+ Ответить в теме
Страница 34 из 35 ПерваяПервая ... 24333435 ПоследняяПоследняя
Показано с 661 по 680 из 713

Тема: Вопросы новичка :)

Комбинированный просмотр

  1. #1
    Никогда не играл в Цивилизацию, вообще, из стратегий только TW играл. Решил попробовать, только вот не пойму с самого начала ход времени. К примеру в TW мы имеем 1 ход - 6 месяцев(т.е. на постройку здания казармы, к примеру, мы тратим полгода-год, такое же время на подготовку юнита). Здесь 1 ход -равняется 15, 25, 40 годам о_О ), и к примеру на подготовку рабочего уходит на нормале 15ходов по 40 лет = 600 лет. Как-то с непривычки дико такое наблюдать). Вопрос собственно такой - в чем смысл таких цифр? Наверное это как-то обоснованно и ветераны геймеры поняли этот "марафон" по времени, где нужно несколько веков ждать создание юнита или здания. Учитывая то, что серия очень популярна, приходится допустить, что это я как "чайник" в стратегиях чего-то не "догоняю")). Просьба объяснить этот момент кому не затруднительно. Заранее благодарен.
    P.S. Речь идет о Цивилизации 4.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  2. #2
    Это все довольно условно. Потом количество лет в ходе будет сокращаться и в итоге будет 1 год=1 ход. Так что ты не обращай внимание на годы
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  3. #3
    Есть у кого ни будь расшифровка XML файлов?
    Мне нужно поправить юнит, сделать его безнациональным.
    А так же увеличить кол-во чудес в городе.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  4. #4
    Никак не могу врубиться в экране советника по внутренним делам - что обозначают 2 колонки? Одна под красным кружком, а вторая, типа, такой черной ладьи. Что за показатели в этих столбцах?
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  5. #5
    Цитата Сообщение от Sidor Mokrota Посмотреть сообщение
    Никак не могу врубиться в экране советника по внутренним делам - что обозначают 2 колонки? Одна под красным кружком, а вторая, типа, такой черной ладьи. Что за показатели в этих столбцах?
    Точно не помню, но скорее всего, красный кружок - это шпионаж, а черная ладья - очки и ходы до рождения великих людей в городах
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Я не настолько молод, чтобы знать все. Оскар Уайлд
    Гуманитарии всех стран, соединяйтесь!

  6. #6
    не, шпионаж на отдельной кнопке, типа советник по шпионажу есть специальный .. И ходы до рождения тоже понятно, под желтой такой иконкой... красный кружок, он даже больше на монтеку похож...
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  7. #7
    Редактор-наблюдатель Аватар для AFro

    Steam
    76561198030797848

    Регистрация
    22.02.2005
    Адрес
    Москва
    Сообщений
    3,092
    типа черной ладьи
    - количество военных юнитов в городе.

    P.S. А под красным кружком не вторая слева? На работе нет цивы - либо дома могу глянуть, либо аттачь скрин с пояснением.

    P.P.S. И что такое "монтека"?
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Последний раз редактировалось AFro; 15.06.2011 в 14:13. Причина: p.s.
    Если ты споришь с идиотом, вероятно, то же самое делает и он...

  8. #8
    Цитата Сообщение от AFro Посмотреть сообщение
    - количество военных юнитов в городе.

    P.S. А под красным кружком не вторая слева? На работе нет цивы - либо дома могу глянуть, либо аттачь скрин с пояснением.

    P.P.S. И что такое "монтека"?
    Все понял. Спасибо.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  9. #9
    красная монтека - расходы на содержание города
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  10. #10
    Цитата Сообщение от klaustrofob Посмотреть сообщение
    красная монтека - расходы на содержание города
    Ну да, монетка в смысле... Ага, понял, спасибо.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  11. #11
    Добрый день. Много лет уже играю в цив, начинал с самой первой, и являюсь фанатом 4 версии.
    подскажите кто нибудь, можно ли как нибудь сделать так, чтоб в 4 версии можно было развиваться только до одной эпохи, скажем средневнековье?
    еще вопрос. можно ли поставить более 18 игроков на карте?
    если вопросы решаемы, прошу рассказать как.
    заранее спасибо.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  12. #12
    Редактор-наблюдатель Аватар для AFro

    Steam
    76561198030797848

    Регистрация
    22.02.2005
    Адрес
    Москва
    Сообщений
    3,092
    Цитата Сообщение от aslanbek7775 Посмотреть сообщение
    Добрый день. Много лет уже играю в цив, начинал с самой первой, и являюсь фанатом 4 версии.
    подскажите кто нибудь, можно ли как нибудь сделать так, чтоб в 4 версии можно было развиваться только до одной эпохи, скажем средневнековье?
    еще вопрос. можно ли поставить более 18 игроков на карте?
    если вопросы решаемы, прошу рассказать как.
    заранее спасибо.
    На оба вопроса ответ - да, можно.
    Способ один - играть в моды.
    По первому вопросу ссылки дать не могу, по второму: здесь Snake_B ответил.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Если ты споришь с идиотом, вероятно, то же самое делает и он...

  13. #13
    а без модов можно как то провернуть? хочется самому мод создать, по своему вкусу
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  14. #14
    Редактор-наблюдатель Аватар для AFro

    Steam
    76561198030797848

    Регистрация
    22.02.2005
    Адрес
    Москва
    Сообщений
    3,092
    Вот, нашел про техи: сюда. Там способ описан, как это сделать.
    а без модов можно как то провернуть? хочется самому мод создать, по своему вкусу
    Сам себе же и ответил даже если ты сделаешь мод, это все равно будет мод, т.е. без модов нельзя. А насчет "самому создать" - это тоже возможно, примеры есть
    Для изменения количества цив нужно компилировать DLL для своего мода. Лучше спроси в разделе "Модная цивилизация".
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Если ты споришь с идиотом, вероятно, то же самое делает и он...

  15. #15
    хорошо, спасибо))
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  16. #16
    Такой вопрос: в сосисках постоянно сбрасывают науку на 0, копят деньги, а потом учат техи на 100, пока не изучат/не кончатся деньги. Чем это лучше изучения на 30-40-50% науки?
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  17. #17
    Цитата Сообщение от n00bsky Посмотреть сообщение
    Такой вопрос: в сосисках постоянно сбрасывают науку на 0, копят деньги, а потом учат техи на 100, пока не изучат/не кончатся деньги. Чем это лучше изучения на 30-40-50% науки?
    С момента ввода дробной части при расчетах колб (если не ошибаюсь, это было сделано уже в варлордах), такая порочная практика потеряла смысл.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Нет монстров страшнее людей.

  18. #18
    Божество

    Аватар для Lexad


    Регистрация
    29.12.2005
    Адрес
    Новосибирск-Москва
    Сообщений
    7,396
    Цитата Сообщение от Monster Посмотреть сообщение
    С момента ввода дробной части при расчетах колб (если не ошибаюсь, это было сделано уже в варлордах), такая порочная практика потеряла смысл.
    Суммируется между городами дробная часть, но потом все равно округляется - не переходит на следующий ход.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Krieg души

  19. #19
    Цитата Сообщение от Lexad Посмотреть сообщение
    Суммируется между городами дробная часть, но потом все равно округляется - не переходит на следующий ход.
    А округляется в меньшую сторону или по правилам математики?
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Нет монстров страшнее людей.

  20. #20
    Администратор


    Аватар для Dynamic


    Регистрация
    07.04.2005
    Адрес
    Санкт-Петербург
    Сообщений
    12,186
    Цитата Сообщение от Monster Посмотреть сообщение
    А округляется в меньшую сторону или по правилам математики?
    В меньшую. А по поводу дерганья ползунка 0-100% очень быстро привыкаешь - это становится рефлексом, как вождение авто.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    PBEM-169 - Зулу, PBEM-170 - Америка, PBEM-172 - Египет, PBEM-174 - Англия

+ Ответить в теме
Страница 34 из 35 ПерваяПервая ... 24333435 ПоследняяПоследняя

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
Рейтинг@Mail.ru

free counters