<div class='quotetop'>Цитата(XGAMERX * 29.3.2009, 16:05) [snapback]284060[/snapback]</div>
Как на счёт того чтобы увеличить влияние торговли, а именно торговых маршрутов городов.
Хотелось бы чтобы они играли не мало важную роль в развитии экономики цивилизации.

-Предлгаю добавить некоторые аспекты торговли в параметры зданий
(например:
1. Рынок кроме стандартных бонусов прибавить +25% эфиктивность торговых маршрутов
2. Маяк кроме стандартных бонусов прибавить +1 торговый маршрут на город)

-Так же можно зделать прибавку торговых маршрутов при иследование некоторых технологий около 5 штук во всём дереве при чём пара из них на ранних этапах игры.

-Можно добавить здания которые существенно увеличивали их эфективность
(например:
Какой-нибудь торговый пост +100% эфиктивность торговых маршрутов.

Ну и разумеется цель игрока (так как зарубежная торговля гораздо эфективнее) - как можно быстрее создать торговую сеть, как можно раньше заключить договор об открытых границах с наиболее выгодным соседом или заморским другом, поддерживать дружественные отношения как можно дольше.
Отсюда блокада городов становится очень прибыльным делом. Я люблю играть на архипелаге и если организовать блокаду побережья можно очень сильно подорвать экономику цивилизации.
[/b]
Для чего таким образом увеличивать торговлю? Не хватает денег? Есть разные способы заработать.

Другое дело, сделать как во 2ой циве или колонизации возможность торговать излишками при помощи специальных юнитов (которые не плохо бы ввести в мод), таких как корован или обоз.