<div class='quotetop'>Цитата(XGAMERX * 25.3.2009, 6:22) [snapback]283646[/snapback]</div>
Дак как на счёт того чтобы добавить текстуры ландшафта и интерфейс из Fall from Heaven 2.

И если действительно есть задумака уменьшить плотность ресурсов, то можно увеличить их колличество хочу взять в пример этот же мод уж очень он мне понравился.
Ну дак вот в нём есть ресурсы уникальные для некоторых цивилизаций такой ресурс например жемчуг появляется на воде и даёт существенный приток денег + довольного жителя + так как он уникален за него можно получить неплохой доход продовая его.
Дальше, есть некоторые здания уникальные для определённых цивилизаций играют роль национального чуда света, т.е. данный ресурс может буть у некоторых цив.

Так же в этом моде убрали ограничение в колличестве нац. ч.с. для городов.

И по поводу событий, я уже говорил хочу повторится если интервал между событиями сузится то не плохо было бы увеличить их кол-во взять из Fall from Heaven 2 ну или придумать

P.S: Ну вроде бы всt наболевшие мысли.
[/b]
Жемчуг давно хочу, не знал где взять. Теперь знаю.
Про уникальные чудеса я думал, но пока отложил в очень долгий ящик. Не до них сейчас. Много более важных дел.
Количество конечно надо увеличивать. Проще брать в других модах.
Надо будет глянуть Fall from Heaven 2, похоже там много интересного.


<div class='quotetop'>Цитата(dadajkin * 25.3.2009, 8:04) [snapback]283651[/snapback]</div>
И еже по ланшавту вроде както неправильно распахивать тундру надо запретить строительство феррм на ней. Ежё надоы сделать посадку леса помоему это обасновано, и убреть появление его появление в степях, ну и посадку если будит в степях неразрешать.
Насчот цеха отнятый на химии жит надобы вернуть а то никакой альтернативы городам нет. Породигмы каст. сист. и план. эк. становятся неинтересными, и конфликтовать с ООН по поводу породигм становится бессмысленно.
[/b]
С удовольствием бы вам ответил, но из за огромного количества сокращений не понял о чём идёт речь.
Понял только про строительство ферм в тундре.

<div class='quotetop'>Цитата(ShustryjAK * 25.3.2009, 9:58) [snapback]283661[/snapback]</div>
<div class='quotetop'>Цитата(vasaka * 24.3.2009, 8:23) [snapback]283527[/snapback]
Ещё момент, у кого стоит BTS без Варлордов, всё ли работает нормально?
[/b]
Даже с не совсем лиц версией и ванили и бтс

<div class='quotetop'>Цитата(vasaka * 24.3.2009, 11:32) [snapback]283541[/snapback]</div>
Проблема где взять нормальных лидеров для нормальных цивилизаций.
Если не удастся найти нормальных лидеров, можно разнести уже имеющихся по разным цивилизациям.
Например сделать цивилизацию "Китайская Народная Республика" во главе с Мао. И "Китайская империя династии Цинь" во главе с Цинь Ши Хуанди.
[/b]
Имхо, фигня получится. Уж лучше инопланетян каких-нить придумать А вообще, стоит вспомнить как в 1й циве появлялись новые цивы взамен уничтоженных. Не так как в РФК, а, например,
- уничтожили Римскую империю - возникли романские королевства,
- объявили независимость колонии в Америке, Австралии и Африке - возникли соответствующие независимые гос-ва
[/b][/quote]

На ваш взгляд фигня, на мой это разые цивилизации. Поэтому если говорите - "фигня", пожалуйста обосновывайте.

Как сделать чтобы вместо уничтоженных цивилизаций появлялись новые, я не знаю. Есть какой-то мод в котором вместо варваров появляются новые цивилизации, но я его не смотрел.

<div class='quotetop'>Цитата(ShustryjAK * 25.3.2009, 10:09) [snapback]283662[/snapback]</div>
<div class='quotetop'>Цитата(vasaka * 24.3.2009, 14:22) [snapback]283557[/snapback]
Ну, в общем-то да, но это очень долго выставлять, а потом ещё каждый раз это делать, очень утомительно.
[/b]
А нельзя ли решить эту животрепещущую проблему? Сделать какой-нить сейв для старых настроек? А то и правда ломает все время редактировать количество цив и имена лидеров
[/b][/quote]

Я её решу путём доведения количества цивилизаций до 50-ти.