+ Ответить в теме
Страница 2 из 2 ПерваяПервая 12
Показано с 21 по 34 из 34

Тема: Дипломатический кодекс

  1. #21
    Божество

    Аватар для Lexad


    Регистрация
    29.12.2005
    Адрес
    Новосибирск-Москва
    Сообщений
    7,396
    <div class='quotetop'>Цитата</div>
    Но когда ситуация еще не однозначна, то просто взять и скажем подарить все города и юниты кому-то просто нечестно по отношению к остальным игрокам[/b]
    Согласен. Поэтому предлагаю просто запретить дарение городов - чтобы в крайнем случае бывший союзник их захватывал, с бунтом и сносом зданий, как и нападающий, пусть и без сопротивления.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Krieg души

  2. #22
    Система + и - разработана для АИ, которые не может испытывать реальные чувства к другой стороне. Они даже и формируют его отношение "pleased" и т.п. Но среди людей подобная система едва ли жизнеспособна и потребует огромных усилий на подсчет и экспертную оценку.
    Я считаю, что достаточно просто иерархии договоров и лимита действия каждого. Например:

    Уровень 1. Мирный договор.
    Ценности: собственно мир
    Автопродление: нет
    Срок действия: М<=50 ходов для каждой эпохи -5 ходов, хотя можно это специально и не оговаривать.
    Комментарий: сюда не входят различная уплата дани, капитуляция и тп

    Уровень 2. Партнерские отношения
    Ценности: открытые границы, торговля ресурсами, право передвижения юнитов
    Автопродление: да, то есть о разрыве нужно предупреждать за 5 ходов
    Срок действия: М<=20, N=5, соответственно, мирный договор приобретает N=5.
    Комментарий: все виды денежных отношений реализуем как в 3шке, то есть денежная сумма или она же в течение 20 ходов. Таким образом, как сказал Вокс, уравняем это в правах.

    Уровень 3. Совместная защита
    Ценности: любые
    Автопродление: да, 10 ходов
    Срок действия М<=20 ходов, автопродление на 10 ходов в мирное время, в военное 20.
    Комментарий: сюда входит только обязательно объявление войны(без каких-либо действий и реальной помощи), неоказание никакой помощи против партнера. В мирное время выйти из договора можно за 10 ходов, в военное за 20.
    Этот договор можно заключить как взаимовыгодно, так и с уплатой за "неучастие в войне" в одностороннем порядке, то есть разовой помощью или выплатой в ход,.

    Уровень 4. Военная кампания
    Ценности: вступительный взнос, раздел того, что захвачено
    Автопродление: да, 20 ходов
    Срок действия: М<=25 ходов, выход из договора возможен через 20 ходов.
    Комментарий: Стороны подписывают контракт, в котором оговаривается молотковая стоимость юнитов, участвующих в войне, без учета содержания. Сюда может входить разовая выплата за участие в войне, деньги в ход, но не более 20 ходов. Все захваченные ценности делятся пополам, города компенсируются из рассчета 100 за жителя после захвата. Стоимость возвращенных городов составляет половину стоимости в случае захвата их союзником. То есть если 1 союзник захватил город размером 10, другой размером 5, то последний должен получить компенсацию в 250. Деньги непосредственно с захвата, воровства рабочих и грабежа делятся поровну.

    Уровень А Дань
    Ценности: любые
    Автопродление: нет
    Срок действия: М<=30 ходов
    Комментарий: в качестве дани может выступать все что угодно: город, юниты, деньги и тп.

    Уровень Б Капитуляция

    Уровень В Торговое Эмбарго



    В общем список ограниченный - это раз. Во-вторых, ни одно ограничение не сможет помешать вершить обычное человеческое "западло" и нагадить лидеру каждый будет рад, это естественно, не думаю, что этому следует препятствовать. Подобные вещи ведут к длинной и интересной игре. А вот ограничения ввиде вечного мира ее портят. Поэтому основная задача - регламентрировать длину договора. Я хотел сделать так, чтобы каждая новая ступень прибавляла 5 ходов к минимальному миру. Извиняюсь, если все, что я накатал - полный бред и заставил вас читать многобукв.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Капитан команды RUS.

  3. #23
    <div class='quotetop'>Цитата(Vox * 11.2.2009, 14:41) [snapback]278644[/snapback]</div>
    <div class='quotetop'>Цитата
    Я б M и N всё-таки в пару раз бы увеличил. В оригинале явно маловато.[/b]
    Давайте обсудем, но мне кажется что вполне.
    [/b][/quote]
    Сложно тут что-то обсуждать и аргументировать. Это ж по ощущуениям. Мне, вот, кажется мало, а тебе нормально. В принципе, не принципиально, но всё ж иногда хочется немного бОльшей гибкости и немного бОльших гарантий. За 10-20 ходов вряд ли можно что-то стратегически успеть поменять, а за 20-40 - вполне.... Мне так кажется.

    <div class='quotetop'>Цитата(Lexad * 11.2.2009, 16:37) [snapback]278667[/snapback]</div>
    Поэтому предлагаю просто запретить дарение городов - чтобы в крайнем случае бывший союзник их захватывал, с бунтом и сносом зданий, как и нападающий, пусть и без сопротивления.
    [/b]
    Поддерживаю.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  4. #24
    <div class='quotetop'>Цитата(Кот Бегемот * 11.2.2009, 17:57) [snapback]278673[/snapback]</div>
    <div class='quotetop'>Цитата(Vox * 11.2.2009, 14:41) [snapback]278644[/snapback]
    <div class='quotetop'>Цитата
    Я б M и N всё-таки в пару раз бы увеличил. В оригинале явно маловато.[/b]
    Давайте обсудем, но мне кажется что вполне.
    [/b][/quote]
    Сложно тут что-то обсуждать и аргументировать. Это ж по ощущуениям. Мне, вот, кажется мало, а тебе нормально. В принципе, не принципиально, но всё ж иногда хочется немного бОльшей гибкости и немного бОльших гарантий. За 10-20 ходов вряд ли можно что-то стратегически успеть поменять, а за 20-40 - вполне.... Мне так кажется.
    [/b][/quote]
    А мне кажется что 10 ходов вполне достаточно чтобы подготовиться к войне, если совсем ушами не хлопать конечно.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Капитан команды RUS.

  5. #25
    Божество

    Аватар для Vox


    Регистрация
    07.06.2004
    Адрес
    Одесса
    Сообщений
    12,488
    Ну то что срочность договоров нужно укоротить, вроде как уже аргументов массу привели.

    Основной по моему мнению - срок договора не должен превышать спсобности контролировать его последствия.

    Ходите длительного союза - создавайте такие условия, когда продлевать договор выгодно, идите на уступки, если ситуация поменялась.
    Внешняя политика должна быть динамична, в разумных пределах.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    It's the first day of the rest of my life

  6. #26
    <div class='quotetop'>Цитата(OT4E * 11.2.2009, 18:00) [snapback]278674[/snapback]</div>
    А мне кажется что 10 ходов вполне достаточно чтобы подготовиться к войне, если совсем ушами не хлопать конечно.
    [/b]
    Сплошь сторонники пожарных мер.... Революция, например, вполне может 3 хода сожрать, если вдруг потребуется.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  7. #27
    Король


    Регистрация
    11.04.2004
    Адрес
    Российская Империя
    Сообщений
    1,971
    Дипломатическую победу отключить нафиг - а уж тем более считать в уме какие-то там виртуальные плюсы-минусы... Я и в реальной игре с АИ никогда не обращал на дипломатию никакого внимания, а уж с людьми... причем здесь цива
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  8. #28
    А что делать, если во время действия сделки отношения ухудшились и вышли за рамки правил?
    Разрывать соглашение?
    Хотя вообщем идея мне нравится тока её обтесать надо.
    <div class='quotetop'>Цитата</div>
    а уж тем более считать в уме какие-то там виртуальные плюсы-минусы... [/b]
    Зачем считать, наводишь в советнике на цыву и видешь свои "+" и "-"
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Отдых - это то, что ты делаешь, когда тебе никто не говорит, что делать. (с)

  9. #29
    Originally posted by Посол
    Хотя вообщем идея мне нравится тока её обтесать надо.
    Пока её обтесают, мои дети в школу пойдут Предлагаю оставить до следующего пита.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    За тремя вещами можно наблюдать бесконечно: как горит огонь, как течет вода и как упоротые ватные клоуны истерично визжат: "Украине скоро хана"

  10. #30
    <div class='quotetop'>Цитата(Посол * 11.2.2009, 19:23) [snapback]278683[/snapback]</div>
    А что делать, если во время действия сделки отношения ухудшились и вышли за рамки правил?
    Разрывать соглашение?
    Хотя вообщем идея мне нравится тока её обтесать надо.
    <div class='quotetop'>Цитата
    а уж тем более считать в уме какие-то там виртуальные плюсы-минусы... [/b]
    Зачем считать, наводишь в советнике на цыву и видешь свои "+" и "-"
    [/b][/quote]
    Мне нравится идея только в том плане, если игрок все-таки сам считает кому и сколько минусов и плюсов он дает. Может ему сразу ограниченное число их дать. Я как-то думал заявить от команды, что в плане дипломатии "мы будем вести себя как АИ", но тут тонкостей больше чем правил.

    Ты видишь его плюсы к тебе, а свои можешь узнать от третьих лиц только.

    10 ходов достаточно, это немного, но чтобы какие-то меры принять должно хватить и игроки должны понимать, что угроза не такая уж виртуальная. 10 ходов....

    <div class='quotetop'>Цитата(Termitnik * 11.2.2009, 19:27) [snapback]278684[/snapback]</div>
    Originally posted by Посол
    Хотя вообщем идея мне нравится тока её обтесать надо.
    Пока её обтесают, мои дети в школу пойдут Предлагаю оставить до следующего пита.
    [/b]
    +1, вернее +100
    Вы там насчитаете, а в ответ на предложение обмена техами "We fear of you becoming too advanced" или "We have our reasons" или "We just dont want start trading this technology yet"
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Капитан команды RUS.

  11. #31
    <div class='quotetop'>Цитата</div>
    Дипломатическую победу отключить нафиг [/b]
    А явот против пускай будет АП и ООН, только запредить выдвигать на голосование дип победу, а другие резолюции пожалуйста

    Ну не хотите как хотите моя предлагать - ваша отклонять
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Представитель команды CRC

  12. #32
    Король


    Регистрация
    11.04.2004
    Адрес
    Российская Империя
    Сообщений
    1,971
    АП и ООН пусть будут
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  13. #33
    Пусть будет Диппобеда. Этж надо еще всех уговорить за тебя госовать... Ну или пусть злобный супротивник "уговорит", сам виноват!
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    cherchez la femme

  14. #34


    Даёшь диппобеду с <strike>блекджеком и шлю</strike> агитацией и дебатами
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    За тремя вещами можно наблюдать бесконечно: как горит огонь, как течет вода и как упоротые ватные клоуны истерично визжат: "Украине скоро хана"

+ Ответить в теме
Страница 2 из 2 ПерваяПервая 12

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
Рейтинг@Mail.ru

free counters