В общем вроде как получилось, и генералы генерируются и животные не исчезают, и внутри культурных границ могут передвигаться в случае чего. Правда мод тот оказался довольно сложным.
В частности возможность включения/отключения генералов находиться в питон файле CvGreatGeneralsFromBarbarianCombatEventManager.py
По умолчанию включена, для выключения какой-либо одной из трех функций надо сменить True на False в соответвующем месте.
Функций три:
Генерал от битв с варварами
Генерал от битв с животными
Генерал у варваров от битв со всеми остальными
По умолчанию включены все три.
Test_for_vas_Assets.rar ( 1.1 мегабайт ) Кол-во скачиваний: 7
Вот этот dll и файлы питона что к нему прилагаются.
<div class='quotetop'>Цитата</div>В общем он оптимизирует циву. Вместо 35 минут определенное количество ходов занимает 30 минут.Кстати, можешь объяснить в чём именно необходимость CAR мода? Может я не совсем понял что он делает?[/b]
То есть в отношении к vas-моду, если играет перестает грузиться на 100 ходу, то с Car-модом на 115. Это условные значения. Но в целом 15% ускорения от него бывает.




Ответить с цитированием