<div class='quotetop'>Цитата(NeverMind * 15.4.2009, 16:14) [snapback]285740[/snapback]</div><div class='quotetop'>Цитата(leffet * 14.4.2009, 18:39) [snapback]285652[/snapback]Да, надо добавить соответствующую питон-функцию в CvRandomEventInterface.py и прописать ее в PythonCanDo.Второй вопрос. Есть ли возможность задать эвент в зависимость от времени (в игровой дате или номера хода)?[/b]
.
<div class='quotetop'>Цитата</div>Не уверен, что правильно понял вопрос, но вероятно стоит попробовать через тег ClearEvent и нулевую вероятность.Третий вопрос. Если какой-нибудь простой способ без прописывания через SDK новых переменных, сделать так, чтобы при происхождении определенного эвента, новый триггер уже не запускал механизм?[/b]
Да, ты спрашивал про связь событий с SDK. Им посвящена значительная часть файла CvPlayer.cpp.
[/b][/quote]
Спасибо за ответы, будем искать. =)
Сейчас добавил юнитов, а они в городе не хотят строиться, в чем проблема не пойму... более полно выразился здесь Tutorial


Ответить с цитированием