





Идея трудновоплотимая, так как:
1. Исходные стартовые позиции будут слишком близко, - получится мясорубка, раш воинами и проч. острые моменты, в которых зачастую можно выбыть, проиграв один или два боя. Или, если сделать карту побольше, то
2. Карта будет слишком большая. Как показывает опыт первого ПБ, это тоже плохо, - слишком много времени требуется на ход, и от игрока требуется быть в курсе всего, что происходит, в деталях. То есть играть будет завершающую стадию игры фактически один человек, не нуждающийся ни в какой команде.
Есть пара идей, но воплощение будет зависеть от числа команд и количества ИИ.
Господа/товарищи/друзья/соратники/эй ты (нужно выбрать), а вам не кажется что тема глохнет? Все с умным видом поговорили и разошлись. Не пора ли взяться за дело? По крайней мере найти/назначить того, кто будет это дело делать? ИМХО игры в демократию тут могут до добра не довести. Нужен человек, который примет волевое решение и даже несколько: где(играем), как(играем) и почему(играем).
Нет уж, пускай все будет демократично до мелочей. Тем более, как КБ заметил, Кайзер пока в ауте, насколько я понял, а без сервера можно только играть ПБЕМ. Что возможно, но нежелательно. Переход с ПБЕМ на ПБ невозможен к сожалению.
Или же есть желающие с сервером похостить? Ау? Дело благородное, хотя и относительно канительное.
Напоминаю, что требуется любой относительно свободный комп (желательно не основной домашний\рабочий, так как ПБ соединения жрут трафик) с реальным фиксированным IP или реальным фкисированным доменным адресом, с установленной Ц4-BTS по минимальным требованиям (графика никакая не требуется), который включен круглосуточно. Остальное все конфигурируется, порты там и прочее. Ожидаемая продолжительность игры скорее всего меньше года, но больше 6-ти месяцев.
Любой канал сойдет, - особой пропускной способности не требуется (100 kBps должно хватить с избытком). Конечно, чем больше, тем лучше, но это не критично даже в конце игры. Низкая скорость только слегка удлиняет процесс загрузки. Мне кажется, что более важна устойчивая работа машины, чтобы не вылетала слишком часто. По моему скромному опыту хостинга вылеты неизбежны где-то раз в 5-6 недель. Думаю у Кайзера есть более надежные данные по максимальной продолжительности работы без вылетов и перезагрузок.
Одну игру на CDZ мы целиком отыграли через Хамачи, так как не было возможности для фиксированного IP, но это скорее удачное исключение из общих правил. Это также будет ограничивать смену активных игроков и число тех, кто может подсоединиться к игре, что крайне нежелательно в данном случае.
Также на одном и том же компе можно хостить несколько ПБ, и можно также играть самому, если машина позволяет. Но опять же, для данного случая требуется только один сервер с одной игрой.