В ПБ в таких случаях наблюдается OOS.
Comodo я так и не смог сконфигурировать. В родном ХР ФВ достаточно просто открыть все порты для ПБ и цивы и снять все ограничения.
Проблем тут несколько, - плавающий IP, который может смениться несколько раз за игру, отсутствие реального IP, который пускает весь трафик через виртуальный порт, плюс синхронизация. Поэтому ни ZoneAlarm, ни Comodo корректно ПБ не поддерживают.
Что же касается p2p контакта, то как уже писалось много раз, потери пакетов или медленная скорость несильно влияют, всё равно подсоединить несколько игроков с виртуальным IP в ПБ последовательно невозможно. Скорее всего, что-то мешает на уровне кода при проверке соединения.



Ответить с цитированием