<div class='quotetop'>Цитата(vasaka * 19.4.2009, 16:02) [snapback]286043[/snapback]</div>
<div class='quotetop'>Цитата(ReXaR * 18.4.2009, 23:07) [snapback]285982[/snapback]
<div class='quotetop'>Цитата(AlPaYa * 18.4.2009, 22:53) [snapback]285980[/snapback]
Поиграл. Комментриую.
1. Нельзя ли уменьшить время анархии при смене религии? А то при смене цивиков в два раза меньше чем при смене религии или так задумывалось?
2. Научен ли комп обходить по возможности опасные нововведения рифы и пустыни? Я заметил, что по пустыням он точно довольно лихо ходит без страха для здоровья.
Спасибо.
[/b]
С пустыней - это верно. Я решил за Египтян сыграть, и было весело видеть как по моей территории разгуливали весёлые отряды соседа, бесстрашно рассекая песчаные барханы.

Надо квалификацию пустынным войнам, что то наподобие хождения по пустыням без повреждений. Или с минимальными.
[/b][/quote]

Будут прокачки для зверей.
Для жителей пустыни... Есть проблема с реализацией.
Прокачка не позваляет не получать повреждений на каких-то особенностях ландшафта.
Прокачка не позваляет лечиться на каких-то особенностях ландшафта.
Возможно надо подумать о возможности лечения в походе для таких цивилизаций, но что-то придётся отнимать, что бы не нарушить баланс.
[/b][/quote]

Есть такая прокачка - лечение-на-ходу (вроде так зовётся), может быть просто устроить каждому юниту южных народов такую прокачку, равнозначную, родную, типа как восстановление 20% хп за ход в пустыне. Ведь есть же прокачки на хождение по лесам/холмам, а так же на защиту в тех условиях. Может как раз таки и взять за основу ИХ, сделав, как я уже выше написал, относительно пустыни, и на хп.

<div class='quotetop'>Цитата(vasaka * 19.4.2009, 16:02) [snapback]286043[/snapback]</div>

Сжигание леса, замена вырубке леса, до того как вырубка становится доступна.
При том, что сейчас лес растёт очень быстро, у вас всё может им зарости и не будете знать как бороться без сжигания. Вырубка же леса будет приносить значительно меньше молотков.
[/b]
Вот, вот до чего не додумался Сид , ведь это подсечно-огневое земледелие - основа всего пищевого производства в древние века. Очень хорошая идея