+ Ответить в теме
Страница 41 из 65 ПерваяПервая ... 3140414251 ... ПоследняяПоследняя
Показано с 801 по 820 из 1299

Тема: Vas_mod v0.40

  1. #801
    На каком уровне лучше играть в мод?
    На принце и монархе комп играть вообще не умеет
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  2. #802
    <div class='quotetop'>Цитата(mutant * 1.9.2009, 16:25) [snapback]304511[/snapback]</div>
    На каком уровне лучше играть в мод?
    На принце и монархе комп играть вообще не умеет
    [/b]
    Для первого знакомства с модом лучше чего пониже, а если "комп играть вообще не умеет", то милости просим на боженьке играть
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  3. #803
    <div class='quotetop'>Цитата(mutant * 1.9.2009, 16:25) [snapback]304511[/snapback]</div>
    На каком уровне лучше играть в мод?
    На принце и монархе комп играть вообще не умеет
    [/b]
    На высшем.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Чтобы тебя любили — приходится быть со всеми хорошим каждый день.
    Чтобы ненавидели — напрягаться не приходится вообще.
    Гомер Симпсон

  4. #804
    <div class='quotetop'>Цитата</div>
    DeR&#39; post=&#39;304358&#39; date=&#39;1.9.2009, 9:27&#39;]
    Хоть бы про меня кто вспомнил
    [/b]
    Я всегда про тебя помню!
    Как и про всех кто когда либо помогал в разработке мода.

    <div class='quotetop'>Цитата(Sylexz * 1.9.2009, 13:51) [snapback]304448[/snapback]</div>
    Браво, vasaka .

    Очень нравится в твоем моде то, что он имеет конкретное направление для развития. С удовольствием потрачу следующие выходные на знакомство с новой версией.

    P.S. Буду рад помочь в развитии мода. Если требуется реализовать какую-либо фичу на python - ты знаешь где меня искать .

    Ну и, если есть желание, могу сверстать табличку под институты власти, в духе вот этой.

    Для удобства в разработке и как источник информации для простых пользователей. Если нужно - пиши в личку.
    [/b]
    Спасибо Sylexz!

    От помощи по питону не откажусь. Давно уже думаю о некоторых мелочах. Я пару дней посижу, вспомню, что мне по питону надо было, и тебе напишу.

    Табличку я смогу сделать, спасибо. Просто до неё ещё не дошло. Я думаю я начну реализовывать цивики постепенно. Для начала добавлю колонку по армии, она впишется в уже существующие цивики, а потом уже остальное.

    <div class='quotetop'>Цитата(mutant * 1.9.2009, 16:25) [snapback]304511[/snapback]</div>
    На каком уровне лучше играть в мод?
    На принце и монархе комп играть вообще не умеет
    [/b]
    Я на предпоследнем играю, но чувствую надо на боге уже начинать.
    К следующей версии я поработаю над уровнями сложности. Сложность возрастёт. По крайней мере на высоких уровнях сложности.

    <div class='quotetop'>Цитата(papa1 * 1.9.2009, 17:05) [snapback]304521[/snapback]</div>
    <div class='quotetop'>Цитата(mutant * 1.9.2009, 16:25) [snapback]304511[/snapback]
    На каком уровне лучше играть в мод?
    На принце и монархе комп играть вообще не умеет
    [/b]
    На высшем.

    [/b][/quote]

    Да, сейчас лучше на Боге.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Васяка инкорпорейтед представляет: Master of Star Control

  5. #805
    <div class='quotetop'>Цитата</div>
    Хоть бы про меня кто вспомнил[/b]
    Я про тебя тоже помню.

    <div class='quotetop'>Цитата</div>
    Прокачки Закалка и Кочевник запрещены для верховых отрядов.[/b]
    Немного критики.
    Названия для запрета неподходящие. Кочевник которым не может быть верховой отряд, это несуразность. Это как лес против деревьев. Закалка получше, но все равно как запрещенная для верховых отрядов прокачка, не смотрится.

    А верблюды ожидаются?
    http://forums.civfanatics.com/downloads.ph...le&id=12250
    Вот тут выложены, неанимированные, но симпатичные.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Я иду меж стен и дворцовых башен,
    Мимо перекрестков веков и лиц,
    Мимо городов, площадей и пашен,
    Познавая мир на холсте страниц.

  6. #806
    <div class='quotetop'>Цитата(Хальк Юсдаль * 1.9.2009, 18:32) [snapback]304562[/snapback]</div>
    <div class='quotetop'>Цитата
    Хоть бы про меня кто вспомнил[/b]
    Я про тебя тоже помню.

    <div class='quotetop'>Цитата</div>
    Прокачки Закалка и Кочевник запрещены для верховых отрядов.[/b]
    Немного критики.
    Названия для запрета неподходящие. Кочевник которым не может быть верховой отряд, это несуразность. Это как лес против деревьев. Закалка получше, но все равно как запрещенная для верховых отрядов прокачка, не смотрится.

    А верблюды ожидаются?
    http://forums.civfanatics.com/downloads.ph...le&id=12250
    Вот тут выложены, неанимированные, но симпатичные.
    [/b][/quote]

    Если брать исключительно названия, то кочевник естественно не очень подходит для запрета верховых отрядов, но по смыслу нельзя верховым отрядам давать бонусы в пустыне. Лошадь в песках не даёт преймущества, может даже больше обуза.
    Как Лесники и Защита на холмах запрещены для верховых отрядов, так же по аналогии и кочевник с закалкой.

    Верблюды не ожидаются. Пока больше не планирую вводить новые ресурсы.
    Были 2 слабых места. Это отсутствие морского ресурса счастья и ресурса для пороховых отрядов. Они устранены. Больше необходимых ресурсов пока не вижу.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Васяка инкорпорейтед представляет: Master of Star Control

  7. #807
    <div class='quotetop'>Цитата(vasaka * 2.9.2009, 9:24) [snapback]304636[/snapback]</div>
    Были 2 слабых места. Это отсутствие морского ресурса счастья и ресурса для пороховых отрядов. Они устранены. Больше необходимых ресурсов пока не вижу.[/b]
    А для разнообразия? Это слабое место не устранено)
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  8. #808
    Люди, кто-нибудь замечал, что прибрежные суда (лодки, галеры, тритемы и др.) АИ бороздят просторы океанов? Они прорываются там где я не могу переплыть три клетки. Чтобы распространить религию иногда приходися преодолевать проливы межпространственным гипертунельным нуль переходом (стивишь посудину в нужное место и закрываешь границу).
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  9. #809
    Редактор-наблюдатель Аватар для AFro

    Steam
    76561198030797848

    Регистрация
    22.02.2005
    Адрес
    Москва
    Сообщений
    3,092
    <div class='quotetop'>Цитата(Golfstrim * 2.9.2009, 12:05) [snapback]304677[/snapback]</div>
    Люди, кто-нибудь замечал, что прибрежные суда (лодки, галеры, тритемы и др.) АИ бороздят просторы океанов?[/b]
    Не знаю, как в VAS_Modе, но в обычной игре прибрежные суда могут плавать по морю в том случае, если это море находится в культурных границах цивилизации-владельца прибрежного судна. При этом остальные цивилизации проплыть через такой тайл не могут даже при открытых границах.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Если ты споришь с идиотом, вероятно, то же самое делает и он...

  10. #810
    <div class='quotetop'>Цитата</div>
    DeR&#39; post=&#39;304669&#39; date=&#39;2.9.2009, 11:29&#39;]
    <div class='quotetop'>Цитата(vasaka * 2.9.2009, 9:24) [snapback]304636[/snapback]
    Были 2 слабых места. Это отсутствие морского ресурса счастья и ресурса для пороховых отрядов. Они устранены. Больше необходимых ресурсов пока не вижу.[/b]
    А для разнообразия? Это слабое место не устранено)
    [/b][/quote]

    Пока новые ресурсы не планируются. По крайней мере до реализаци:
    1. Фортов.
    2. Болот.
    3. Скоростей игры на 4000 и 2000 ходов, весто 3000.
    4. Цивиков.

    <div class='quotetop'>Цитата(Golfstrim * 2.9.2009, 12:05) [snapback]304677[/snapback]</div>
    Люди, кто-нибудь замечал, что прибрежные суда (лодки, галеры, тритемы и др.) АИ бороздят просторы океанов? Они прорываются там где я не могу переплыть три клетки. Чтобы распространить религию иногда приходися преодолевать проливы межпространственным гипертунельным нуль переходом (стивишь посудину в нужное место и закрываешь границу).
    [/b]
    Возможно это варварские лодки появляются в тумане войны на океанской клетке и шагают на мелководье? Но мне кажется это маловероятным. Наверное варварские лодки не могут генерироваться на океанах, даже если они находятся в тумане войны. Скорее всего это тот вариант который описал &#39;AFro&#39;.

    <div class='quotetop'>Цитата(AFro * 2.9.2009, 12:15) [snapback]304680[/snapback]</div>
    <div class='quotetop'>Цитата(Golfstrim * 2.9.2009, 12:05) [snapback]304677[/snapback]
    Люди, кто-нибудь замечал, что прибрежные суда (лодки, галеры, тритемы и др.) АИ бороздят просторы океанов?[/b]
    Не знаю, как в VAS_Modе, но в обычной игре прибрежные суда могут плавать по морю в том случае, если это море находится в культурных границах цивилизации-владельца прибрежного судна. При этом остальные цивилизации проплыть через такой тайл не могут даже при открытых границах.
    [/b][/quote]

    В Vas_mod-е ничего в этом плане не изменено. Всё так как вы описали.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Васяка инкорпорейтед представляет: Master of Star Control

  11. #811
    <div class='quotetop'>Цитата</div>
    Если брать исключительно названия, то кочевник естественно не очень подходит для запрета верховых отрядов, но по смыслу нельзя верховым отрядам давать бонусы в пустыне. Лошадь в песках не даёт преймущества, может даже больше обуза.[/b]
    Ну так в данном случае не Кочевником стоило назвать, а к примеру Бедуин.

    А Шторма ввести, как в RoM не планируется?
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Я иду меж стен и дворцовых башен,
    Мимо перекрестков веков и лиц,
    Мимо городов, площадей и пашен,
    Познавая мир на холсте страниц.

  12. #812
    <div class='quotetop'>Цитата(Хальк Юсдаль * 2.9.2009, 13:42) [snapback]304703[/snapback]</div>
    <div class='quotetop'>Цитата
    Если брать исключительно названия, то кочевник естественно не очень подходит для запрета верховых отрядов, но по смыслу нельзя верховым отрядам давать бонусы в пустыне. Лошадь в песках не даёт преймущества, может даже больше обуза.[/b]
    Ну так в данном случае не Кочевником стоило назвать, а к примеру Бедуин.

    А Шторма ввести, как в RoM не планируется?
    [/b][/quote]

    Посмотрел в словарях, Кочевник и Бедуин в принципе одно и то же.

    А что эти шторма в RoM делают?
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Васяка инкорпорейтед представляет: Master of Star Control

  13. #813
    <div class='quotetop'>Цитата</div>
    А что эти шторма в RoM делают?[/b]
    Да ничего особенного, молниями сверкают, дождем льют 10% повреждений в ход наносят, растут и исчезают со временем.

    <div class='quotetop'>Цитата</div>
    Посмотрел в словарях, Кочевник и Бедуин в принципе одно и то же.[/b]
    В целом да, но ассоциации в первом случае со степями, во втором с пустынями.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Я иду меж стен и дворцовых башен,
    Мимо перекрестков веков и лиц,
    Мимо городов, площадей и пашен,
    Познавая мир на холсте страниц.

  14. #814
    <div class='quotetop'>Цитата(Хальк Юсдаль * 2.9.2009, 17:50) [snapback]304791[/snapback]</div>
    <div class='quotetop'>Цитата
    А что эти шторма в RoM делают?[/b]
    Да ничего особенного, молниями сверкают, дождем льют 10% повреждений в ход наносят, растут и исчезают со временем.

    <div class='quotetop'>Цитата</div>
    Посмотрел в словарях, Кочевник и Бедуин в принципе одно и то же.[/b]
    В целом да, но ассоциации в первом случае со степями, во втором с пустынями.
    [/b][/quote]

    Может быть потом, попозже помотрю, что это за шторма. Вероятно интересно реализовать такую вещь на море. Там явная нехватка препятствий.

    У меня кочевник ассоциируется с пустынями, да и по звучанию больше мне нравится. Хотя если ты хочешь получить более объективную статистику, можешь создать опрос, с вопросом как назвать прокачки для пустыни. Коческник или Бедуин. Мне даже интересно, что народ скажет.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Васяка инкорпорейтед представляет: Master of Star Control

  15. #815
    Народ говорит - бедуин! ("Коческник" - это конечно здорово! )

    ---
    По штормам:
    - кто бы извлёк эти шторма из RoM и выложил на форуме для общего пользования
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Чтобы тебя любили — приходится быть со всеми хорошим каждый день.
    Чтобы ненавидели — напрягаться не приходится вообще.
    Гомер Симпсон

  16. #816
    Эх, жаль не могу играть в васисдас мод.
    Комп не выдерживает.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Модеры! Помните, что власть разваращает!
    Админы! Помните, что абсолютная власть разваращает абсолютно!

  17. #817
    <div class='quotetop'>Цитата(Павел I * 2.9.2009, 19:02) [snapback]304834[/snapback]</div>
    Эх, жаль не могу играть в васисдас мод.
    Комп не выдерживает.
    [/b]
    Паша, играй на нормальных по размеру картах и комп всё выдержит.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Чтобы тебя любили — приходится быть со всеми хорошим каждый день.
    Чтобы ненавидели — напрягаться не приходится вообще.
    Гомер Симпсон

  18. #818
    На нормальных?
    Нееееее. Я люблю Оооооооооооочень боольшие катры.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Модеры! Помните, что власть разваращает!
    Админы! Помните, что абсолютная власть разваращает абсолютно!

  19. #819
    <div class='quotetop'>Цитата(papa1 * 2.9.2009, 18:58) [snapback]304830[/snapback]</div>
    Народ говорит - бедуин! ("Кочевник" - это конечно здорово! )

    ---
    По штормам:
    - кто бы извлёк эти шторма из RoM и выложил на форуме для общего пользования
    [/b]
    Да это не проблема. Надо будет, извлеку.

    <div class='quotetop'>Цитата(Павел I * 2.9.2009, 19:02) [snapback]304834[/snapback]</div>
    Эх, жаль не могу играть в васисдас мод.
    Комп не выдерживает.
    [/b]
    А у тебя какие характеристики, что не выдерживает?

    У меня не очень мощный ноут и то я играю. Настройки графики только на минимум ставлю, замораживаю анимацию и нормально.

    <div class='quotetop'>Цитата(Павел I * 2.9.2009, 19:15) [snapback]304841[/snapback]</div>
    На нормальных?
    Нееееее. Я люблю Оооооооооооочень боольшие катры.
    [/b]
    Наш человек!!!


    Вообще, на самой гигантской карте земли 210х90 мой комп (не ноут) выдерживает всю игру.
    Надо сказать, что при генерации карт, таких размеров не бывает. Там максимум 160х88.
    Комп Core2Duo, 8600, 4 гига оперативки. Комп покупался 2 года назад. сейчас такой за копейки можно взять.
    Как мне кажется, огромную роль играет именно размер оперативки, но я не спец по внутренностям цивы, надо спрашивать профессионалов.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Васяка инкорпорейтед представляет: Master of Star Control

  20. #820


    В теме про тоталвар писал.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Модеры! Помните, что власть разваращает!
    Админы! Помните, что абсолютная власть разваращает абсолютно!

+ Ответить в теме
Страница 41 из 65 ПерваяПервая ... 3140414251 ... ПоследняяПоследняя

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
Рейтинг@Mail.ru

free counters