Я тут поприкинул, почитал немного, вобщем вот:
КНР:
Техопао (Ранняя пушка) силы 10 (вместо 8, у пушки - 12). и повреждение за ход - 12%, как у пушки.
Пищевой склад (Амбар) Сохраняет 60% пищи (вместо 50%)
Перу:
Национальная полиция (полиция) +25 защита города (дополнительно) или прокачка гарнизон.
Стапель (Верфь) +3 опыта (вместо +2)
Великая Колумбия:
Канонерская лодка (Триммера) даём обычной Триммере + строевую подготовку 1 или 2.
Полигон (Стрельбище) -20% стоимость содержания города.
Чероки:
Воин Чероки (Воин) даём войну Партизана или двух.
Здание совета (Резиденция наместника) Та-же резиденция, только +1 колба.
Ирокезы:
Мохок (Стрелок) +25% против огнестрельных.
Длинный дом (Амбар) Сохр 60% пищи.
Апачи:
Липан
Юрта шамана
Тупи:
Экспортёр (Торговец) +10% монет (вместо +5%)
Аравки:
Юрта шамана
Половцы:
Кощей (конный лучник) +25% против верховых отрядов.
Вроде-бы ничего не пропустил, конечно-же всё можно менять, это ИМХО.
[/b]