<div class='quotetop'>Цитата(Павел I * 31.3.2009, 19:12) [snapback]284279[/snapback]</div>
Есть несколько идей
Условия победы:
а. Переселенческая (колонизировать 70% мира)
б. Технологическая (первым изучить Железные Инструменты и Письмо)
в. Религиозная (распростронть гос. религию на 40% мир. тер. и первым изучить Монотеизм)
г. Государственная (первым изучить Монархию и построить Дворец)
[/b]
70% кажется слишком много, для каменного века.

Железные инструменты тоже слишком рано для концовки, имхо. Так как много технологий тогда не придумаешь до железа.

Религиозная впринципе неплохо, но может кто первый построит к примеру 3 Собора, или как оно называется, когда Индуизм? Просто кто первый изучит помоему, это не совсем то, а вот кто первый построит, это посложнее.

А вот идея с монархией интерестная, но можно немного по другому, скажем подобие дипломатической, после построения дворца появица шанс избирательства на первого правителя путём голосования.
---
А вот ещё из собственных идей :

Победа постройкой первого великого чуда света, к примеру Стоундхендж, который допустим будет состоять из отдельных компонентов (подобно постройки космического корабля).

Изначально как пешерные люди, строить поселения можно исключительно в пешерах, а значит в местах, где в соседней клетке есть хотябы один объект горы. Чтобы селить на равнинах и холмах, нужно изучить особые исследования к примеру. Потом Сами поселения будут очень долго расти, но можно ускорять рост путём охоты. Тоесть охотниками убиваешь животное и это даёт какое-то колличество очков к росту и желательно сделать так, что бы варвары животные сушествовали всегда, но людей варваров тоже можно добавить.

С начальными религиями сложно очень чего предумать, ибо одного только язычества мало, но можно к примеру сделать различных богов, где выбираешь кому поклонятся, или может группы богов даже.

Кое-что о юнитах, разумеется начальный юнит это дубина и охотник с деревянным "копьём", затем после изучения камня к примеру швырятель камней в качестве первого "стрелкового юнита", после изучения каменного оружия, можно делать каменные молотки, топорики и копья, может даже и дротики. Также первых рабочих можно создавать к примеру только после данного изучения.

Самое сложное, это дерево технологий, и какие здания будут входить в состав построек и нужны ли особенные здания для разных племён!?