<div class='quotetop'>Цитата</div>Ну, не знаю. Играю, правда, с модом Better AI, но стоун железно берет тот, кто стартует с мистицизмом.А какая тебе База нужна на старте? 3 города или может больше? Взять Стоун и Оракул, да ещё и индустриальным лидером? Даже онлайн бывает берут, а оффлайн вообще без проблем.[/b]
Ну, не знаю. Играю, правда, с модом Better AI, но стоун железно берет тот, кто стартует с мистицизмом.
[/quote]
Интересно с этим модом игра увлекательнее становится (хотя и так не жалуюсь)?
А возникла у меня пара вопросов после сетевого поединка со своим другом через ип соединение. Может мудрые игроки что подскажут. Условия - принц, огромная карта, 15 компов 2 человека, нет вассалов, агрварвары, фрактал или континенты. Виды побед - все.
1) Как лучше в противостоять промышленнику с мрамором, если он на другом континенте и еще в неплохих стартовых условиях? (Он же возьмет важные чудеса: оракул - свободная теха, парфенон - великие личности ускорятся, библиотеку - наука+к рождению мегаученого, храм артемиса - коммерция от торговых путей, мавзолей - +4хода к золотому веку, капеллу - путь к культурной победе, спиральный минарет - денежка от религии, а при желании и еще чего нибудь отхватит!) С таким набором можно так удрать по науке. А тебя выкинуло например Токугавой. (Чувствую самураи печальным взглядом проводят римский космический корабль).
2) Какую пользу можно извлечь из характеристики протектив(Protective)?
<div class='quotetop'>Цитата(Portweyn * 16.4.2010, 22:37) [snapback]333197[/snapback]</div>Во-первых, при 15 АИ - очень я сильно сомневаюсь, что он возьмет полный список этих Чудес. Кстати, спиральный минарет ускоряется камнем, а не мрамором.1) Как лучше в противостоять промышленнику с мрамором, если он на другом континенте и еще в неплохих стартовых условиях? (Он же возьмет важные чудеса: оракул - свободная теха, парфенон - великие личности ускорятся, библиотеку - наука+к рождению мегаученого, храм артемиса - коммерция от торговых путей, мавзолей - +4хода к золотому веку, капеллу - путь к культурной победе, спиральный минарет - денежка от религии, а при желании и еще чего нибудь отхватит!) С таким набором можно так удрать по науке. А тебя выкинуло например Токугавой. (Чувствую самураи печальным взглядом проводят римский космический корабль).
[/b]
Во-вторых, из перечисленных чуд я вижу только одно действительно стоящее - Оракул, и два сносных - ВБ и Мавзолей (к ним можно еще добавить и Тадж-Махал), все остальное - фуфло. При этом Оракул стоит не так уж и много молотков и отлично строится и без мрамора, были бы шахты и лес на вырубку.
В-третьих, повальное чудостроительство - это отнюдь не залог технологического преимущества, тем более - в сетевой игре. Если играть, строя все чудеса подряд, то сильно просядешь в расселении и будешь иметь никакую армию (а значит, и шанса расшириться за счет соседей тоже иметь не будешь).
До Ренессанса с таким багажом еще худо-бедно можно дотянуть, но дальше начнутся серьезные проблемы.
И вообще, как говорили Классики Жанра, "Пирамиды стоят 20 колесниц. Подумайте о том, что вы будете делать с 20 колесницами, которые обязательно приедут посмотреть, как вам хорошо живется с Пирамидами"
<div class='quotetop'>Цитата(Portweyn * 16.4.2010, 22:37) [snapback]333197[/snapback]</div>На мой взгляд, это самая слабая характеристика лидера из всех, за исключением 2-ух "но". Первое - конкретно у Токугавы стрелки в сочетании с агрессивностью становятся просто зверями. А второе - есть такая фича, как "срубка" денег (по крайней мере, была в 3.13, что стало в 3.17 - не знаю).2) Какую пользу можно извлечь из характеристики протектив(Protective)?
[/b]
Точные формулы не скажу, но общий смысл такой: если у тебя переполнение молотков превышает стоимость постройки (т.е. постройка стоит X молотков, в нее уже вложено X молотков, а переполнение при этом равно Y > X), то какая-то часть молотков (вроде бы Y-X, но боюсь тут соврать) конвертируется в денежку. Шибко много на этом не заработаешь, но в начальных эрах даже 100 монет - сильное подспорье.
А переполнять нужно так: строим дешевые Walls (при Protective имеем + 100%, а если еще и с камнем - то и вообще +200%), параллельно в окрестностях подрубаем 2-3 дерева, потом совмещаем слейв стены с одновременной срубкой, и имеем свои 50-100 монет. Да, и разумеется - желательно этим развлекаться при знании Математики.
Стратеги, совет нужен. Что-то я никак с хабом не совладаю (HUB имею ввиду). При игре с компом уже давно выработала для себя сценарий - выношу первым ближайшего соседа, потом всю прокаченную банду отправляю к следующему уже не убийства ради, а вассальства для. Собственное, чего рассказывать - все и так знают, как это делается.Но на хабе застряла, не получается - далеко враг, пока дойдешь да побьешь одного - компы уходят в отрыв. Лидеров при игре с компом я не выбираю - доверяюсь рэндому, а на хабе комп железно подсовывает протективного. Думала про атаку с моря. Но тогда ранняя война не получится - галера не доплывает, а к астрономии у компа уже тоже есть чем побряцать, затянется война. Что посоветуете? Космос с культурой не предлагать.
![]()
<div class='quotetop'>Цитата(lada * 17.4.2010, 16:54) [snapback]333278[/snapback]</div>Попробуй поселиться в центре. Хоть там обычно и льды с тундрами, но для ранней войны большие города не нужны. Соседа вынесешь - столицу перенесешь к нему. И будет все как преждеЧто-то я никак с хабом не совладаю (HUB имею ввиду).[/b]
Ну, потеряешь несколько ходов в начале...![]()
Ага, попробую. С переносом столицы - это интересная мысля. Мне тут еще подсказали, что при скорости квик тяжело на хабе биться. Но я другую скорость не люблю - строится все сто ходов, обалдеешь. Да и зацепил проигрыш не на шутку. Вчера билась-билась - фиг, даже хотела циву стереть к лешему, так обозлилась.![]()
А может лучше стандартный раш к ГС? Ведь не на скорость игра. Спокойное научное развитие. Ранняя академия(~1500ВС) - ГС Ораклом 1200-1000ВС - Альфа - Кузни - Машины - Стройка - Инженерия. И Като-Мейсами всех убить. Ну или железный вариант. После Альфы на Образование(Оксфорд), пораньше поставив 6 городов. И мирно до Кавалерии(~к концу 1тысячелетия н.э.). А там уже никто не сможет помешать.
<div class='quotetop'>Цитата</div>При добавлении этого юнита в очередь нужно держать зажатым то ли Ctrl, то ли Alt, то ли Shift (не помню точно, и проверить сейчас не могу- нету цивы на работе. Поэкспериментируй). В результате в окне построек к наименованию юнита должна добавиться звездочка "*". Юнит со звездочкой начинает производиться автоматически по завершении предыдущего строительства.как производить один юнит бесконечное число раз?
В смысле, чтобы каждый ход в городе строился один и тот же юнит автоматически.[/b]
<div class='quotetop'>Цитата(И.В. * 19.4.2010, 10:34) [snapback]333447[/snapback]</div>Да вы, батенька, эстет...как приближать или отдалять карту, если нету клавиш pgup/pgdn и нету скролла на мышке?
[/b]
<div class='quotetop'>Цитата(Dynamic * 19.4.2010, 12:00) [snapback]333453[/snapback]</div><div class='quotetop'>Цитата(И.В. * 19.4.2010, 10:34) [snapback]333447[/snapback]Да вы, батенька, эстет...как приближать или отдалять карту, если нету клавиш pgup/pgdn и нету скролла на мышке?
[/b]
[/b][/quote]
![]()
не шучу,
у меня именно такая ситуация
при постройке какого-то чуда карта центруется и отдаляется..
вернуть обратно - те еще танцы с бубнами
<div class='quotetop'>Цитата(И.В. * 19.4.2010, 12:34) [snapback]333466[/snapback]</div>Чудо - стоунхендж. Такой же эффект при открытии календаря (если стоун построен/захвачен не нами).при постройке какого-то чуда карта центруется и отдаляется..
вернуть обратно - те еще танцы с бубнами[/b]
Нажатие F11 вернуться к обычному виду не помогает?