Понял, города поставлю посмотрю, что получиться, хотя всё же не понимаю зачем левее Стамбула ставить, водных клеток мало выходит, еда Стамбулом обрабатываеться, по сути город получиться среди равнин жёлтых и пары холмов.
А граница теперь уже не маленькая, египетский город стоит рядом с входом на турецкий полуостров, который я завоевал и по сути он может попереть либо наверх и захватить Стамбул с кучей чудес, либо вниз и влево на мою империю...и то и то трудно перекрыть, хотя ща он стек с границы куда-то убрал, надеюсь на границу с немцами![]()
А я думаю, что валить надо этого Рамзеса! Разъелся он совсем. А у тебя уже Новое время оказывается? Тогда все на производство, и мочкарить Размеза! И скажи мне плиз - как можно имея технологию Фабрик, строить МУШКЕТЕРОВ??? Принимай нац.идею, строй везде казармы для счастья и опыта, и драфти фузилеров, а еще лучше пехотинцев не смотря на недовольных подданых. И мочкарь Рамзеса!
ДА кстати и почему у Тебя написано в имени [R.I.P] ?
Типа ты уже себя порешил? Покойся С Миром =) Если откроешь Нарезку то не бывать этому.
<div class='quotetop'>Цитата(Expression * 31.8.2009, 16:38) [snapback]304227[/snapback]</div>Ну я всё же сначала освоил Новый Свет, причём удалось захватить большую часть континента, так что теперь мой там вассал заправляет почти целым матерком, а Рамзеса я таки завалил, но чуть позже танками - так как только на этом этапе у меня получилось технологическое опереженияА я думаю, что валить надо этого Рамзеса! Разъелся он совсем. А у тебя уже Новое время оказывается? Тогда все на производство, и мочкарить Размеза! И скажи мне плиз - как можно имея технологию Фабрик, строить МУШКЕТЕРОВ??? Принимай нац.идею, строй везде казармы для счастья и опыта, и драфти фузилеров, а еще лучше пехотинцев не смотря на недовольных подданых. И мочкарь Рамзеса!
ДА кстати и почему у Тебя написано в имени [R.I.P] ?
Типа ты уже себя порешил? Покойся С Миром =) Если откроешь Нарезку то не бывать этому.
[/b]
А что такого в мушкетёре? у меня в тот момент из войск были только кирасиры и мушкетёры (нарезные стволы как-то поздно изучил), вот и строил там обороняющегося юнита
а R.I.P. - это название моего альянса в одной онлайновой игрушке![]()
<div class='quotetop'>Цитата</div>Покойся с мирома R.I.P. - это название моего альянса в одной онлайновой игрушке[/b]![]()
Вообще, на своем отрезке времени мушкеты хороши, но ты припозднил с фузилерами. А если бы на тебя напали Фузилерами? - Погиб бы. Даже если не любишь воевать, военные техи изучать надо.
<div class='quotetop'>Цитата</div>Тем более там холм. Если на него поставить 2-3 юнита на прокачку холмов, уже легче будет.Ну весь прикол в том и состоит, что попереть он может куда угодно, носначало надо пройти через всё-таки достаточно узкое место, которое легко защищать[/b]
Ну всё, прошёл я монарха..улетел в космос![]()
Теперь вот думаю попробовать выиграть культурно. Я так понимаю, что надо сделать 3 супер-города и налепить там всевозможных культурных построек, построить правильные чудеса света, которые дают бонусы к культуре, а в конце игры, когда города уже будут огромными и будут построены в них все постройки опустить науку на 0% и выставить культуру на максимум? Или надо стараться лепить великих артистов через спецов и "взрывать" их?) Свою религию основать обязательно надо при игре на культурную победу?
Как правило играют через касты/пацифизм с выращиванием великих артистов и вселением/взрыванием в город с меньшим количеством культуры. Быть родоначальником религии необязательно, но желательно иметь их несколько для возможно большего количества соборов (+50% культуры). Соответственно, необходимо и достаточно иметь такое количество городов, что бы иметь возможность строить соборы в трех основных городах (количество зависит от размера карты). Счетчик культуры выдвигают в максимум возможного не очень поздно (лучше пораньше). Широко распространены случаи победы культурой задолго до изобретения Рок'н'Ролла/Голливуда.
<div class='quotetop'>Цитата(AFro * 31.8.2009, 21:33) [snapback]304299[/snapback]</div>ммм..а как же тогда не отставать в технологическом плане? я так понимаю с максмумом на культуру надо будет проиграть несколько десятков ходов..за это время не запрессуют более современными юнитами?Счетчик культуры выдвигают в максимум возможного не очень поздно (лучше пораньше). Широко распространены случаи победы культурой задолго до изобретения Рок'н'Ролла/Голливуда.
[/b]
На какие Чудеса света стоит ориентироваться? я так понимаю Секстинская Капелла обязательно нужна..
P.S. Да и хотелось бы вкратце узнать, как играть на поцифизме? Комп, как я заметил, если не строить военных юнитов, объявляет войну и убивает на фиг, даже, елси с ним отношения "симпатия".
<div class='quotetop'>Цитата(Kengyry * 31.8.2009, 22:18) [snapback]304306[/snapback]</div><div class='quotetop'>Цитата(AFro * 31.8.2009, 21:33) [snapback]304299[/snapback]ммм..а как же тогда не отставать в технологическом плане? я так понимаю с максмумом на культуру надо будет проиграть несколько десятков ходов..за это время не запрессуют более современными юнитами?Счетчик культуры выдвигают в максимум возможного не очень поздно (лучше пораньше). Широко распространены случаи победы культурой задолго до изобретения Рок'н'Ролла/Голливуда.
[/b]
На какие Чудеса света стоит ориентироваться? я так понимаю Секстинская Капелла обязательно нужна..
P.S. Да и хотелось бы вкратце узнать, как играть на поцифизме? Комп, как я заметил, если не строить военных юнитов, объявляет войну и убивает на фиг, даже, елси с ним отношения "симпатия".
[/b][/quote]
А дело не в отношенияхточнее не только в них... Power, это такая штука, которая или есть - или ее нет. Старайся не быть самым слабым и вероятность нападения на тебя не будет слишком большой. Что касается отношений: старайся ориентироваться на защиту сильных миролюбивых цив (не агрессоров типа Монтесумы или Александра), принимай их религию, дружи и т. д.
Кроме того, культуру хорошо играть на определенном типе карт - допустим, если у тебя одинокий материчок на шесть - девять городов. Тогда есть шанс отыграть культуру до прибытия компов. Или посмотри SCG-20 "Наполеон, старт на галере".
А что там за кляксы?) без отображения ресурсов в таком масштабе не очень видно) Видимо, белочки? А как ты их обрабатывать намереваешься? Олени эти 3 или 4 еды в сумме дадут? И будет у тебя город максимум 3 размера с одним (или двумя?) молотками, без малейшей перспективы для роста.
Так что, если тебе не надо срочно и обязательно получить +1 к настроению во всех городах, лучше поищи место получше)
PS для пущей наглядности выкладывай скрины, на которых есть обозначения ресурсов, а в идеале и производство каждого тайла.
2Kengyry
Я бы поставил но всё зависит от удаленности от столицы.
Но в любом случае город убыточным не будет т.к.
1. Рости будет на оленях, а жители пусть работают на воде (с Коллосом будет нормально), до уровня 7 вообще без напрягов.
2. Торговые Пути (с ВМ так вообще вообще замечательно).
3. Оброботав всех Бобров можно будет их загнать соседям за Люксы или бабки (что то же хорощо).
Т.ч. с этого города ты сможешь получать примерно 7*2 (с моря)+2*3 (от Торг. пути)+ 1 с тайла города=21 комерции плюс 15-25 монет от соседей за зверюшек. Ну и себе счастье поимеешь.
И это без учета эффекта от строений и чудес.
В Момент основания город будет давать минимум 7 комерции (т.к. Валюта у тебя уже есть).
Хотя если есть место получше куда "воткнуть" Поселенца, то тогда естественно откладывай.
ЗЫ Скидывай файлы и скрины Вот сюда, (выбираешь "Место для картинок", присоеденяешь файл и жмешь "отправить". а после этого выбираешь "Проверить папку приёма") а в посте указываешь ссылку на свой файл в этой папке.
Ну и требования к скринам, озвученные выше.
Лепи город, Лесом Амбар с Маяком и расти на здоровье.
А на какую победу играешь? На эту дату наука могла бы быть и посильнее.
Кстати, вспомнил эмпирический закон для Космоса на Монархе на нормальной скорости - на 1000АД нужно иметь науку в среднем 1К колб в ход при 100%.
Понятно, что для новичков это звучит странно, но, поверьте, это вполне достижимо со временем.
<div class='quotetop'>Цитата(Dynamic * 2.9.2009, 9:42) [snapback]304644[/snapback]</div>Да вот хотел попробовать выиграть культурно, но пришёл Александр, объявил войну - пришлось воевать, да и по городам меня зажали, с одной стороны братья по вере , а с другой стороны лидер по очкам Бренн..боюсь воевать придёться и фига я выиграю культурно..если вообще выиграю)А на какую победу играешь? На эту дату наука могла бы быть и посильнее.
[/b]
Наверно не те условия у меня для такой победы, нужен островок отдельный или хотя бы граница с компами тока с однйо стороны, а я прям в тисках вышло..
<div class='quotetop'>Цитата(Kengyry * 2.9.2009, 11:17) [snapback]304666[/snapback]</div><div class='quotetop'>Цитата(Dynamic * 2.9.2009, 9:42) [snapback]304644[/snapback]Да вот хотел попробовать выиграть культурно, но пришёл Александр, объявил войну - пришлось воевать, да и по городам меня зажали, с одной стороны братья по вере , а с другой стороны лидер по очкам Бренн..боюсь воевать придёться и фига я выиграю культурно..если вообще выиграю)А на какую победу играешь? На эту дату наука могла бы быть и посильнее.
[/b]
Наверно не те условия у меня для такой победы, нужен островок отдельный или хотя бы граница с компами тока с однйо стороны, а я прям в тисках вышло..
[/b][/quote]
Есть такая традиция - начинать путь к культурной победе с небольшой резни у соседей![]()
По культуре Lexad главный советчик.
Но, в целом, жизненное пространство нужно отбивать, причем пораньше (в глубоком ВС). Раньше на Культуру играли 9-ю городами на стандартной карте, сейчас не знаю, какие последние достижения в этой области.
Есть вариант на Стандарте 6 или на Малой 4. Два города коммерческие, третий - фабрика ВА. Но вообще, конечно, если есть возможность, лучше пару злых соседей вынести, чем самому застраиваться - и землица получше (особенно в столицах), и деньги от захвата, и агрессоры не будут досаждать.
При чистой культуре науку надо стопорить на линии Либер-Нацик-Банки, при угрозе нападения можно развиться до Конституции (тащить Предстваительством науку дальше) и Ружей. И задружиться с кем из сильных с подписанием Защитного Пакта.
всем привет!
Играю два месяца, брал победу пока только временем и дипломатией на уровне "warlord". Сейчас спустился несколько ниже - на "chieftain". Одержал победу на континенте (размер обычный). Но здесь есть непонятные моменты:
1. Что обозначает соответственно зеленые, белый и розовый цвета в кружочке (или звездочке) с числом населения и что, кстати, обозначает звездочка? что город в данный момент является столицей страны?
2. Чем именно опасно появление "глобального потепления" в одном из квадратов? Теперь. получается. он не пригоден для дальнейшей разработки? или просто смена ландшафта?
3. Возможно ли истощение ресурсов континента? или они "вечны"?
Спасибо.
<div class='quotetop'>Цитата</div>Зеленый - город растет. Белый - не растет население. Красный - население убывает. Звездочка - это столица.1. Что обозначает соответственно зеленые, белый и розовый цвета в кружочке (или звездочке) с числом населения и что, кстати, обозначает звездочка? что город в данный момент является столицей страны?[/b]
<div class='quotetop'>Цитата</div>Превращается клетка в пустыню, а на ней кроме фортов строить ничего нельзя.2. Чем именно опасно появление "глобального потепления" в одном из квадратов? Теперь. получается. он не пригоден для дальнейшей разработки? или просто смена ландшафта?[/b]
<div class='quotetop'>Цитата</div>Вечны вроде.3. Возможно ли истощение ресурсов континента? или они "вечны"?[/b]