Можно ли сделать победой захват и удержание города до конца игры. Т.е. кто владеет данным городом в конце игры, тот соответственно и победитель.
Ещё рассматривал как вариант победы, убить полководца вражеской армии, но сам не уверен, что это правильно. Хотя и любопытно. Задача уничтожить всех вражеских правителей, при этом не потерять своего.
А может не победа (в случае потери полководца, короля), а какой то ощутимый урон, не знаю, может паника в войсках...
Думаю понятно, что я имел ввиду.
Всё таки поясню, для этого вводится уникальный для каждого государства юнит-правитель (полководец).
![]()




Ответить с цитированием







