #414
    Заметил в игре глюк с описаниями: религиозные здания требуют совсем не те религии для постройки, так, например, храм листвы требует религию вуали. И не только требуют. Святые строения, что распространяют свою религию, тоже в описании распространяют совсем не то, что должны...
    Может это у меня только?
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  15. #415
    <div class='quotetop'>Цитата(Nikius * 19.4.2010, 20:45) [snapback]333552[/snapback]</div>
    Заметил в игре глюк с описаниями: религиозные здания требуют совсем не те религии для постройки, так, например, храм листвы требует религию вуали. И не только требуют. Святые строения, что распространяют свою религию, тоже в описании распространяют совсем не то, что должны...
    Может это у меня только?
    [/b]
    В цивилопедии по крайней мере у меня все нормально. Версия без русификатора. Сейчас буду смотреть дальше.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Я иду меж стен и дворцовых башен,
    Мимо перекрестков веков и лиц,
    Мимо городов, площадей и пашен,
    Познавая мир на холсте страниц.

  16. #416
    Похоже это не только в описаниях... у меня и на глобальной карте города с листвой отображаются как города с вуалью. Но на игровую механику это к счастью не влияет - храм листвы построить могу.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  17. #417
    <div class='quotetop'>Цитата(Nikius * 19.4.2010, 23:32) [snapback]333555[/snapback]</div>
    Похоже это не только в описаниях... у меня и на глобальной карте города с листвой отображаются как города с вуалью. Но на игровую механику это к счастью не влияет - храм листвы построить могу.
    [/b]
    Похоже ты шрифты не установил. Я их давно уже поправил. Поставь другой руссик.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  18. #418
    Спасибо за подсказку Я действительно скачал руссик, что в этой теме в шапке, а шрифт вообще из FfH2 взял))). Теперь все нормально работает.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  19. #419
    Обзавелся магами воды и жизни теперь целые армии магов каждый ход добросовесно искореняют демонские земли Спасибо за информацию


    Еще один вопросик.. .Стоит ли строить Guild of the nine ? ... И как там нанимать наемников ?(ато я построил.. но как нанимать не разобрался...) Денег у меня хватает, но вот стоит ли брать наемников либо же лучше подождать немного и построить военную академию ??
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  20. #420


    <div class='quotetop'>Цитата(angry one * 20.4.2010, 18:48) [snapback]333646[/snapback]</div>

    Еще один вопросик.. .Стоит ли строить Guild of the nine ? ... И как там нанимать наемников ?(ато я построил.. но как нанимать не разобрался...) Денег у меня хватает, но вот стоит ли брать наемников либо же лучше подождать немного и построить военную академию ??
    [/b]
    Строить или не строить решает каждый сам для себя. Допустим, в приграничных, недавно завоеванных или просто мелких городах, где строить армии долго - она совсем не помешает. В случае нападения противника можно быстро обзавестись парочкой наемных отрядов и успешно защититься до подхода основных сил. Минус - любой наемный отряд будет каждый тур съедать энную сумму денег. В центре империи гильдия наемников бесполезна. Нанять наемника - выбрать любой отряд в городе с гильдией, появится иконка "нанять" там, где обычно заклинания. Военная академия имеет другой эффект: она штампует "опытные" отряды.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    _____________________________
    С удовольствием, Python

+ Ответить в теме
Страница 21 из 29 ПерваяПервая ... 11202122 ... ПоследняяПоследняя

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
Рейтинг@Mail.ru

free counters