Мне кажется тут дело не в уровне сложности, а в скорости игры. Человеку удается выстраивать эффективную экономическую и научную систему

, AI практически нет. За примером далеко ходить не надо - AI в самом начале начинает учить луки. Ну нафига это надо? Есть более востребованные техи. У моего бывшего соседа Капака были лошади, так он начал колесо учить, поэтому и стал бывшим.
Единственная теха, которую надо учить всегда первой - руда. После нее уже ясно что делать дальше.
Стратегия, на мой взгляд, единственно верная - руда, 10 солдат, поглощение пары соседей, чтобы добрать до пяти городов и отодвинуть границу, потом перевариваем и повторяем.
[/b]