+ Ответить в теме
Показано с 1 по 20 из 1299

Тема: Vas_mod v0.40

Комбинированный просмотр

  1. #1
    Я тут поприкинул, почитал немного, вобщем вот:

    КНР:
    Техопао (Ранняя пушка) силы 10 (вместо 8, у пушки - 12). и повреждение за ход - 12%, как у пушки.
    Пищевой склад (Амбар) Сохраняет 60% пищи (вместо 50%)

    Перу:
    Национальная полиция (полиция) +25 защита города (дополнительно) или прокачка гарнизон.
    Стапель (Верфь) +3 опыта (вместо +2)

    Великая Колумбия:
    Канонерская лодка (Триммера) даём обычной Триммере + строевую подготовку 1 или 2.
    Полигон (Стрельбище) -20% стоимость содержания города.

    Чероки:
    Воин Чероки (Воин) даём войну Партизана или двух.
    Здание совета (Резиденция наместника) Та-же резиденция, только +1 колба.

    Ирокезы:
    Мохок (Стрелок) +25% против огнестрельных.
    Длинный дом (Амбар) Сохр 60% пищи.

    Апачи:
    Липан
    Юрта шамана

    Тупи:
    Экспортёр (Торговец) +10% монет (вместо +5%)

    Аравки:
    Юрта шамана

    Половцы:
    Кощей (конный лучник) +25% против верховых отрядов.

    Вроде-бы ничего не пропустил, конечно-же всё можно менять, это ИМХО.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  2. #2
    <div class='quotetop'>Цитата(alergenic * 3.2.2010, 21:37) [snapback]323930[/snapback]</div>
    Я тут поприкинул, почитал немного, вобщем вот:

    КНР:
    Техопао (Ранняя пушка) силы 10 (вместо 8, у пушки - 12). и повреждение за ход - 12%, как у пушки.
    Пищевой склад (Амбар) Сохраняет 60% пищи (вместо 50%)

    Перу:
    Национальная полиция (полиция) +25 защита города (дополнительно) или прокачка гарнизон.
    Стапель (Верфь) +3 опыта (вместо +2)

    Великая Колумбия:
    Канонерская лодка (Триммера) даём обычной Триммере + строевую подготовку 1 или 2.
    Полигон (Стрельбище) -20% стоимость содержания города.

    Чероки:
    Воин Чероки (Воин) даём войну Партизана или двух.
    Здание совета (Резиденция наместника) Та-же резиденция, только +1 колба.

    Ирокезы:
    Мохок (Стрелок) +25% против огнестрельных.
    Длинный дом (Амбар) Сохр 60% пищи.

    Апачи:
    Липан
    Юрта шамана

    Тупи:
    Экспортёр (Торговец) +10% монет (вместо +5%)

    Аравки:
    Юрта шамана

    Половцы:
    Кощей (конный лучник) +25% против верховых отрядов.

    Вроде-бы ничего не пропустил, конечно-же всё можно менять, это ИМХО.
    [/b]
    Вот это работа!
    Сейчас как раз юнитами собираюсь заняться. Заодно и уникальных сделаю.

    А Липан и Юрта шамана - это что?

    Ещё у Англичан надо что-то вместо Фондовой биржи придумать. Фондовая биржа у Великобритании останется.
    И у Русских вместо НИИ надо что-то другое. НИИ у СССР будет.

    Может у кого-то что-то ещё забыл. Надо посмотреть.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Васяка инкорпорейтед представляет: Master of Star Control

  3. #3

    Post

    Англичане: Английский лучник (Длинный лук);
    Русские: Вече (суд), Ярмарка (рынок), Кремль (замок);
    - Дружинник (тяжёлая конница), Боярин (рыцарь).
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    - Я отправлюсь в великую битву и стану доблестным воином,
    а когда вернусь, меня станут называть Эйрик Победоносный!

  4. #4
    <div class='quotetop'>Цитата(Эйрик * 6.2.2010, 20:05) [snapback]324265[/snapback]</div>
    Англичане: Английский лучник (Длинный лук);
    Русские: Вече (суд), Ярмарка (рынок), Кремль (замок);
    - Дружинник (тяжёлая конница), Боярин (рыцарь).
    [/b]
    У Англичан уже давно сделан уникальный юнит. У русских изначально есть. Нужны уникальные здания.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Васяка инкорпорейтед представляет: Master of Star Control

+ Ответить в теме

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
Рейтинг@Mail.ru

free counters