<div align="center">The_J</span>
CFC: http://forums.civfanatics.com/showthread.php?t=312246
Фантастический мод, посвященный колонизации Марса. Инопланетный ландшафт, самостоятельное дерево технологий и линейка фантастических юнитов. Среди наций - Российская Федерация во главе с Владимиром Пушкиным и Виктором Кличко.
Скриншоты (~400 КБ):Originally posted by Хальк Юсдаль
В общем что имеется в моде: 15 цивилизаций, во многом уникальные, со своими лидерами, и особенностями. Причем это не только государства, но и компании, и разнообразные колонисты. У некоторых есть уникальные юниты, и строения, у некоторых их нет, но есть свойственные им особенности. Российская Федерация имеется, уникальный юнит Мамонт-танк. Лидеры Владимир Пушкин, Виктор Кличко.
У Америки шагающий робот Голиаф, старт с христианством. И три лидера. Ричард Кеннеди, Джон Гор, и т.д. Имена у остальных лидеров соответствующие.
Интересная способность у Южно-Американского Союза. Все горы в городском радиусе становятся холмами. А например, у Частных исследователей космоса, способность позволяющая вести торговлю и доставку ресурсов без дорог, например дорога к шахте для них необязательна.
Полностью новые юниты, строения, чудеса, техническое древо.
Разнообразные танки, роботы, летающие корабли, пехота и авиация также имеются. И что довольно странно, морские корабли имеются также. Имеются также варвары в виде мародеров и всяческих мутантов. Также стоит отметить то что на большей части территории бушуют пыльные и магнитные бури, которые делают исследование мира весьма рискованным занятием, рабочие могут после изучения необходимых технологий поглощать их энергию. Возможности терраформинга мира весьма обширны, например имеются специальные юниты способные создавать холмы. С постройкой чудес и развитием технологий, территория цивилизации начинает меняться, становясь более плодородной, и похожей на земную. Например есть национальное чуда, после постройки которого вся территория на расстоянии 3 клеток от города, покроется водой.
Также в моде присутствует множество почти полностью новых ресурсов, зачастую весьма необычных. Например ресурс импортные растения получаются после постройки чуда, и можно рассадить пять полученных растений, на свободных землях.
Также стоит отметить, что для постройки города требуются ресурсы: Кислород (1 штука) и Вода или Лед (тоже 1 штука). Так что количество городов ограниченно наличием этих ресурсов.
Ну и к слову также добавлены 3 религии, 2 вида победы - Независимость и Эволюция, ну и новые корпорации.
Мод на мой взгляд очень даже интересный, как по возможностям, так и по стилю. Единственная проблема, он несколько сырой, и вылеты не редкость, но с патчами и новыми версиями количество багов уменьшается.
<span style="color:#FF0000">Файл: Скачать (182 МБ)
Что я могу сказать,... замечательно!!!
Мир накроет пустая зола, ржавчина съест благородный металл...
Отдел по борьбе с наркотиками арестовал ежика по подозрению в том, что он колется...
Сыграл партию, что могу сказать.
+ Стилистика, возможности терраморфинга, наличие бурь и прочих интересностей вроде чуда света работающего по гороскопу. А также реализация космического лифта и т.д. Водного строительства и т.д.
Интересно смотреть. Общая сбалансированность.
- Часть возможностей не работает, некоторые вещи вообще непонятно как делать. Недоделки в строительстве улучшений, после постройки радара, его уже никак не снести, а комп их строить на ресурсах любит. Те же самые ресурсы раздобыть проблемно. Самое главное что не понравилось, это то что когда местность вокруг базы улучшаться начинает, она затапливается, причем затапливаются и все ресурсы на этих клетках. Очень раздражает когда с таким трудом полученный источник титана заливает потому что приспичило улучшать территорию. Некоторые графические детали, например заводы на воде стоило бы делать поменьше и посимпатичнее.
Ну и ещё как проблема - вылетает, причем когда ему вздумается, то при начале хода, то при входе в бурю, то просто при щелчке по кнопке.
В общем пока моя оценка 7.0 этого мода. Надеюсь основные недостатки автор исправит в ближайшее время. Мод то интересный.
Написал на одном форуме небольшой обзор мода, заодно выложу его сюда. Авось пригодиться.
А пока небольшой обзор.
Mars, Now! под 3.19
В общем что имеется в моде:
15 цивилизаций, во многом уникальные, со своими лидерами, и особенностями. Причем это не только государства, но и компании, и разнообразные колонисты. У некоторых есть уникальные юниты, и строения, у некоторых их нет, но есть свойственные им особенности. Российская Федерация имеется, уникальный юнит Мамонт-танк. Лидеры Владимир Пушкин, Виктор Кличко.
У Америки шагающий робот Голиаф, старт с христианством. И три лидера. Ричард Кеннеди, Джон Гор, и т.д. Имена у остальных лидеров соответствующие.
Интересная способность у Южно-Американского Союза. Все горы в городском радиусе становятся холмами. А например, у Частных исследователей космоса, способность позволяющая вести торговлю и доставку ресурсов без дорог, например дорога к шахте для них необязательна.
Полностью новые юниты, строения, чудеса, техническое древо.
Разнообразные танки, роботы, летающие корабли, пехота и авиация также имеются. И что довольно странно, морские корабли имеются также. Имеются также варвары в виде мародеров и всяческих мутантов. Также стоит отметить то что на большей части территории бушуют пыльные и магнитные бури, которые делают исследование мира весьма рискованным занятием, рабочие могут после изучения необходимых технологий поглощать их энергию. Возможности терраформинга мира весьма обширны, например имеются специальные юниты способные создавать холмы. С постройкой чудес и развитием технологий, территория цивилизации начинает меняться, становясь более плодородной, и похожей на земную. Например есть национальное чуда, после постройки которого вся территория на расстоянии 3 клеток от города, покроется водой.
Также в моде присутствует множество почти полностью новых ресурсов, зачастую весьма необычных. Например ресурс импортные растения получаются после постройки чуда, и можно рассадить пять полученных растений, на свободных землях.
Также стоит отметить, что для постройки города требуются ресурсы: Кислород (1 штука) и Вода или Лед (тоже 1 штука). Так что количество городов ограниченно наличием этих ресурсов.
Ну и к слову также добавлены 3 религии, 2 вида победы - Независимость и Эволюция, ну и новые корпорации.
Мод на мой взгляд очень даже интересный, как по возможностям, так и по стилю. Единственная проблема, он несколько сырой, и вылеты не редкость, но с патчами и новыми версиями количество багов уменьшается.
<div class='quotetop'>Цитата</div>Этот мод, что в первом сообщении и есть под 3.19? Там ведь написано, что под 3.17Написал на одном форуме небольшой обзор мода, заодно выложу его сюда. Авось пригодиться.
А пока небольшой обзор.
Mars, Now! под 3.19[/b]
<div class='quotetop'>Цитата</div>Да. Только патч надо поставить. Последние патчи добавляют совместимость с 3.19.Этот мод, что в первом сообщении и есть под 3.19? Там ведь написано, что под 3.17[/b]
<div class='quotetop'>Цитата</div>Вот закончиться перевод RoM. В смысле основной для текущей версии, тогда и займусь. Где нибудь в октябре.Был бы еще русификатор - вообще классно было бы))))[/b]
<div class='quotetop'>Цитата</div>Имелось в виду 3.19? Если 3.17 то можно попробовать запустить мод без установки патча. Версия 3. под него и создана. Но будет конечно хуже чем могло бы быть.Мод не запускается,не с ярлыка,не с бтс,наверное потому,что у меня не 1,19[/b]