<div class='quotetop'>Цитата(Триффид * 16.9.2010, 17:22) [snapback]351292[/snapback]</div>Интересный вопрос, никогда не замечалПрошу прощения, если уже спрашивали...
Кто-нибудь знает, по какому принципу комп выбирает "стартовые позиции" на случайных картах? Почему обычно 2-3 цивилизации стараются подселиться почти вплотную к человеку, хотя часто чуть подальше вагон свободного места? Особенно этим грешат карты "Континенты" - оба вида.
[/b]Предполагаю, что если это наблюдение верно, то в алгоритм расселения АИ входит еще и поправка на сложность.




Предполагаю, что если это наблюдение верно, то в алгоритм расселения АИ входит еще и поправка на сложность.
Ответить с цитированием