+ Ответить в теме
Страница 23 из 65 ПерваяПервая ... 1322232433 ... ПоследняяПоследняя
Показано с 441 по 460 из 1299

Тема: Vas_mod v0.40

  1. #441
    Полководец Аватар для xxxWoodyWoodpeckerxxx


    Регистрация
    10.09.2008
    Адрес
    Екатеринбург
    Сообщений
    233
    <div class='quotetop'>Цитата(vasaka * 26.4.2009, 15:36) [snapback]286592[/snapback]</div>




    А если начнём разбираться где кому что принадлежит сейчас, и где кому что принадлежало раньше, то вам следует посетовать почему Константинополь принадлежит Византии, а не Турции как есть сейчас. Почему один город вообще разделили на 2 части, Константинопль и Стамбул. Почему древние столицы индейских племён им не принадлежат. И так далее, и тому подобное.


    [/b]
    Ну наверное потому-что Турки захватили Византию и переименовали всё на свой арабский лад, а англичане с исапнцами нагло уничтожили множество древних индейских городов и наворовали их богатства.
    Я не понимаю только почему Киев столица Российской империи. Заходим на википедию и видим: Столицей Российской империи был сначала Санкт-Петербург в 1713—1728 годах, потом Москва в 1728—1730 годах, затем снова Санкт-Петербург в 1730—1914 годах и Петроград в 1914—1917 годах.
    Назови тогда в след. версии политкорректно это всё дело. Киевская русь или ещё как.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  2. #442
    <div class='quotetop'>Цитата(Andruh * 26.4.2009, 13:57) [snapback]286593[/snapback]</div>
    Спасибо за хороший мод! Наконец-то можно почувствовать себя в игре, а не в быстронесущемся поезде на 600 ходов.
    На данный момент вижу следующие 2 основные проблемы на рандомных картах:
    1. Ресурсов много.
    2. Мощёные дороги строить невозможно. Камня мало. Я пытался разобраться почему его мало генерируется, но так и не понял. Даже если поставить ему такие же параметры как мрамору, то его всё равно получается в 5 раз меньше! Может это связано с пунктом 1 - он генерируется после мрамора и других ресурсов и ему просто не остаётся места в отведённых местах (равнины и пустыни). Пока единственный выход для меня - отвязать мощёные дороги от камня, но хотелось бы чтобы в будущем была интрига, как случалось с железными дорогами - чтобы получить ж/д иногда приходилось биться с соседом за ресурс - а сейчас такого соседа и не найдёшь.
    Вопрос с ресурсами нужно решать как-то комплексно.
    Вообще, думаю в какой-то момент стоит перестать вносить изменения, которые могут нарушить баланс игры и заняться корректировкой баланса, иначе всё совсем разболтается - потом не настроишь. Поэтому, гунны, юники и ресурсы - думаю, первый шаг. Дальше нужно ещё глянуть как религии ведут себя (до зрелого средневековья пока не доигрывал).
    [/b]
    Всё перечисленное в списке работ над следующим релизом.

    <div class='quotetop'>Цитата(Andruh * 26.4.2009, 14:23) [snapback]286594[/snapback]</div>
    Вот написал про порядок генерации и понял что нужно сделать: повысил вероятность камня до мрамора и поменял в порядке генерации местами мрамор и камень. Получилось хорошо - камня теперь столько, сколько было мрамора, а мрамора чуть больше чем было камня. Думаю, так лучше. Мрамор - он ведь только чудеса ускоряет, пусть будет редким, а камень нужен всем - теперь его где-то в районе 0.4 - 0.9 (на глаз) штук на каждую цивилизацию - вполне нормально для того чтобы за него можно было бороться и получать его.
    Получившийся патч прикрепляю. Кому невмоготу играть из-за проблем с камнем - можете пробовать.
    [/b]
    Спасибо за помощь. Вероятно я так же сделаю. Хотя ресурсы я хочу хорошо потестировать для следующего релиза. Отбалансировать.

    <div class='quotetop'>Цитата(Magus * 26.4.2009, 14:29) [snapback]286595[/snapback]</div>
    <div class='quotetop'>Цитата(vasaka * 26.4.2009, 15:36) [snapback]286592[/snapback]
    А если начнём разбираться где кому что принадлежит сейчас, и где кому что принадлежало раньше, то вам следует посетовать почему Константинополь принадлежит Византии, а не Турции как есть сейчас. Почему один город вообще разделили на 2 части, Константинопль и Стамбул. Почему древние столицы индейских племён им не принадлежат. И так далее, и тому подобное.
    [/b]
    Ну наверное потому-что Турки захватили Византию и переименовали всё на свой арабский лад, а англичане с исапнцами нагло уничтожили множество древних индейских городов и наворовали их богатства.
    Я не понимаю только почему Киев столица Российской империи. Заходим на википедию и видим: Столицей Российской империи был сначала Санкт-Петербург в 1713—1728 годах, потом Москва в 1728—1730 годах, затем снова Санкт-Петербург в 1730—1914 годах и Петроград в 1914—1917 годах.
    Назови тогда в след. версии политкорректно это всё дело. Киевская русь или ещё как.
    [/b][/quote]

    Инструкция по удалению Киева.
    ...Vas_mod_ver_0.32\Assets\XML\Civilizations\CIV4CivilizationInfos.xml
    <Type>CIVILIZATION_RUSSIA</Type>
    <City>TXT_KEY_CITY_NAME_KIEV</City> - Её можно просто удалить. А первой строкой поставить Москву, Санкт-Петербург, Петроград, Ленинград, Красноярск, Екатеринбург, Владивосток и так далее. Кому что нравится.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Васяка инкорпорейтед представляет: Master of Star Control

  3. #443
    <div class='quotetop'>Цитата(Magus * 26.4.2009, 12:32) [snapback]286588[/snapback]</div>
    <div class='quotetop'>Цитата(papa1 * 26.4.2009, 12:30) [snapback]286584[/snapback]

    Некий гражданин по фамилии Хрущёв умудрился подарить Украине Крым.
    И как прикажете относится ныне к сей территории?


    [/b]
    Ты вот сюда посмотри лучше http://vkontakte.ru/photo-6243_124271907
    [/b][/quote]
    Что это? Предложение регистрации? А может тонкий английский юмор?
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Чтобы тебя любили — приходится быть со всеми хорошим каждый день.
    Чтобы ненавидели — напрягаться не приходится вообще.
    Гомер Симпсон

  4. #444

    Post

    <div class='quotetop'>Цитата(papa1 * 26.4.2009, 17:55) [snapback]286602[/snapback]</div>
    <div class='quotetop'>Цитата(Magus * 26.4.2009, 12:32) [snapback]286588[/snapback]
    <div class='quotetop'>Цитата(papa1 * 26.4.2009, 12:30) [snapback]286584[/snapback]

    Некий гражданин по фамилии Хрущёв умудрился подарить Украине Крым.
    И как прикажете относится ныне к сей территории?


    [/b]
    Ты вот сюда посмотри лучше http://vkontakte.ru/photo-6243_124271907
    [/b][/quote]
    Что это? Предложение регистрации? А может тонкий английский юмор?
    [/b][/quote]
    [attachmentid=4824]
    полагаю вот, что он хотел показать.....
    Миниатюры Миниатюры x_0e427c48.jpg‎  
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Жуть то какая..

  5. #445
    ReXaR
    Спасибо за перевод.

    Magus, и что ты хотел этим сказать?
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Чтобы тебя любили — приходится быть со всеми хорошим каждый день.
    Чтобы ненавидели — напрягаться не приходится вообще.
    Гомер Симпсон

  6. #446
    Полководец Аватар для xxxWoodyWoodpeckerxxx


    Регистрация
    10.09.2008
    Адрес
    Екатеринбург
    Сообщений
    233
    <div class='quotetop'>Цитата(papa1 * 26.4.2009, 20:40) [snapback]286607[/snapback]</div>
    ReXaR
    Спасибо за перевод.

    Magus, и что ты хотел этим сказать?
    [/b]
    То что не только Крым а вон сколько территорий мы им подарили, а они ещё наезжают на нас, воруют газ и помогают злым галстукажуям совершать геноциды.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  7. #447
    Последние 4 поста + мой кажется можно смело удалить. Давайте ближе к теме, товарищи.
    Спасибо.

    P.S. Привет из подаренного Крыма
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Видимое временно, а невидимое вечно.

  8. #448
    "новые" случайные события честно говоря заколебали,всё время что-то где то горит,размывает и т.п.отъём денег у цив-ции сплошной...(за 15 ходов 4 раза смыло дорогу,ужс)
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  9. #449
    <div class='quotetop'>Цитата</div>
    Magus
    То что не только Крым а вон сколько территорий мы им подарили, а они ещё наезжают на нас, воруют газ и помогают злым галстукажуям совершать геноциды.[/b]
    Именно так, а по сему и будем считать Киев Русским городом.

    <div class='quotetop'>Цитата</div>
    AlPaYa
    Последние 4 поста + мой кажется можно смело удалить. Давайте ближе к теме, товарищи.
    Спасибо.[/b]
    И впредь, давайте только в тему.

    P.S. AlPaYa, как погода в Феодосии?


    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Чтобы тебя любили — приходится быть со всеми хорошим каждый день.
    Чтобы ненавидели — напрягаться не приходится вообще.
    Гомер Симпсон

  10. #450
    <div class='quotetop'>Цитата(Stepk * 26.4.2009, 22:08) [snapback]286615[/snapback]</div>
    "Новые" случайные события честно говоря заколебали,всё время что-то где то горит,размывает и т.п.отъём денег у цив-ции сплошной...(за 15 ходов 4 раза смыло дорогу,ужс)
    [/b]

    А ты играй приятных моментов тоже не мало.

    Я щас играю с 30 странами в ход помойму 4-5 событий в мире происходит, чем меньше стран, размер мира тем чаще в твоей стране события происходят.

    А про отъём денег у цив-ции, ну извини пойграй подольше технологиями или ресурсами поторгуй тебе денег многовато может показатся.

    И ещё вот это прочитай.
    <div class='quotetop'>Цитата(vasaka * COOLMAN,) [snapback]286596[/snapback]</div>
    МОД СОЗДАВАЛСЯ ДЛЯ ИГРЫ НА ГИГАНТСКИХ И ОГРОМНЫХ КАРТАХ НА САМЫХ МЕДЛЕННЫХ СКОРОСТЯХ.
    Мод тестировался исключительно на этих размерах и скоростях и все детали игры подгонялись под данные размеры и скорости.
    [/b]
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  11. #451
    А ты играй приятных моментов тоже не мало.

    Я щас играю с 30 странами в ход помойму 4-5 событий в мире происходит, чем меньше стран, размер мира тем чаще в твоей стране события происходят.

    А про отъём денег у цив-ции, ну извини пойграй подольше технологиями или ресурсами поторгуй тебе денег многовато может показатся.

    И ещё вот это прочитай.
    МОД СОЗДАВАЛСЯ ДЛЯ ИГРЫ НА ГИГАНТСКИХ И ОГРОМНЫХ КАРТАХ НА САМЫХ МЕДЛЕННЫХ СКОРОСТЯХ.
    Мод тестировался исключительно на этих размерах и скоростях и все детали игры подгонялись под данные размеры и скорости.
    Я тоже играю на медленной скорости с 30цивами на гигансткой. Просто вначале игры деньги на апргрейд войск очень надо ,а таят они до нуля с событиями.
    Посмотрим что будет дальше(2000г.до н.э.)...
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  12. #452
    <div class='quotetop'>Цитата(Stepk * 27.4.2009, 0:11) [snapback]286620[/snapback]</div>
    А ты играй приятных моментов тоже не мало.

    Я щас играю с 30 странами в ход помойму 4-5 событий в мире происходит, чем меньше стран, размер мира тем чаще в твоей стране события происходят.

    И ещё вот это прочитай.
    МОД СОЗДАВАЛСЯ ДЛЯ ИГРЫ НА ГИГАНТСКИХ И ОГРОМНЫХ КАРТАХ НА САМЫХ МЕДЛЕННЫХ СКОРОСТЯХ.
    Мод тестировался исключительно на этих размерах и скоростях и все детали игры подгонялись под данные размеры и скорости.
    Я тоже играю на медленной скорости с 30цивами на гигансткой. Просто вначале игры деньги на апргрейд войск очень надо ,а таят они до нуля с событиями.
    Посмотрим что будет дальше(2000г.до н.э.)...
    [/b]
    А про отъём денег у цив-ции, ну извини пойграй подольше технологиями или ресурсами поторгуй тебе денег многовато может показатся.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  13. #453
    <div class='quotetop'>Цитата(Николай Николаевич * 26.4.2009, 12:56) [snapback]286589[/snapback]</div>
    vasaka и все, кто ему помогает - спасибо огромное за ваш труд! Мод великолепен. В 0.32 еще не пробовал, доиграю вот в 0.31, тогда и посмотрю. Но заранее облизываюсь.

    Такой вопрос ко всем игравшим. По идее гунны сделаны специальными ранними захватчиками. Поселенцев строить нельзя, зато уник самый ранний и приличный для того периода. Так вот, у кого-нибудь АИ эту самую фичу гуннскую применял? Я пару раз начинал и все время т.Аттила учил земледеление, заполнял свои несчастные три городка тучей пращников (один раз их 23 штуки было!), насчет агрессии не помышлял и вообще - в отличии от Кати (я за СССР играл) был просто душкой, а не соседом. Даже жалко было завоевывать.

    Так знает АИ о гуннах или это только для человека сделано?
    [/b]
    в моем варианте он на меня напал, прикатив 8 таранов и штуки 4 дуба, которые геройски сдохли под стенами питера. Правда он на меня был злой, что я 2 раза нападал на половцев. СССР умерло ходу на 5м игры )
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  14. #454
    Поселенец


    Регистрация
    18.04.2009
    Адрес
    Нидерланды, Алкмаар
    Сообщений
    18
    Ага, значит иногда нападает наш дорогой Аттила. Ну, желаем успеха vasak&#39;e в доведении этой штучки до ума. Потому что задумка замечательная.

    Еще вопросик - нельзя ли перенести прокачку Блитц (ну, когда один шварцнегер за ход пятерым вражинам сразу разъясняет политику партии) пораньше? А то комп любит держать в городах или приходить в гости с десятком-двумя всякой фигни, типа таранов. Они приличных бойцов и поцарапать не могут, а изволь бить их по одиночке. Оно, конечно, тоже можно, но ведь победить не могут - так гадят по мелочи, улучшения рушат. Особенно домики жалко, пока еще вырастут.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  15. #455
    <div class='quotetop'>Цитата</div>
    Николай Николаевич
    Ага, значит иногда нападает наш дорогой Аттила.[/b]
    Поведение Аттилы обсудили.
    Пожурили.
    Обещал исправиться!
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Чтобы тебя любили — приходится быть со всеми хорошим каждый день.
    Чтобы ненавидели — напрягаться не приходится вообще.
    Гомер Симпсон

  16. #456
    <div class='quotetop'>Цитата(Николай Николаевич * 26.4.2009, 22:51) [snapback]286624[/snapback]</div>
    Ага, значит иногда нападает наш дорогой Аттила. Ну, желаем успеха vasak&#39;e в доведении этой штучки до ума. Потому что задумка замечательная.

    Еще вопросик - нельзя ли перенести прокачку Блитц (ну, когда один шварцнегер за ход пятерым вражинам сразу разъясняет политику партии) пораньше? А то комп любит держать в городах или приходить в гости с десятком-двумя всякой фигни, типа таранов. Они приличных бойцов и поцарапать не могут, а изволь бить их по одиночке. Оно, конечно, тоже можно, но ведь победить не могут - так гадят по мелочи, улучшения рушат. Особенно домики жалко, пока еще вырастут.
    [/b]
    халявная экспа!
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  17. #457

    Post

    <div class='quotetop'>Цитата(Talin * 27.4.2009, 15:16) [snapback]286650[/snapback]</div>
    <div class='quotetop'>Цитата(Николай Николаевич * 26.4.2009, 22:51) [snapback]286624[/snapback]
    Ага, значит иногда нападает наш дорогой Аттила. Ну, желаем успеха vasak&#39;e в доведении этой штучки до ума. Потому что задумка замечательная.

    Еще вопросик - нельзя ли перенести прокачку Блитц (ну, когда один шварцнегер за ход пятерым вражинам сразу разъясняет политику партии) пораньше? А то комп любит держать в городах или приходить в гости с десятком-двумя всякой фигни, типа таранов. Они приличных бойцов и поцарапать не могут, а изволь бить их по одиночке. Оно, конечно, тоже можно, но ведь победить не могут - так гадят по мелочи, улучшения рушат. Особенно домики жалко, пока еще вырастут.
    [/b]
    халявная экспа!
    [/b][/quote]

    Халява халявой , но так враги быстрее закончатся, и будет скучно
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Жуть то какая..

  18. #458
    <div class='quotetop'>Цитата(Talin * 26.4.2009, 22:21) [snapback]286622[/snapback]</div>
    <div class='quotetop'>Цитата(Николай Николаевич * 26.4.2009, 12:56) [snapback]286589[/snapback]
    vasaka и все, кто ему помогает - спасибо огромное за ваш труд! Мод великолепен. В 0.32 еще не пробовал, доиграю вот в 0.31, тогда и посмотрю. Но заранее облизываюсь.

    Такой вопрос ко всем игравшим. По идее гунны сделаны специальными ранними захватчиками. Поселенцев строить нельзя, зато уник самый ранний и приличный для того периода. Так вот, у кого-нибудь АИ эту самую фичу гуннскую применял? Я пару раз начинал и все время т.Аттила учил земледеление, заполнял свои несчастные три городка тучей пращников (один раз их 23 штуки было!), насчет агрессии не помышлял и вообще - в отличии от Кати (я за СССР играл) был просто душкой, а не соседом. Даже жалко было завоевывать.

    Так знает АИ о гуннах или это только для человека сделано?
    [/b]
    в моем варианте он на меня напал, прикатив 8 таранов и штуки 4 дуба, которые геройски сдохли под стенами питера. Правда он на меня был злой, что я 2 раза нападал на половцев. СССР умерло ходу на 5м игры )
    [/b][/quote]

    Сейчас прорабатываю Аттилу. Чтобы он первым делом изобретал животноводство, всех не любил, рвался в бой по поводу и без повода и не мог строить тараны и осадные башни.

    <div class='quotetop'>Цитата(Николай Николаевич * 26.4.2009, 22:51) [snapback]286624[/snapback]</div>
    Ага, значит иногда нападает наш дорогой Аттила. Ну, желаем успеха vasak&#39;e в доведении этой штучки до ума. Потому что задумка замечательная.

    Еще вопросик - нельзя ли перенести прокачку Блитц (ну, когда один шварцнегер за ход пятерым вражинам сразу разъясняет политику партии) пораньше? А то комп любит держать в городах или приходить в гости с десятком-двумя всякой фигни, типа таранов. Они приличных бойцов и поцарапать не могут, а изволь бить их по одиночке. Оно, конечно, тоже можно, но ведь победить не могут - так гадят по мелочи, улучшения рушат. Особенно домики жалко, пока еще вырастут.
    [/b]
    Тараны не могут грабить местность. С прокачками думаю. Скорее всего это к цивикам надо привязывать. Кто будет задумываться о профессиональной армии, тот и будет бонусы наподобии этого получать. Если конечно XML мне позволит это реализовать.


    ДЛЯ ВСЕХ:
    Мне надоело строительство всего подряд и дороги где попало.
    Хочу ввести плату за содержание зданий и плату за строительство дорог.
    Посему прошу всех интересующихся высказаться в личку по этому поводу.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Васяка инкорпорейтед представляет: Master of Star Control

  19. #459
    А если скачиваешь 1 фаилом то надо ещё качать графику лидеров?
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  20. #460


    <div class='quotetop'>Цитата(Zerder * 27.4.2009, 23:53) [snapback]286676[/snapback]</div>
    А если скачиваешь 1 фаилом то надо ещё качать графику лидеров?
    [/b]
    НЕТ, ВНИМАТЕЛЬНЕЙ ЧИТАЙ!
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

+ Ответить в теме
Страница 23 из 65 ПерваяПервая ... 1322232433 ... ПоследняяПоследняя

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
Рейтинг@Mail.ru

free counters