+ Ответить в теме
Страница 10 из 36 ПерваяПервая ... 9101120 ... ПоследняяПоследняя
Показано с 181 по 200 из 713

Тема: Вопросы новичка :)

  1. #181
    Редактор-наблюдатель Аватар для AFro

    Steam
    76561198030797848

    Регистрация
    22.02.2005
    Адрес
    Москва
    Сообщений
    3,092
    <div class='quotetop'>Цитата(Сципион Эмилиан * 3.9.2009, 17:46) [snapback]305122[/snapback]</div>
    1. Что обозначает соответственно зеленые, белый и розовый цвета в кружочке (или звездочке) с числом населения и что, кстати, обозначает звездочка? что город в данный момент является столицей страны?[/b]
    зеленый/белый/розовый - население города растет/не изменяется/уменьшается
    звездочка - в городе Дворец/Версаль/Закрытый дворец (центры уменьшения коррупции)
    <div class='quotetop'>Цитата</div>
    2. Чем именно опасно появление "глобального потепления" в одном из квадратов? Теперь. получается. он не пригоден для дальнейшей разработки? или просто смена ландшафта?[/b]
    Вместо нормальных обрабатываемых клеток с едой/молотками/монетками получаешь пустыню безничего
    <div class='quotetop'>Цитата</div>
    3. Возможно ли истощение ресурсов континента? или они "вечны"?[/b]
    не возможно (иногда в шахтах появляются ресурсы (металлы/драгоценности))

    P.S. UserCivAlex, на ходу подметки режут ©
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Если ты споришь с идиотом, вероятно, то же самое делает и он...

  2. #182
    как избежать глобальнгого потепления? Из-за чего оно вообще появляется? может, перенаселенность?
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  3. #183
    <div class='quotetop'>Цитата</div>
    P.S. UserCivAlex, на ходу подметки режут ©[/b]
    ?
    <div class='quotetop'>Цитата</div>
    как избежать глобальнгого потепления? Из-за чего оно вообще появляется? может, перенаселенность?[/b]
    Расчет вроде идет на количество клеток с лесом на количество населения на карте. А избежать можно: лес ненужный не вырубай, а строй заповедники, чтобы клетки лесами заполнялись.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  4. #184
    как построить заповедник? (у меня оригинальная 100% английская версия Цив-4, без дополнений (империя огня, варлорды и т. д.), некоторые моменты пока неясны)
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  5. #185
    <div class='quotetop'>Цитата</div>
    как построить заповедник? (у меня оригинальная 100% английская версия Цив-4, без дополнений (империя огня, варлорды и т. д.), некоторые моменты пока неясны)[/b]
    Чтобы его построить надо купить "Эпоху Огня"
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  6. #186
    ясно)) это считается самой современной версией?
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  7. #187
    Редактор-наблюдатель Аватар для AFro

    Steam
    76561198030797848

    Регистрация
    22.02.2005
    Адрес
    Москва
    Сообщений
    3,092
    <div class='quotetop'>Цитата(UserCivAlex * 3.9.2009, 18:55) [snapback]305188[/snapback]</div>
    <div class='quotetop'>Цитата
    P.S. UserCivAlex, на ходу подметки режут ©[/b]
    ?
    [/b][/quote]
    а ты посмотри на сообщения №№ 180 и 181 - и посмотри время создания - разница в минуту.
    <div class='quotetop'>Цитата</div>
    как избежать глобальнгого потепления? Из-за чего оно вообще появляется? может, перенаселенность?[/b]
    еще применение МБР здорово помогает "утеплиться"
    <div class='quotetop'>Цитата</div>
    это считается самой современной версией?[/b]
    Да, с патчем 3.19.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Если ты споришь с идиотом, вероятно, то же самое делает и он...

  8. #188
    Если я покупаю "Эпоху огня", то патч уже с инета можно скачать? Или он отдельным диском идет?

    Еще вопросы:
    1. Каковы причины сокращения населения города, если в нем нет голодных и недовольных (имею в виду зеленую и красную рожицы))
    2. Говорят, необходимо строить города на расстоянии 4 клеток друг от друга (не считая клеток на которых находятся сами города). однако, мне хотелось бы чтоб население росло до мкаксимума. Видимо, надо тогда расстояние между ними больше 4-х клеток делать. примерно так 6, учитывая что культурная зона города - по три-четыре клетки от города. надеюсь, я верно рассчитал? Кто-то так пытался делать?))
    3. Если строишь новый город на расстоянии 2-3 клеток, и он попадает в зону старого города, то из него начинается отток жителей в новый?
    Спасибо.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  9. #189
    Сципион Эмилиан

    патч можно скачать

    1. рабство, случайные события?
    2. город не может обрабатывать радиус больше 2 клеток, какими бы ни были культурные границы
    3. отток не происходит. очень часто города ставят с перекрывающимися радиусами, создавая несколько общих клеток, и по необходимости переключают туда-сюда. например, один город "отходит" после рабства, а другой тем временем обрабатывает общий ресурс еды
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  10. #190
    Администратор


    Аватар для Dynamic


    Регистрация
    07.04.2005
    Адрес
    Санкт-Петербург
    Сообщений
    12,186
    <div class='quotetop'>Цитата(Сципион Эмилиан * 4.9.2009, 12:14) [snapback]305358[/snapback]</div>
    Если я покупаю "Эпоху огня", то патч уже с инета можно скачать? Или он отдельным диском идет?

    Еще вопросы:
    1. Каковы причины сокращения населения города, если в нем нет голодных и недовольных (имею в виду зеленую и красную рожицы))
    2. Говорят, необходимо строить города на расстоянии 4 клеток друг от друга (не считая клеток на которых находятся сами города). однако, мне хотелось бы чтоб население росло до мкаксимума. Видимо, надо тогда расстояние между ними больше 4-х клеток делать. примерно так 6, учитывая что культурная зона города - по три-четыре клетки от города. надеюсь, я верно рассчитал? Кто-то так пытался делать?))
    3. Если строишь новый город на расстоянии 2-3 клеток, и он попадает в зону старого города, то из него начинается отток жителей в новый?
    Спасибо.
    [/b]
    Патч качается с инета.

    1) Не должно быть такого. Населением производство не ускорял?
    2) Культурные границы города и радиус, в котором могут горожане работать - разные вещи. Зайди на экран города и посмотри, где стоят горожане. Малый радиус культуры ограничивает возможности города, но большой (больше 2) - не добавляет новых мест для горожан. Города ставятся в удачных местах, а не по принципу, сколько клеток между ними. Можно и близко ставить, если ресурсов на всех хватит, особенно, если игра короткая на быстрое завоевание.
    3) Никакого оттока, просто горожане конкурируют за обработку клеток, входящих в производственные радиусы обоих городов. При этом ты сам можешь их расставлять так, как хочешь.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    PBEM-169 - Зулу, PBEM-170 - Америка, PBEM-172 - Египет, PBEM-174 - Англия

  11. #191
    <div class='quotetop'>Цитата</div>
    а ты посмотри на сообщения №№ 180 и 181 - и посмотри время создания - разница в минуту. [/b]
    У молодых реакция быстрее
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  12. #192
    Позвольте еще вопросы:
    1. Все жители - это и рабочие. и солдаты, и проч.? Или есть какая-то отдельная категория "житель" наравне с "сетлером".
    2. Я обычно рабьочих ставлю на автомат по всей стране - вроде, помогает))) Однако, бывает, что скапливается в каком-то городе ничего не делающие. Может. от них избавляться?
    3. Здесь было много критики в адрес подсказок при развитии ("recommended"). Но я на 80% следую им, работает)))
    4. когда лучше ставить развитие города на здоровье, счастье и "исследование" (research)?
    5. Играю в противоборство Рим-Парфия (большая карта средиземноморского региона). Вопрос: куда парфяне не полезут и если полезут воевать. то в связи с чем обычно они это делают?
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  13. #193
    1. Вообще некорректно называть всех жителями. Есть население города, которое не зависит от того, сколько и кого ты построил. Есть рабочие - это рабочие и никто больше. Есть солдаты, которые солдаты. Есть сетлеры, которые сетлеры. Вместе они никак не связаны, у каждого свой круг способностей. Или ты про отдельный юнит "житель"? Такого нет, и зачем он нужен?)
    2. Помогает в чём? Обрабатывать клетки? Конечно. Обрабатывать правильные клетки и правильно? Очень не факт. Ты должен управлять рабочими сам. Автоматизация уместна лишь если размеры империи слишком велики и просто "не до рабочих", хотя к тому моменту обычно ты сам обработал все клетки, которые тебе нужны, осталась всякая мелочь, вроде переделки дорог в железные)) Избавляться от них не обязательно, пусть отдыхают, хотя если работы точно не предвидится - удаляй) А когда у тебя они появляются лишние? В какие эпохи? Если слишком рано, значит ты слишком много строишь рабочих и используешь их неэффективно (хотя, как же ещё, если они на автомате работают?))
    3. Опять же, что в твоём понимание "работает"? На каком уровне сложности ты играешь? И зачем тогда вообще играть, если рабочие на автомате, а постройки все и науки у тебя по рекомендации компа делаются? Остаётся только юниты двигать? А если бы комп и там подсказывал, ты бы следовал подсказкам тоже?)
    4. Город не ставится на развитие здоровья, счастья. Это здоровье и счастье подгоняется под развитие города) Опять-таки, строго говоря. Здоровье и счастье надо поднимать тогда, когда оправдано растёт уровень города. Оправдано - то есть от него есть эффект, то есть не пустыня обрабатывается, а шахты-коттеджи-специалисты. Иначе толку в росте города мало.
    5. Не играл и не знаю. Но, опять-таки, теперь ты хочешь чтобы стратегию тебе рассказали? А сам думать када собираешься?)

    Может я излишне строг, может мои взгляды какие-то неправильные, но по-моему когда начинаешь играть вигру, то следует разобраться что и как в ней, но разобраться максимально самому, а не засыпать абсолютно нереально нубскими вопросами людей) Более того, это даже не нубские вопросы, это просто основы, которые надо познать самому. В игре есть шикарная цивилопедия, где описано всё. Есть советы по игре, тоже в цивилопедии, там очень много полезного. Попробуй сначало сам разобраться. Ты же, похоже, не пытаешься сам узнать игру, а хочешь, чтобы за тебя всё разжевали, проглотили, переварили. По-моему это неправильно.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  14. #194
    Да я в общем, почти все выучил)) там масса английсой лексики, вот и выясняю))
    Да, вопросы элементарные, но игра оччень глобальная. Насчет риа и Парфии удивляет что парфия разрасталась только по своим историческим границам. ни шагу в сторону)0
    Играю на уровне warlord. Выше не получается пока что ничего.
    не, критика ничего, все нормально.

    Рабочие накапливаются на поздних стадиях игры. я их и убираю.

    Кстати, можно на одной клетке содержать одновременно ферму, завод, плантацию?
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  15. #195
    Администратор


    Аватар для Dynamic


    Регистрация
    07.04.2005
    Адрес
    Санкт-Петербург
    Сообщений
    12,186
    <div class='quotetop'>Цитата(Сципион Эмилиан * 4.9.2009, 22:24) [snapback]305514[/snapback]</div>
    Кстати, можно на одной клетке содержать одновременно ферму, завод, плантацию?
    [/b]
    Как все запущено...
    А элементарно проверить, сняв Рабочего с автомата никак?
    Пользоваться одновременно можно только одним улучшением на клетке, не считая дороги. Но в 4 циве можно предпостроить все возможные улучшения и преднарубить Лес и это запомнится. Таким образом можно в нужный момент мгновенно (1 ход Рабочего) менять тип улучшения на клетке. Правда, обратно, если понадобится, нужно опять долго строить, но также можно использовать предпостройку.

    Тебе нужно определиться, что ты хочешь получить от цивы. Если просто подвигать юниты и выиграть на слабом уровне в 20-м веке, то можно особо не вникать и ставить все на автомат. Для серьезных уровней или сравнения своих результатов с другими игроками нужно быть готовым потратить гораздо больше времени на теорию и практику, чтение статей, участие в турнирах, забыть слова рабочие на автомате или автогубернатор.

    Новички приходят постоянно, более опытные игроки отвечают - это нормальный процесс. Но все же нужно задавать вопросы определенного уровня, причем для одного и того же игрока он должен постоянно повышаться. Иначе желание отвечать будет пропадать.

    Твои вопросы, извини, пока недотягивают...
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    PBEM-169 - Зулу, PBEM-170 - Америка, PBEM-172 - Египет, PBEM-174 - Англия

  16. #196
    ну, я задаю решительное меньшинство вопросов, основную часть решаю сам)0
    Не представляю, как можно выигрывать выше Нобля...!
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  17. #197
    Администратор


    Аватар для Dynamic


    Регистрация
    07.04.2005
    Адрес
    Санкт-Петербург
    Сообщений
    12,186
    <div class='quotetop'>Цитата(Сципион Эмилиан * 4.9.2009, 23:39) [snapback]305521[/snapback]</div>
    ну, я задаю решительное меньшинство вопросов, основную часть решаю сам)0
    Не представляю, как можно выигрывать выше Нобля...!
    [/b]
    Бери карту Small или Tiny, автоматизацию нафиг и попробуй научиться стабильно обгонять компов в развитии.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    PBEM-169 - Зулу, PBEM-170 - Америка, PBEM-172 - Египет, PBEM-174 - Англия

  18. #198
    Скорее всего, так и надо делать)) а то сразу 40 городов делаю)) за всем не уследишь)


    Еще непонятно: ванильная цива - это оригинал имеется в виду?
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  19. #199
    ага, цив4 без всяких аддонов, типа бтс.

    а научиться на 40 городах, конечно, нереально.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  20. #200


    Ребят, а гляньте плз сейв:
    http://slil.ru/27958228

    Вроде города большие, улучшения везде есть, коттеджики стоят, а наука всё-равно в дауне полном. корейцы войнушку объявили, чтож мне теперь города их не захватывать, чтоб совсем в 0% не ушла наука?
    Дайте плз совет, как поправить дела.

    P.S. Что-т не разобрался я с http://pbem.civfanatics.ru/ как тут сейвы заливать, там пишет выбирете игру и что мне выбирать надо?
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

+ Ответить в теме
Страница 10 из 36 ПерваяПервая ... 9101120 ... ПоследняяПоследняя

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
Рейтинг@Mail.ru

free counters