vasaka
Новые войска имеют следующие названия:
лёгкий мечник
тяжёлый м.
папский пикинёр
конный пехотинец (?)
лёгкий кавалерист
тяжёлый к.
перечислил в порядке расположенном в редакторе.
Ещё в этом моде есть хорошая штука - обоз.

<div class='quotetop'>Цитата</div>
vasaka.
Все эти юниты не имеют собственных .kfm файлов. Только .nif
На что это влияет? Если не ставить минимальные графические настройки и не замораживать анимацию то, ни на что.
Если да то, юнит будет выглядеть как стандартный, .kfm файл которого мы использовали взамен отсутствующего.
На гигантской карте земли, я уже в средневековье был вынужден выкрутить все настройки на минимум. Иначе перестали загружаться сейвы. А комп у меня не слабый. Core 2 Duo, 4 гига оперативки и GF8600.
Следовательно можно использовать только те файлы для которых есть собственный .kfm
У русских войнов этого нет.[/b]
Техническую сторону мне не объясняй - всё равно не пойму.

<div class='quotetop'>Цитата</div>
У пушки не знаю, но она мне просто не нравится, да и необходимости в ней нет[/b]
Не согласился с PSYXом, не соглашусь и с тобой. Пушки в игре появляются очень поздно, а в
истории - 14век. Данная пушка была бы переходным звеном от камнемётов к поздним пушкам.