<div class='quotetop'>Цитата(Триффид * 16.9.2010, 17:22) [snapback]351292[/snapback]</div><div class='quotetop'>Цитата(Триффид * 17.9.2010, 11:55) [snapback]351364[/snapback]</div>Прошу прощения, если уже спрашивали...
Кто-нибудь знает, по какому принципу комп выбирает "стартовые позиции" на случайных картах? Почему обычно 2-3 цивилизации стараются подселиться почти вплотную к человеку, хотя часто чуть подальше вагон свободного места? Особенно этим грешат карты "Континенты" - оба вида.
[/b]тебе кажется. это "рандом". просто реально бывает, что и 4 города "негде твоткнуть". Хотя иногда хоть 10 "строй нихочу". Карта "пангея".В том-то и дело, что я такое замечал многократно... думал может кто знает именно принцип распределения стартовых точек для компа. А как посмотреть сгенерившуюся карту? Тут кто-то упоминал, что прямо из игры можно в редактор зайти или мне показалось?
[/b]
Зы. уровень бессмртный.



Ответить с цитированием