Здраствуйте.
Делаю свой мод. Добрался до этапа написания названий для городов.
В хмл пишу -
<Cities>
<City>TXT_KEY_CITY_NAME_CITY111</City>
В игре же при строительстве первого города, его название так и пишеться TXT_KEY_CITY_NAME_CITY111
В чем проблема?
Блин, извиняюсь, разобрался. Надо писать
<Cities>
<City>CITY111</City>
Тогда еще вопрос, почему в оригинальной игре хмл файлы такие, а города пишутся нормально?
<div align="center">Мой модмод для Rise of Mankind 2.91 - QuibinG Ethnic Unit Pack (~70 units) ENG - QuibinG Ethnic Unit Pack (~70 units) RUS </div>
http://img23.imageshack.us/img23/357...4000654591.png[indent]
Привет!
Теги "TXT_KEY_" используются как ссылки на текстовые файлы Civ4. Например, названия городов задаются в файле CIV4GameTextInfos_Cities.xml. Это сделано для того, чтобы название города (а также другие игровые тексты) могли отображаться правильно на всех используемых языках.
Удачи в модостроении. Как доделаешь мод, выкладывай у нас.![]()
Спс, с англ туго, ибо в школе, да и в жизни больше на немецком шпрехаю, по этому почти до всего приходиться додумываться самому, ну и + модики и этот форум естественно очень хорошая поддержка.
Мод есть. Выложил пока сыроват, но ужо играбилен. ) Продолжаем работу.
<div align="center">Мой модмод для Rise of Mankind 2.91 - QuibinG Ethnic Unit Pack (~70 units) ENG - QuibinG Ethnic Unit Pack (~70 units) RUS </div>
http://img23.imageshack.us/img23/357...4000654591.png[indent]