Идея трудновоплотимая, так как:
1. Исходные стартовые позиции будут слишком близко, - получится мясорубка, раш воинами и проч. острые моменты, в которых зачастую можно выбыть, проиграв один или два боя. Или, если сделать карту побольше, то
2. Карта будет слишком большая. Как показывает опыт первого ПБ, это тоже плохо, - слишком много времени требуется на ход, и от игрока требуется быть в курсе всего, что происходит, в деталях. То есть играть будет завершающую стадию игры фактически один человек, не нуждающийся ни в какой команде.
Есть пара идей, но воплощение будет зависеть от числа команд и количества ИИ.




Ответить с цитированием