Я бы хотел побольше техов и маленько в будущие углубиться хотябы из "next war". Можно ещё несколько уникальных юнитов добавить для каждой эпохи по одному для каждой нации.
Маленькое недоразумение с заданием "Благородные Рыцари" (наплодить 51 рыцаря).
Задание было дано,когда эти отряды давным-давно канули во тьме прошедших веков.
Кроме того ,уже в двух играх по прошествии 3-4 тысяч ходов происходит прграммный сбой, выражающийся в прекращении отображения информации при наведении курсора на тайл (в том числе и прогноз результата боя) ,пропадает список игроков в правой части основного экрана , а при выходе из экрана советника внутренних дел, основной экран отображается в экране города. Я пока не смог выяснить, после какого моего действия происходит ошибка, предполагаю ,что после сноса строения, либо после введения "свободы вероисповедания"
Цива от 1С поверх здешняя русификация, патч 3,17, мод.0,32.(на 0,28 описанное не наблюдалось)
С уважением и благодарностью. Я.
<div class='quotetop'>Цитата(pum-boom * 22.5.2009, 14:25) [snapback]288748[/snapback]</div>Да, кстати, у меня тоже самое было с мечниками. Тоже выдали, когда я уже всех проапгрейдил нафиг.Маленькое недоразумение с заданием "Благородные Рыцари" (наплодить 51 рыцаря).
Задание было дано,когда эти отряды давным-давно канули во тьме прошедших веков.
[/b]
ФсеМой новенький ноут окончательно выдохся и дальше играть просто не дает. Мод, конечно, великолепный, но, как все великое, обогнал свое время. Компутеров для комфортной игры в него еще не придумали. Жалко, я только разогнался Африку покорять
![]()
Но - увы! Человек предполагает, а... Понятно, в общем. Пойду другие моды искать, не такие прожорливые.
Vasaka -- успехов тебе и огромное спасибо за мод! Может быть еще вернусь, года через 2, как технику обновлю![]()
<div class='quotetop'>Цитата(kvarfax * 16.5.2009, 6:59) [snapback]287901[/snapback]</div>С кораблями работаю. Сейчас добавляю новые и отлаживаю морскую линейку.Прошу простить, но железные дороги это 1800+ годы, а автомобили это уже 1900+ годы. Асфальт и автомобиль сильно изменил жизнь, а до его появления паровоз вез все что не попадя и считался самым быстрым средством передвижения. Мне тоже кажется странным, что железные дороги например как появляются так и есть. Современные транспортные стредства доставляют грузы в разы быстрее чем в начале прошлого века, надо бы наверное где-то еще добавлять +1 к движению по дорогам. Асфальтом кстати можно попробовать заменить железку, пусть он будет не быстрее но не будет требовать угля и железа, как железная дорога (не у всех наций эти ресурсы оказываются в наличии).
Да и вообще, если смогу чем-то помочь, буду рад. Пока я вполне разобрался только с добавлением юнитов, наций, лидеров в игру т.е. в XML. Да и время свободное иногда имеется.... если что аська 471772273, пиши в офф, я появляюсь в непредсказуемое время.
По религиям задумка хорошая, если бы не полное отсудствие способов искоренения ненужных тебе религий из своих земель. Не помню в каких модах, но видел "инквизиторов", может стоит тоже включить их в дело? Будет и достаточно реалистично и баланс сильно не будет ломать, а жить станет легче. А то что делать если город "заразился" негосударственной религией непонятно.
Еще я бы предложил добавить паровой корабль, не броненосец который плавает только возле берега, а классический для тех времен паровой фригат. Да и наличие кораблей времен 1 мировой войны тоже бы сгладили разницу между дестроером и всеми кораблями предыдущими.
[/b]
Релиз планировался без этого, поэтому естественно сроки выхода немного отодвинулись.
<div class='quotetop'>Цитата(ShustryjAK * 21.5.2009, 13:11) [snapback]288576[/snapback]</div>Я не думаю что мне такое по силам. Хотя когда я только начинал, пределом моих мечтаний было сделать чтобы медь становилась видна после изобретения охоты и это всё.сДЕЛАТЬ транспорты - ж/д и а/м. А они уже будут перевозить пехоту и все, что не самодвижущееся! Ну там танки могут по а/д и сами но по железке - один хрен нужно долго и упорно грузить и загружать. Опять же вокзалов настроить, чтоб не мог партизанин вылезти из лесу и сразу по железке газануть
[/b]![]()
![]()
![]()
<div class='quotetop'>Цитата(Galakt58 * 21.5.2009, 16:35) [snapback]288630[/snapback]</div>Есть такая идея, но до будущего надо ещё добраться. Делаю постепенно начиная с древности. Это касается и добавлений и отладки баланса. Так что до будущего по идее, я должен добраться, вот только когда?Я бы хотел побольше техов и маленько в будущие углубиться хотябы из "next war". Можно ещё несколько уникальных юнитов добавить для каждой эпохи по одному для каждой нации.
[/b]![]()
<div class='quotetop'>Цитата(pum-boom * 22.5.2009, 16:25) [snapback]288748[/snapback]</div>С рыцарями проблема наверное в том, что они раньше были привязаны к "Гильдиям" а теперь к "Железным Доспехам". Покопаюсь постараюсь найти, но случайные события для меня ещё тёмный лес.Маленькое недоразумение с заданием "Благородные Рыцари" (наплодить 51 рыцаря).
Задание было дано,когда эти отряды давным-давно канули во тьме прошедших веков.
Кроме того ,уже в двух играх по прошествии 3-4 тысяч ходов происходит прграммный сбой, выражающийся в прекращении отображения информации при наведении курсора на тайл (в том числе и прогноз результата боя) ,пропадает список игроков в правой части основного экрана , а при выходе из экрана советника внутренних дел, основной экран отображается в экране города. Я пока не смог выяснить, после какого моего действия происходит ошибка, предполагаю ,что после сноса строения, либо после введения "свободы вероисповедания"
Цива от 1С поверх здешняя русификация, патч 3,17, мод.0,32.(на 0,28 описанное не наблюдалось)
С уважением и благодарностью. Я.
[/b]
С ошибкой отображения не сталкивался. Если есть сейв, буду благодарен, если заархивируешь и скинешь в личку. Посмотрю что хоть это такое.
<div class='quotetop'>Цитата(Николай Николаевич * 22.5.2009, 18:41) [snapback]288774[/snapback]</div><div class='quotetop'>Цитата(pum-boom * 22.5.2009, 14:25) [snapback]288748[/snapback]Да, кстати, у меня тоже самое было с мечниками. Тоже выдали, когда я уже всех проапгрейдил нафиг.Маленькое недоразумение с заданием "Благородные Рыцари" (наплодить 51 рыцаря).
Задание было дано,когда эти отряды давным-давно канули во тьме прошедших веков.
[/b]
[/b][/quote]
Мечники тоже раньше были в "Обработке Железа", теперь в "Обработке Бронзы". Наверное из за этого.
<div class='quotetop'>Цитата(Николай Николаевич * 22.5.2009, 22:11) [snapback]288802[/snapback]</div>Вообще проблемы конечно из-за размера.ФсеМой новенький ноут окончательно выдохся и дальше играть просто не дает. Мод, конечно, великолепный, но, как все великое, обогнал свое время. Компутеров для комфортной игры в него еще не придумали. Жалко, я только разогнался Африку покорять
![]()
Но - увы! Человек предполагает, а... Понятно, в общем. Пойду другие моды искать, не такие прожорливые.
Vasaka -- успехов тебе и огромное спасибо за мод! Может быть еще вернусь, года через 2, как технику обновлю
[/b]
На ноуте я играю только на маленькой карте Земли 124х68. На таких размерах реально доигрывать до конца даже на не очень сильных машинах. Правда, придётся ставить графические настройки на минимум ближе к концу игры.
P.S. Кто-то хотел поиграть на карте наподобие Земли. Есть хороший скрипт "Tectonics". Доступен через настраиваимую игру. Плюс он может генерировать карты Гигантского размера.
Васяка инкорпорейтед представляет: Master of Star Control
Да кстати, а нафиг Сталина убрали?
<div class='quotetop'>Цитата(Galakt58 * 24.5.2009, 15:27) [snapback]288928[/snapback]</div><div class='quotetop'>Цитата(ReXaR * 25.5.2009, 8:37) [snapback]288976[/snapback]</div>Да кстати, а нафиг Сталина убрали?
[/b]<div class='quotetop'>Цитата(Galakt58 * 24.5.2009, 15:27) [snapback]288928[/snapback]Это личное решение автора мода, выше уже несколько раз поднимался этот вопрос..Да кстати, а нафиг Сталина убрали?
[/b]
[/b][/quote]
Да, в общем-то. ReXaR правильно сказал. Но если шутя отвечать то, можно например так:
Да кстати, а нафига Сталина добавили?![]()
Кто-то удивлён, что его нет в моде. А я крайне удивлён, что он есть в игре.
Васяка инкорпорейтед представляет: Master of Star Control
<div class='quotetop'>Цитата</div>И чем ты удевлён то?Кто-то удивлён, что его нет в моде. А я крайне удивлён, что он есть в игре.[/b]
<div class='quotetop'>Цитата(Galakt58 * 24.5.2009, 16:27) [snapback]288928[/snapback]</div>Хочим Гитлера и Пиночета.Тоже Великие чувакиДа кстати, а нафиг Сталина убрали?
[/b]
<div class='quotetop'>Цитата(vasaka * 23.5.2009, 5:24) [snapback]288823[/snapback]</div><div class='quotetop'>Цитата(ShustryjAK * 21.5.2009, 13:11) [snapback]288576[/snapback]Я не думаю что мне такое по силам. Хотя когда я только начинал, пределом моих мечтаний было сделать чтобы медь становилась видна после изобретения охоты и это всё.сДЕЛАТЬ транспорты - ж/д и а/м. А они уже будут перевозить пехоту и все, что не самодвижущееся! Ну там танки могут по а/д и сами но по железке - один хрен нужно долго и упорно грузить и загружать. Опять же вокзалов настроить, чтоб не мог партизанин вылезти из лесу и сразу по железке газануть
[/b]![]()
![]()
![]()
[/b][/quote]
Как же так ? А Разведчиков как делал?
Сделать ж/д непроходимыми для пехоты и танков (а то собьют еще нафиг шальные машинисты), создать юнит "ЖД состав" с возможностью загрузки в него отрядов (н-р 10 танков или пехотных дивизий) и ускоренным передвижением
<div class='quotetop'>Цитата(ShustryjAK * 26.5.2009, 15:54) [snapback]289161[/snapback]</div><div class='quotetop'>Цитата(Galakt58 * 24.5.2009, 16:27) [snapback]288928[/snapback]Хочим Гитлера и Пиночета.Тоже Великие чувакиДа кстати, а нафиг Сталина убрали?
[/b]
[/b][/quote]
Во-во.
Даже подумать не мог, что кому-то это не понятно.
<div class='quotetop'>Цитата(ShustryjAK * 26.5.2009, 15:54) [snapback]289161[/snapback]</div><div class='quotetop'>Цитата(vasaka * 23.5.2009, 5:24) [snapback]288823[/snapback]<div class='quotetop'>Цитата(ShustryjAK * 21.5.2009, 13:11) [snapback]288576[/snapback]Я не думаю что мне такое по силам. Хотя когда я только начинал, пределом моих мечтаний было сделать чтобы медь становилась видна после изобретения охоты и это всё.сДЕЛАТЬ транспорты - ж/д и а/м. А они уже будут перевозить пехоту и все, что не самодвижущееся! Ну там танки могут по а/д и сами но по железке - один хрен нужно долго и упорно грузить и загружать. Опять же вокзалов настроить, чтоб не мог партизанин вылезти из лесу и сразу по железке газануть
[/b]![]()
![]()
![]()
[/b][/quote]
Как же так ? А Разведчиков как делал?
Сделать ж/д непроходимыми для пехоты и танков (а то собьют еще нафиг шальные машинисты), создать юнит "ЖД состав" с возможностью загрузки в него отрядов (н-р 10 танков или пехотных дивизий) и ускоренным передвижением
[/b][/quote]
Я даже технически не представляю как половину, из тобой сказанного, реализовать.
Более того не думаю что это стоит делать, и что это будет нормально работать, и нормально использоваться компом.
Всё-таки основные концепции игры мне трогать не хочется.
Зато сейчас занимаюсь кораблями. Супер получается я вам скажу!![]()
Добавил новую теху -
"Экспансия" (После Оптики) В ней пойдут "Барк" и "Люгер". Боевой корабль и транспорт соответственно.
"Календарь" - "Бриг" (Боевой).
"Астрономия" - "Корвет" (Боевой).
"Порох" - "Фрегат" и "Галеон". Боевой корабль и транспорт соответственно.
"Химия" - "Линейный Корабль" (Боевой)
"Военная наука" - "Мановар" (Боевой) Вероятно будет иметь небольшой грузовой отсек.
"Сталь" - "Бронированный Корабль" (Боевой)
"Паровая Тяга" - "Броненосец" (Боевой) Модель заменил. Теперь это корабль времён 1-ой мировой.
Васяка инкорпорейтед представляет: Master of Star Control
<div class='quotetop'>Цитата(ShustryjAK * 26.5.2009, 15:54) [snapback]289161[/snapback]</div><div class='quotetop'>Цитата(Galakt58 * 24.5.2009, 16:27) [snapback]288928[/snapback]Хочим Гитлера и Пиночета.Тоже Великие чувакиДа кстати, а нафиг Сталина убрали?
[/b]
[/b][/quote]
![]()
<div class='quotetop'>Цитата(ShustryjAK * 26.5.2009, 15:54) [snapback]289161[/snapback]</div><div class='quotetop'>Цитата(vasaka * 23.5.2009, 5:24) [snapback]288823[/snapback]<div class='quotetop'>Цитата(ShustryjAK * 21.5.2009, 13:11) [snapback]288576[/snapback]Я не думаю что мне такое по силам. Хотя когда я только начинал, пределом моих мечтаний было сделать чтобы медь становилась видна после изобретения охоты и это всё.сДЕЛАТЬ транспорты - ж/д и а/м. А они уже будут перевозить пехоту и все, что не самодвижущееся! Ну там танки могут по а/д и сами но по железке - один хрен нужно долго и упорно грузить и загружать. Опять же вокзалов настроить, чтоб не мог партизанин вылезти из лесу и сразу по железке газануть
[/b]![]()
![]()
![]()
[/b][/quote]
Как же так ? А Разведчиков как делал?
Сделать ж/д непроходимыми для пехоты и танков (а то собьют еще нафиг шальные машинисты), создать юнит "ЖД состав" с возможностью загрузки в него отрядов (н-р 10 танков или пехотных дивизий) и ускоренным передвижением
[/b][/quote]
Если сделать непроходимыми - выйдет что танковая дивизия застрянет на территории противника, как только встретится с рельсами... Это весьма и весьма странно....
<div class='quotetop'>Цитата(vasaka * 26.5.2009, 16:33) [snapback]289177[/snapback]</div>Напрашивается только: "Ого, нифига себе
Я даже технически не представляю как половину, из тобой сказанного, реализовать.
Более того не думаю что это стоит делать, и что это будет нормально работать, и нормально использоваться компом.
Всё-таки основные концепции игры мне трогать не хочется.
Зато сейчас занимаюсь кораблями. Супер получается я вам скажу!![]()
Добавил новую теху -
"Экспансия" (После Оптики) В ней пойдут "Барк" и "Люгер". Боевой корабль и транспорт соответственно.
"Календарь" - "Бриг" (Боевой).
"Астрономия" - "Корвет" (Боевой).
"Порох" - "Фрегат" и "Галеон". Боевой корабль и транспорт соответственно.
"Химия" - "Линейный Корабль" (Боевой)
"Военная наука" - "Мановар" (Боевой) Вероятно будет иметь небольшой грузовой отсек.
"Сталь" - "Бронированный Корабль" (Боевой)
"Паровая Тяга" - "Броненосец" (Боевой) Модель заменил. Теперь это корабль времён 1-ой мировой.
[/b]"...
ЗЫ:![]()
<div class='quotetop'>Цитата(ReXaR * 26.5.2009, 21:35) [snapback]289238[/snapback]</div><div class='quotetop'>Цитата(vasaka * 26.5.2009, 16:33) [snapback]289177[/snapback]Напрашивается только: "Ого, нифига себеЯ даже технически не представляю как половину, из тобой сказанного, реализовать.
Более того не думаю что это стоит делать, и что это будет нормально работать, и нормально использоваться компом.
Всё-таки основные концепции игры мне трогать не хочется.
Зато сейчас занимаюсь кораблями. Супер получается я вам скажу!![]()
Добавил новую теху -
"Экспансия" (После Оптики) В ней пойдут "Барк" и "Люгер". Боевой корабль и транспорт соответственно.
"Календарь" - "Бриг" (Боевой).
"Астрономия" - "Корвет" (Боевой).
"Порох" - "Фрегат" и "Галеон". Боевой корабль и транспорт соответственно.
"Химия" - "Линейный Корабль" (Боевой)
"Военная наука" - "Мановар" (Боевой) Вероятно будет иметь небольшой грузовой отсек.
"Сталь" - "Бронированный Корабль" (Боевой)
"Паровая Тяга" - "Броненосец" (Боевой) Модель заменил. Теперь это корабль времён 1-ой мировой.
[/b]"...
ЗЫ:
[/b][/quote]
Да, работы с ними много.
Вот примерные характеристики кораблей:
![]()
Васяка инкорпорейтед представляет: Master of Star Control
Я конечно не эксперт в области кораблестроения и мореплавания, но почему то всегда думал что Линкор и Мановар это тяжёлые корабли, и их скорость не может быть равна скорости Фрегата![]()
( Долгая практика игры в Корсаров сказывается, что корвет самый быстрый корабль, фрегат чуть медленнее его, ну а мановар с линкором вобще неповоротливы и медлительны в силу своих размеров)
Это я к чему - возможно что в процессе игры придётся ( если оно возможно, а выходит что так оно и есть), подправить скорость плаванья кораблей, а то как то весело выходит (ну чисто теоретически) - построил линкор, и гоняешь фрегаты по всему океану, имея нехилое преимущество в силе, и ничуть не отставая. Просто всё таки они для осады крепостей больше годились, нежели для погони за "пиратами-на-корветах-и-фрегатах"![]()
![]()
<div class='quotetop'>Цитата</div>Вобсчето мне там обилка нравилась у Сталина этораз. Про великого человека я не чё не говорил эт два. В третих там можно большенство убрать провителей ибо они были теранами даже Пётр 1 попадает под это ведь всем известно, что Питер построен на костяхДаже подумать не мог, что кому-то это не понятно.
[/b]
<div class='quotetop'>Цитата(ReXaR * 27.5.2009, 8:14) [snapback]289286[/snapback]</div>Ориентировался на это. Если обоснуете ошибочность этой таблицы и предоставите новую (правильную) то, конечно поменяем. Собстенно для этого и выкладывал табличку, чтобы знающий народ мог подкорректировать.Я конечно не эксперт в области кораблестроения и мореплавания, но почему то всегда думал что Линкор и Мановар это тяжёлые корабли, и их скорость не может быть равна скорости Фрегата![]()
( Долгая практика игры в Корсаров сказывается, что корвет самый быстрый корабль, фрегат чуть медленнее его, ну а мановар с линкором вобще неповоротливы и медлительны в силу своих размеров)
Это я к чему - возможно что в процессе игры придётся ( если оно возможно, а выходит что так оно и есть), подправить скорость плаванья кораблей, а то как то весело выходит (ну чисто теоретически) - построил линкор, и гоняешь фрегаты по всему океану, имея нехилое преимущество в силе, и ничуть не отставая. Просто всё таки они для осады крепостей больше годились, нежели для погони за "пиратами-на-корветах-и-фрегатах"![]()
[/b]
http://www.akella.com/seadogs/ships-chars-ru.html
<div class='quotetop'>Цитата(Galakt58 * 27.5.2009, 8:21) [snapback]289287[/snapback]</div><div class='quotetop'>ЦитатаВобсчето мне там обилка нравилась у Сталина этораз. Про великого человека я не чё не говорил эт два. В третих там можно большенство убрать провителей ибо они были теранами даже Пётр 1 попадает под это ведь всем известно, что Питер построен на костяхДаже подумать не мог, что кому-то это не понятно.
[/b]
[/b][/quote]
Возвращать его в игру я не буду, этот момент даже не обсуждается. Но для жаждущих "потиранить" я всё-таки не убил Сталина совсем, просто отключил.
Открываете папку мода...
\Assets\XML\Civilizations\CIV4CivilizationInfos.xml
Далее находите:
<Type>CIVILIZATION_RUSSIA</Type>
или
<Type>CIVILIZATION_USSR</Type>
В <Type>CIVILIZATION_RUSSIA</Type>
Сталину надо просто 0 на 1 поменять
В СССР надо сталина скопировать из России.
Можете потом и там и там 1 поставить и он будет доступен и дли России и для СССР.
Васяка инкорпорейтед представляет: Master of Star Control
<div class='quotetop'>Цитата(Galakt58 * 27.5.2009, 8:21) [snapback]289287[/snapback]</div><div class='quotetop'>ЦитатаВобсчето мне там обилка нравилась у Сталина этораз. Про великого человека я не чё не говорил эт два. В третих там можно большенство убрать провителей ибо они были теранами даже Пётр 1 попадает под это ведь всем известно, что Питер построен на костяхДаже подумать не мог, что кому-то это не понятно.
[/b]
[/b][/quote]
Понимаете, у каждого человека свои индивидуальные вкусы насчёт правителей, кому то нравится Сталин, кому то нет, у кого то есть даже предпочтения Гитлера - как лидера немцев, у кого то к этому абсолютно негативное отношение, но, каждый правитель заслуживает внимания с точки зрения истории, именно поэтому правитель впринципе и не важен, важно государство, которое он возглавляет. Из песни слов не выкинешь)
Либо сегодня вечером, либо ближе к след утру свой вариант таблички выложу![]()
<div class='quotetop'>Цитата(ReXaR * 27.5.2009, 8:44) [snapback]289289[/snapback]</div><div class='quotetop'>Цитата(Galakt58 * 27.5.2009, 8:21) [snapback]289287[/snapback]<div class='quotetop'>ЦитатаВобсчето мне там обилка нравилась у Сталина этораз. Про великого человека я не чё не говорил эт два. В третих там можно большенство убрать провителей ибо они были теранами даже Пётр 1 попадает под это ведь всем известно, что Питер построен на костяхДаже подумать не мог, что кому-то это не понятно.
[/b]
[/b][/quote]
Понимаете, у каждого человека свои индивидуальные вкусы насчёт правителей, кому то нравится Сталин, кому то нет, у кого то есть даже предпочтения Гитлера - как лидера немцев, у кого то к этому абсолютно негативное отношение, но, каждый правитель заслуживает внимания с точки зрения истории, именно поэтому правитель впринципе и не важен, важно государство, которое он возглавляет. Из песни слов не выкинешь)
Либо сегодня вечером, либо ближе к след утру свой вариант таблички выложу
[/b][/quote]
Отлично. Займусь пока другими моментами. Благо работы хватает.
Если не затруднит, можешь выделить каким-нибудь другим цветом изменённые пункты?
Васяка инкорпорейтед представляет: Master of Star Control
Хорошо, не обещаю, но МОЖЕТ БЫТЬ сделаю даже 2 варианта. Хочется уточнить - Звенья: "Мановар-Бронированный Корабль-Броненосец (я верно расшифровал середину?) куда именно отнести среднее звено, учитывая, что мановар был уже как бы завершающим творением эпохи деревянных кораблей (Ну вроде бы так)? Просто очень трудно скачок отследить между тем, как техника неожиданно становится совершенно другой (то бишь, от дерева к металлу - совершенно другой принцип кораблестроения). Нужно будет показать, что принципиально изменилась техника, т.е. разрыв между кораблями тут должен будет быть более значимым, нежели между кораблями одной эпохи..
Ах да, это, цветами выделю, я думаю всё будет понятно
PS: Что то я тут написал- сам не очень соображаю, в таблице увидите вобщем, ждите.
![]()
PPS: Сессия, нервничаю чуток![]()
Добрый день.
Как всегда спасибо автору за труды, дошло дело и до кораблей. Мне все нравится, даже больше чем я ожидал, прошу не забыть привязать Броненосцы к Углю, а от Транспорта и дальше к Нефти.
И опять таки напоминаю о наличии в истории такого корабля как Дредноут.
Ссылка на ВИКИ тут
Может есть смысл текущий Бронир. корабль переименовать Броненосцем, а Броненосец в Дредноут как логическое продолжение линейки угольных кораблей. Этот тип вошел в строй как улучшенный Броненосец времен 1 мировой. А Эсминец будем считать времен 2 мировой и далее.
С уважением, Алексей.
И конечно надо будет продумать линейку возможных бонусов для кораблей, типа как было Линейный корабль имеет +50% против Фрегата. И т.д.
ЗЫ. А есть смысл и техническая возможность привязать постройку кораблей к наличию в городе хоть каких-нибудь маломальских Доков, улучшаемых со временем, как в Колонизации? Было бы логичнее, если можно ввести такую новую городскую постройку или изменить ту что уже есть и улучшать ее со временем по принципу Библиотека-Университет и строить все более лучшие корабли. Интересно себе представить как тока построенный город может построить мощные военные корабли, на берегу они их что-ли собирают.