Вероятно ты многое делаешь не правильно. Во-первых, зачем тебе 3 инженера? 1го хватает обычно хватает, вообще нацеливаться на 2х имеет смысл только играя философом и то не всегда. Иногда проще самому выучить инжиниринг, чем ждать 1го инженера. Во-вторых, монархия как раз при этой тактиуи чаще востребована (точнее раньше), чем при отжорной - так как при отжоре нет смысла рано растить города - вначале масс сетлер и воркер спам + слейвы войск, и только когда есть много мелких городов начинается их рост на монархии. Здесь же важно не просадить науку, а значит и не перерасселиться и вырастить имеющиеся города - на коттеджах в основном. Ставить их нужно не близко или далеко а с точки зрения наибольшей отдачи от городов, так как их будет мало. Тотального отставания по очкам быть не должно, основная цель убить 1го соседа и заселить его землю. инжениринг нужен для предотвращения подобных действий противником, особенно для наказания сетлерспамщиков. Да и просто он значительно улучшает собственную обороноспособность. Основная сила сетлерспамщиков это арчеры и коннелуки - первые дешевые и их много - обычно за один раз в городе их не убьешь, а вторые легко выбивают каты и вообще если их много могут порвать любой стек. Их контрят слоны, если они есть и их много, а инжиниринг дает пикменов, которые зависят лишь от железа, которое обязано быть. В середине игры ты должен сделать 1й пауэр с заметным отрывом - обычно не меньше 200000 от 2го, пока противник делает что-то не то - сетлеров, библиотеки, чудеса. Потом усиливаешь его контр-юнитами и идешь убиваешь закопавшегося в малополезных лонгов противника.




Ответить с цитированием