+ Ответить в теме
Показано с 1 по 5 из 5

Тема: Тема по ГОРАМ.

Комбинированный просмотр

  1. #1
    <div class='quotetop'>Цитата(NeverMind * 9.2.2009, 12:35) [snapback]278319[/snapback]</div>
    Я постараюсь сделать dll с основными изменениями для использования гор. Если у тебя 313 (?), то пора ставить патч 3.17.
    [/b]
    Вчера поставил 3.17 и переделал весь мод под него.
    Проблема в том, что я использую мод Better AI как основу и их DLLку на 50 игроков.
    Если ты сделаешь новую, я не знаю что будет в итоге работать.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Васяка инкорпорейтед представляет: Master of Star Control

  2. #2
    Появились кое какие идеи по горам и вопросы с ними связанные.

    1. В "CIV4TerrainInfos" есть тег "iDefense". По идее должен увеличивать силу защищающихся отрядов. Вопрос вот в чём. Защита на холмах составляет +25%, но в этом файле данный тег нулевой. Где же прописывается защита холмов?

    2. В том же файле теги "iSeeFrom" и "iSeeThrough"
    Для равнины значения 1 и 1, а для холмов и гор 0 и 0 соответственно.
    Реально дальность обзора в клетках для равнины 1 для холмов и гор 2. Как этот тег работает и что надо поменять, чтобы обзор на горах равнялся трём клеткам а Горы сокращали бы обзор на 2 и холмы на 1 клетку соответственно?

    3. Всё в том же файле, но тег "iMovement" чем больше число тем медленнее ходят юниты?


    P.S. Успел поэксперементировать с этими тегами. Ничего не меняют. ВООБЩЕ.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Васяка инкорпорейтед представляет: Master of Star Control

+ Ответить в теме

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
Рейтинг@Mail.ru

free counters