Не забудь перенести открытые границы на более позднюю технологию и протестить время анархии.
Спасибо, отличная работа и терпения жене![]()
<div class='quotetop'>Цитата(AlPaYa * 5.3.2009, 1:07) [snapback]281087[/snapback]</div>Спасибо.Спасибо, отличная работа и терпения жене
[/b]![]()
Спрашивает кто у нас тут главный? Кому пожпловаться!![]()
<div class='quotetop'>Цитата(GSWG * 11.3.2009, 11:08) [snapback]282052[/snapback]</div>Посмотрю.Вот есть интересный генератор карт-просто вставить в папку--PublicMaps--если с ним разобраться можно прикрепить к этому моду!!!
[/b]
<div class='quotetop'>Цитата(papa1 * 11.3.2009, 17:18) [snapback]282161[/snapback]</div>Текстуры болота не проблема. Куча модов с ними.vasaka
[attachmentid=4592]
Это текстуры и болота добавленные из колонизации в BtS.
Нашёл на нашем форуме.
Я ранее писал PSYXу по поводу улучшений, чтоб не повторяться зайди по ссылке:
http://www.civfanatics.ru/forum/index.php?...pid=282156&
[/b]
Не нашёл у Психа частокола. В каком моде, не подскажешь?
<div class='quotetop'>Цитата(Линник * 11.3.2009, 21:08) [snapback]282216[/snapback]</div>Концепция фортов будет полностью пересмотрена. Уже писал, но могу ещё раз сказать.Строительство фортов АИ-рабочими. Нужно шотто думать. АИ загоняет всех рабочих на долгосрочное стр-во форта на рес за пределами городских границ, а в это время куча ресов в городе необработаны.
Либо учить АИ-рабочих приоритетам и прерыванию работ, либо уменьшать срок стр-ва фортов.
[/b]
Форты будут разные. Деревянные, каменные маленькие, крепости.
Будут строиться быстрее, но со временем расти, как деревушки. А с ростом самих фортов, будут расти их характеристики.
Может не в ближайшем билде, но в одном из ближайших - точно.
Васяка инкорпорейтед представляет: Master of Star Control
<div class='quotetop'>Цитата(vasaka * 12.3.2009, 5:27) [snapback]282260[/snapback]</div><div class='quotetop'>Цитата(AlPaYa * 5.3.2009, 1:07) [snapback]281087[/snapback]Спасибо.Спасибо, отличная работа и терпения жене
[/b]![]()
Спрашивает кто у нас тут главный? Кому пожпловаться!![]()
[/b][/quote]
Жена несомненно важнее игры!! Как бы ни было интересно и тебе и нам, но семья конечно на первом месте.![]()
А планируется ли юнит полицейский с дубиной, который очень классно разгоняет пацифистов, которые устали от войны? Это не в продолжение темы о жене...
<div class='quotetop'>Цитата(AlPaYa * 12.3.2009, 11:56) [snapback]282312[/snapback]</div><div class='quotetop'>Цитата(vasaka * 12.3.2009, 5:27) [snapback]282260[/snapback]<div class='quotetop'>Цитата(AlPaYa * 5.3.2009, 1:07) [snapback]281087[/snapback]Спасибо.Спасибо, отличная работа и терпения жене
[/b]![]()
Спрашивает кто у нас тут главный? Кому пожпловаться!![]()
[/b][/quote]
Жена несомненно важнее игры!! Как бы ни было интересно и тебе и нам, но семья конечно на первом месте.![]()
А планируется ли юнит полицейский с дубиной, который очень классно разгоняет пацифистов, которые устали от войны? Это не в продолжение темы о жене...
[/b][/quote]
Полицейский вроде есть. Только я его не тестировал. Сейчас начальной частью игры занимаюсь.
Полицейский должен появляться после изобретения комунизма.
<div class='quotetop'>Цитата(papa1 * 12.3.2009, 21:36) [snapback]282402[/snapback]</div><div class='quotetop'>Цитата(papa1 * 12.3.2009, 8:30) [snapback]282264[/snapback]vasaka, ввёл я тебя в заблуждение...vasaka
"Modern world 4.4" - по той же ссылке.
Если что не так, то в версии 4.3 точно есть.
[/b]
У PSYXа частокол отображён только графически, на самом деле он заменяет стены ( и то помоему
не для всех держав). Сейчас вроде ничего не напутал.![]()
[/b][/quote]
Понятно. Поэтому я его и не нашёл. Попозже покопаюсь. Сейчас добавляю новые войска. (Из Charlemagne) Они брешь заполнят до появления пороха.
<div class='quotetop'>Цитата(k239 * 12.3.2009, 22:35) [snapback]282414[/snapback]</div>Да. Собираюсь вместо 3000 ходов, сделать 4000 или 4500, и сбалансировать. Но сначала всё сделаю для скорости 6000 ходов.А нельзя добавить какую нибудь скорость игры между сверхнизкой и Great marathon уж больно большой между ними разрыв , 350 колб и 3000 ?
[/b]
<div class='quotetop'>Цитата(ARAmiss * 12.3.2009, 23:25) [snapback]282433[/snapback]</div>Не знаю с чем это связано. У меня вроде такой ошибки не попадалось.У меня ошибка произошла при снятии компом моей обороны. ИИ подвёл 4 тарана к моему городу и с каждым ходом обстреливал. Но защита почемуто не снимается и всё( в логе пишется что мол снято 80%. И так 4 раза, но ничего не уменьшается. Таран вроде по 1% сносит. В городе чистокол и стена. Может просто защита восстанавливается каждый ход, ведь 4% - это мало. Если это не ошибка, то поясните как есть на самом деле. Сейв прикреплён.
П.С. а нормально если ИИ подводит около 10 единиц войск к городу, в котором 2 защитника, и наступает только одним, а следущие ходы нет?? Это связано с "новым интеллектом" который запихан в мод, или так раньше было?
прикрепить не получилось, вот ссылка:
http://depositfiles.com/files/aqy1zm3s3
[/b]
Какая версия игры? Тараны всегда снимали 2% защиты, а начиная с версии 0.28 - 4%
Осадные башни защиту не снимают, они только совокупный ущерб наносят.
Васяка инкорпорейтед представляет: Master of Star Control
<div class='quotetop'>Цитата(vasaka * 13.3.2009, 9:07) [snapback]282466[/snapback]</div><div class='quotetop'>Цитата(ARAmiss * 12.3.2009, 23:25) [snapback]282433[/snapback]Не знаю с чем это связано. У меня вроде такой ошибки не попадалось.У меня ошибка произошла при снятии компом моей обороны. ИИ подвёл 4 тарана к моему городу и с каждым ходом обстреливал. Но защита почемуто не снимается и всё( в логе пишется что мол снято 80%. И так 4 раза, но ничего не уменьшается. Таран вроде по 1% сносит. В городе чистокол и стена. Может просто защита восстанавливается каждый ход, ведь 4% - это мало. Если это не ошибка, то поясните как есть на самом деле. Сейв прикреплён.
П.С. а нормально если ИИ подводит около 10 единиц войск к городу, в котором 2 защитника, и наступает только одним, а следущие ходы нет?? Это связано с "новым интеллектом" который запихан в мод, или так раньше было?
прикрепить не получилось, вот ссылка:
http://depositfiles.com/files/aqy1zm3s3
[/b]
Какая версия игры? Тараны всегда снимали 2% защиты, а начиная с версии 0.28 - 4%
Осадные башни защиту не снимают, они только совокупный ущерб наносят.
[/b][/quote]
BTS 3.17 мод Vas_mod_ver_0.28
да, перепутал - таран сносит 4%/ход. А осадные башни ИИ не подводил. Сам не понимаю в чём проблема(( Так то вроде ничего страшного, но комп дико тупит, потому как держит под моим городом много своих войск (снимая каждый ход по 0% таранами), а я в это время гуляю по его городам. Чит какойто![]()
Если комунибудь не сложно посмотрите сейв плиз!!