<div class='quotetop'>Цитата(sshkiper * 23.11.2009, 13:58) [snapback]315619[/snapback]</div>Проблема не актуальна, ввиду перехода мода на использование Vet_Screen_Mod'а, а посему решаться не будет.Вопрос по CvMainInterface в этом моде.
# Show detail GP Bar?
# 0 = Impaler GP Bar
# 1 = More details for GP Bar
# 2 = Maximum detailed GP Bar (short text)
# 3 = Maximum detailed GP Bar (icons)
g_iDetailGPBar = 3
Мне больше нравится когда в GP Bar отображаются иконки, но в любом из трех вариантов в GP Bar отображается только название города и остаток ходов до рождения GP в этом городе.
Что нужно сделать чтобы отображались иконки?
[/b]
<div class='quotetop'>Цитата(barz * 24.11.2009, 23:27) [snapback]315838[/snapback]</div>Читаем FAQ:Почему в моде нет еврейской нации? Или так: почему еврейская нация не в моде?
[/b]
В: Почему представлены именно эти цивилизации (Араваки, Перу и т.д.), в то время как мои любимые (Финны, Поляки, племя Тумба-Юмба...) отсутствуют?
О: Для автора не имеет особого значения названия Цивилизаций, гораздо большее значение имеет игровой процесс.
Главное было довести количество цивилизаций до 50, при этом используя наиболее качественную анимацию лидеров.
<div class='quotetop'>Цитата(Snake_B * 24.11.2009, 23:40) [snapback]315840[/snapback]</div><div class='quotetop'>Цитата(barz * 24.11.2009, 22:27) [snapback]315838[/snapback]вот как моды после этого делать.... нет бы написать, я вот тут решил модмод сделать... еврейскую нацию добавить...Почему в моде нет еврейской нации? Или так: почему еврейская нация не в моде?
[/b]
[/b][/quote]
И не говори...
<div class='quotetop'>Цитата(Vigo * 26.11.2009, 13:59) [snapback]316023[/snapback]</div>В новой версии сделал, чтобы город в котором зародилась религия приносил хорошие бонусы. Думаю религия будет более полезной. Хотя я не считаю её бесполезной. На мой взгляд очень большие выгоды даёт.Меня таки интересует религияОна реально бесполезна - 25 ходов анархии на 3000 игры - у меня чудеса максимум 20 ходов.. за эти 25 анархии я .. сами понимаете...
2. Варвары - на 200 днэ. 15 цив в мире. Васяка, еще раз говорю, верни зверей - дай компам развития хоть какого нибудь.
[attachmentid=5862] Это было вначале.
и вообще, прошу Игра НР, божество, агрессивный АИ, свирепые варвары, культурный переход городов.
[/b]
Смена религии как и цивика, модет быть приурочена к золотому веку, происходит без анархии. Или играйте лидерами с трейтом Духовность.
<div class='quotetop'>Цитата(Vigo * 12.12.2009, 1:34) [snapback]317781[/snapback]</div>"Несоответствие действительности" - Очередной, создавший свою книгу "о богатстве" вписывает Боняк-хана с его нолями на 6 место после не помню кого, но реально богатые, типа Хатти с её 600 и Людовик, судя по всему пролетевший со Стоуном где то на 1000 с копейками, оказались примерно там же где и я со своими 3 золотыми ( т.е. нигде). Саву приложить не могу... пока.. Пока найти не могу, но есть. И не в первый раз по деньгам такая лажа, обидно блин, до слез.
п.с. А речь то до 3000 днэ идет.
<div class='quotetop'>ЦитатаА почемуб их "свирепых варваров" вообще не убрать из настроек?' post='316146' date='26.11.2009, 20:08']
Убираешь свирепых варваров и играешь спокойно, не надо никаких зверей.
[/b]
[/b][/quote]
Не думаю, что есть несоответствие действительности. Просто есть цивилизации которые не торгуют с другими и весь их золотовалютный резерв не виден. Виден только через шпионаж и очень их выгодно обворовывать. Есть что украсть в отличие от тех цивилизаций, которые ведут торговлю.
На высоких уровнях сложности варвары останутся сначала игры. Но работа над уровнями сложности будет продолжена, чтобы сделать плавную шкалу. Пока она отсутствует.
<div class='quotetop'>Цитата(Древний * 13.12.2009, 11:19) [snapback]317854[/snapback]</div>Спасибо принимаются.Мне данный мод понравился даже больше чем CU, огромное спасибо его создателям, и тем кто его переводил на русский язык.
Очень понравилось, что автор разделил монотеизм и иудаизм. Однако пугает факт, что иудаизм можно выучить вперед монотеизма, что не есть правильно. Да и не стоит выходить из рамок игры, все-мы помним как зародился ветхий завет, а именно иудаизм, из откровения Моисея, на Горе Синай. Поэтому правильнее было-бы изучать не технологию Иудаизм, а технологию Скрижали Завета.
[/b]
Мод изначально создавался на русском и на английский переводить не планируется.
Момент с иудаизмом поправить не сложно. Согласен. Сделаем.
<div class='quotetop'>Цитата(Stepk[на] * 13.12.2009, 13:00) [snapback]317859[/snapback]</div>Я был в творческом отпуске. Отдыхал от цивилизации. Выложил новую бету. Там уже снижена вероятность нахождения ресурса. Если отпишешься о частоте их появления, буду признателен.куда пропал Vas ?! Дайте пожалуйста всё-таки мануал как мне процент нахождения ресурса снизить, уже месяц жду
[/b]
<div class='quotetop'>Цитата(Elador * 13.12.2009, 23:45) [snapback]317905[/snapback]</div>Как практика показывает, не всё.Россия Форевар!!!! Все че не придумают иностранцы, все взламаем и переделаем на свой лад)))ХД
[/b]
<div class='quotetop'>Цитата(Хальк Юсдаль * 14.12.2009, 0:11) [snapback]317909[/snapback]</div><div class='quotetop'>ЦитатаVas_mod переводил на русский язык?!! ,,,,^O_O^,,,, Он же изначально на русском создавался.Мне данный мод понравился даже больше чем CU, огромное спасибо его создателям, и тем кто его переводил на русский язык.[/b]
[/b][/quote]
Точно! А буржуи пусть русский учат или локти кусают.








Она реально бесполезна - 25 ходов анархии на 3000 игры - у меня чудеса максимум 20 ходов.. за эти 25 анархии я .. сами понимаете...
.


Ответить с цитированием