Закрытая тема
Страница 61 из 63 ПерваяПервая ... 1151606162 ... ПоследняяПоследняя
Показано с 1,201 по 1,220 из 1243

Тема: Вопросы к мододелам.

  1. #1201
    Цитата Сообщение от Ostap352 Посмотреть сообщение
    В сейвнике не получится, но есть другой способ.
    1) В папке мои документы/My games/ Civilization iv (ну или бтс) открыть файл CivilizationIV.ini блокнотом.

    2) Найти строку Cheatcode=0. Изменить на Cheatcode= chipotle.Сохранить файл.

    3) Загрузить сейв. Нажать Alt+Z (управляет переключением цив). Дойти до нужной. Сохраниться.
    Большое спасибо. Правда, я уже через ворлд билдер меняю. Сначала не получалось, так как сохраненные сценарии не загружались. Но потом нашел в инете, что это распространенная ошибка, связанная с тем, что Цивилизация 4 не принимает русские буквы в пути к сценариям (а к сейвникам почему-то принимает, потому и удивился). Так что проблема решена. Но Ваш способ тоже полезен, когда-нибудь может пригодиться. Спасибо Вам еще раз.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Я не знаю, каким оружием будет вестись Третья Мировая Война, но в Четвертой будут сражаться палками и камнями. (с) Альберт Эйнштейн

    Сценарий исторического старта на Земле 1521 г. н. э. на 31 цивилизацию для мода RedForce

  2. #1202
    Подскажите, пожалуйста, можно ли как-то заставить ИИ объединяться против цивилизации, которая значительно отрывается ото всех по развитию и / или военной мощи? В принципе, они и так это умеют, как я замечал, но делают это далеко не всегда и порой как-то вяло. Возможно, есть мод какой-нибудь для этого? Или еще как-то можно сделать? Заранее спасибо.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Я не знаю, каким оружием будет вестись Третья Мировая Война, но в Четвертой будут сражаться палками и камнями. (с) Альберт Эйнштейн

    Сценарий исторического старта на Земле 1521 г. н. э. на 31 цивилизацию для мода RedForce

  3. #1203
    Цитата Сообщение от Defender Посмотреть сообщение
    Подскажите, пожалуйста, можно ли как-то заставить ИИ объединяться против цивилизации, которая значительно отрывается ото всех по развитию и / или военной мощи? В принципе, они и так это умеют, как я замечал, но делают это далеко не всегда и порой как-то вяло. Возможно, есть мод какой-нибудь для этого? Или еще как-то можно сделать? Заранее спасибо.
    Заключаешь с этой цивой оборонный пакт. Звунишь лидеру сильной цивы. Предлагаешь объявить войну той, с которой заключил пакт. Вывод: сильная воюет со слабой, ты лупишь обоих. Работает тока с ИИ. К моду вопрос не относится, разместить в другой теме...
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Политик — это человек, который пожертвует вашей жизнью за свою родину.
    Цитата Сообщение от Ильф, Петров
    На третьем ходу выяснилось, что Остап играет восемнадцать испанских партий. На остальных досках васюкинцы применили хотя устаревшую, но верную защиту Филидора.

  4. #1204
    Цитата Сообщение от Ostap352 Посмотреть сообщение
    Заключаешь с этой цивой оборонный пакт. Звунишь лидеру сильной цивы. Предлагаешь объявить войну той, с которой заключил пакт. Вывод: сильная воюет со слабой, ты лупишь обоих. Работает тока с ИИ. К моду вопрос не относится, разместить в другой теме...
    Причем тут это? Мой вопрос был совсем о другом. К примеру, если я становлюсь слишком сильным, было бы логично, чтобы ИИ объединялись против меня. Ну и аналогично объединялись против другого ИИ, который начинает значительно всех обгонять по развитию и / или военной мощи.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Я не знаю, каким оружием будет вестись Третья Мировая Война, но в Четвертой будут сражаться палками и камнями. (с) Альберт Эйнштейн

    Сценарий исторического старта на Земле 1521 г. н. э. на 31 цивилизацию для мода RedForce

  5. #1205
    Цитата Сообщение от Defender Посмотреть сообщение
    Причем тут это? Мой вопрос был совсем о другом. К примеру, если я становлюсь слишком сильным, было бы логично, чтобы ИИ объединялись против меня. Ну и аналогично объединялись против другого ИИ, который начинает значительно всех обгонять по развитию и / или военной мощи.
    Аааа... Это... Можно правкой в Civ4LeaderHeadInfos.xml. Даже тут кто-то вопрос поднимал об агрессивности к сильнейшим противникам.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Политик — это человек, который пожертвует вашей жизнью за свою родину.
    Цитата Сообщение от Ильф, Петров
    На третьем ходу выяснилось, что Остап играет восемнадцать испанских партий. На остальных досках васюкинцы применили хотя устаревшую, но верную защиту Филидора.

  6. #1206
    Цитата Сообщение от Ostap352 Посмотреть сообщение
    Аааа... Это... Можно правкой в Civ4LeaderHeadInfos.xml. Даже тут кто-то вопрос поднимал об агрессивности к сильнейшим противникам.
    Я и поднимал. Тоже думал, что сработает. Только оно лишь ухудшает отношение к тем, кто сильнее, но не дает гарантии объявления войны. Возможно, шанс немного повышается, но не особо заметно. Вдобавок, проблема в том, что оно ухудшает отношение не к самому сильному, который значительно опережает всех, а к любому, чей рейтинг больше на 1/3 (ЕМНИП), как мне сказали. То есть это спровоцировало бы и просто очень слабых ИИ нападать на середнячков, в чем нет никакого смысла.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Я не знаю, каким оружием будет вестись Третья Мировая Война, но в Четвертой будут сражаться палками и камнями. (с) Альберт Эйнштейн

    Сценарий исторического старта на Земле 1521 г. н. э. на 31 цивилизацию для мода RedForce

  7. #1207
    Цитата Сообщение от Defender Посмотреть сообщение
    Я и поднимал. Тоже думал, что сработает. Только оно лишь ухудшает отношение к тем, кто сильнее, но не дает гарантии объявления войны. Возможно, шанс немного повышается, но не особо заметно. Вдобавок, проблема в том, что оно ухудшает отношение не к самому сильному, который значительно опережает всех, а к любому, чей рейтинг больше на 1/3 (ЕМНИП), как мне сказали. То есть это спровоцировало бы и просто очень слабых ИИ нападать на середнячков, в чем нет никакого смысла.
    Чтобы поторопить, можно поколдовать с строкой
    iLimitedWarPowerRatio Specifies the minimum power ratio (in percent) an AI leader must have with a leader, to consider him a valid target for a "limited" war.
    (80 the enemy must be weaker; 130 the enemy may be stronger)
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Политик — это человек, который пожертвует вашей жизнью за свою родину.
    Цитата Сообщение от Ильф, Петров
    На третьем ходу выяснилось, что Остап играет восемнадцать испанских партий. На остальных досках васюкинцы применили хотя устаревшую, но верную защиту Филидора.

  8. #1208
    Цитата Сообщение от Ostap352 Посмотреть сообщение
    Чтобы поторопить, можно поколдовать с строкой
    iLimitedWarPowerRatio Specifies the minimum power ratio (in percent) an AI leader must have with a leader, to consider him a valid target for a "limited" war.
    (80 the enemy must be weaker; 130 the enemy may be stronger)
    Что означает LimitedWar? Там ведь есть еще просто War. Чем отличается?
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Я не знаю, каким оружием будет вестись Третья Мировая Война, но в Четвертой будут сражаться палками и камнями. (с) Альберт Эйнштейн

    Сценарий исторического старта на Земле 1521 г. н. э. на 31 цивилизацию для мода RedForce

  9. #1209
    Цитата Сообщение от Defender Посмотреть сообщение
    Что означает LimitedWar? Там ведь есть еще просто War. Чем отличается?
    Ограниченная война. Втягивание в войну новые цивы без заметного в ней участия. Если изменить iWarPowerRatio, ИИ будет объявлять войну всем, не только сильнейшему. А если увеличить iLimitedWarPowerRatio, то государство ИИ начнёт войну против сильнейшей цивы, втянет другие цивы, и есть шанс, что начнутся полномасштабные боевые действия.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Политик — это человек, который пожертвует вашей жизнью за свою родину.
    Цитата Сообщение от Ильф, Петров
    На третьем ходу выяснилось, что Остап играет восемнадцать испанских партий. На остальных досках васюкинцы применили хотя устаревшую, но верную защиту Филидора.

  10. #1210
    Цитата Сообщение от Ostap352 Посмотреть сообщение
    Ограниченная война. Втягивание в войну новые цивы без заметного в ней участия. Если изменить iWarPowerRatio, ИИ будет объявлять войну всем, не только сильнейшему. А если увеличить iLimitedWarPowerRatio, то государство ИИ начнёт войну против сильнейшей цивы, втянет другие цивы, и есть шанс, что начнутся полномасштабные боевые действия.
    Спасибо. Как я понял, нужно увеличить параметр iLimitedWarPowerRatio? И он не в процентах случайно? Можно ставить больше 100? И сколько вообще лучше поставить? Кстати, заметил строку iLimitedWarRand. А она за что отвечает, кто-нибудь в курсе?

    Упд. Нашел в инете информацию про ограниченную войну в Цивилизации 4. Написано, что "Limited war - это война, где игрок (AI в данном случае) не ставит целью уничтожить или значительно ослабить противника, у него конкретная и небольшая цель, по достижении которой, он будет стараться заключить мир. Например, цель - взять выгодно расположенный город, или захватить единственный источник железа, и т.д."
    Этот параметр точно отвечает за объединение ИИ против цивилизации, которая значительно оторвалась от остальных в развитии?
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Последний раз редактировалось Defender; 08.08.2015 в 15:53.
    Я не знаю, каким оружием будет вестись Третья Мировая Война, но в Четвертой будут сражаться палками и камнями. (с) Альберт Эйнштейн

    Сценарий исторического старта на Земле 1521 г. н. э. на 31 цивилизацию для мода RedForce

  11. #1211
    Король Аватар для Хитрец


    Регистрация
    13.03.2015
    Адрес
    Ставрополь-Южнороссйский
    Сообщений
    1,584
    Я ставил больше ста, ничего страшного для меня не произошло
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  12. #1212
    Цитата Сообщение от Defender Посмотреть сообщение
    Спасибо. Как я понял, нужно увеличить параметр iLimitedWarPowerRatio? И он не в процентах случайно? Можно ставить больше 100? И сколько вообще лучше поставить? Кстати, заметил строку iLimitedWarRand. А она за что отвечает, кто-нибудь в курсе?

    Упд. Нашел в инете информацию про ограниченную войну в Цивилизации 4. Написано, что "Limited war - это война, где игрок (AI в данном случае) не ставит целью уничтожить или значительно ослабить противника, у него конкретная и небольшая цель, по достижении которой, он будет стараться заключить мир. Например, цель - взять выгодно расположенный город, или захватить единственный источник железа, и т.д."
    Этот параметр точно отвечает за объединение ИИ против цивилизации, которая значительно оторвалась от остальных в развитии?
    Ограниченная война подразумевает поиск цивой союзников против другой сильнейшей (если значение больше ста) цивы. Союзники ищутся в зависимости от значения в строке уважения к сильнейшим/слабейшим цивам (забыл, как точно называется). А если много цив объединяются против сильнейшей..., стремясь урвать свой кусок , то разве цель не достигнута?
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Политик — это человек, который пожертвует вашей жизнью за свою родину.
    Цитата Сообщение от Ильф, Петров
    На третьем ходу выяснилось, что Остап играет восемнадцать испанских партий. На остальных досках васюкинцы применили хотя устаревшую, но верную защиту Филидора.

  13. #1213
    Цитата Сообщение от Ostap352 Посмотреть сообщение
    Ограниченная война подразумевает поиск цивой союзников против другой сильнейшей (если значение больше ста) цивы. Союзники ищутся в зависимости от значения в строке уважения к сильнейшим/слабейшим цивам (забыл, как точно называется). А если много цив объединяются против сильнейшей..., стремясь урвать свой кусок , то разве цель не достигнута?
    А откуда эта информация? Просто, в инете говорится, что все совсем иначе. Да и само определение ограниченной войны не подразумевает ничего подобного, а означает лишь то, что на войну не бросаются все силы и средства. Так что я уже и не знаю, где истина.

    Насколько я понимаю, данный параметр отвечает за, так сказать, страх ИИ. То есть если поставить высокое значение, ИИ просто перестанет бояться сильных соперников, и если появится необходимость что-то у них отобрать, то объявит войну, даже если она будет для него самоубийственной. Но я могу ошибаться.

    P.S. Однажды сталкивался с подобной ситуацией в игре. Когда один ИИ напал на другого, более сильного. После чего, разумеется, проиграл войну и сам стал вассалом. Вполне возможно, что дело было как раз в высоком значении данного параметра, которое и отобрало у него страх перед сильным. Но союзников для этой войны он не искал.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Я не знаю, каким оружием будет вестись Третья Мировая Война, но в Четвертой будут сражаться палками и камнями. (с) Альберт Эйнштейн

    Сценарий исторического старта на Земле 1521 г. н. э. на 31 цивилизацию для мода RedForce

  14. #1214
    Всем привет. Давно меня тут не было. Не спрашивайте, зачем, просто скажите, имеется ли в API цивы функция для проверки, объявил ли кто-либо войну другой циве. Если да, то какая?

    Далее: можно ли средствами питона забанить для поселения необходимую область на карте? Да-да, я знаю, что у Райе есть в сдк функция SettlersMap, но я не ищу легких путей не умею на нем программировать на таком уровне. В качестве благодарности, если кому нужно, могу скинуть скрипт, который меняет арты флагов в тот год, когда вам это будет необходимо.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  15. #1215
    Ах, да. Еще нужна функция, отвечающая за пополнение золота за ход. Тоже для питона. И еще функция, которая берет случайный юнит с клетки. С какой клетки - я уже знаю.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Последний раз редактировалось Не могу придумать никнейм; 15.08.2015 в 17:26.

  16. #1216
    Все умерли... у меня полезный скрипт на чистом питоне готов! Вы чего? Любителям реализма вполне себе нужный. Не хватает только определителя рандомного юнита на клетке(только одного).
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  17. #1217
    Цитата Сообщение от Не могу придумать никнейм Посмотреть сообщение
    Все умерли... у меня полезный скрипт на чистом питоне готов! Вы чего? Любителям реализма вполне себе нужный. Не хватает только определителя рандомного юнита на клетке(только одного).
    Да есть он ужо у всех...
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Политик — это человек, который пожертвует вашей жизнью за свою родину.
    Цитата Сообщение от Ильф, Петров
    На третьем ходу выяснилось, что Остап играет восемнадцать испанских партий. На остальных досках васюкинцы применили хотя устаревшую, но верную защиту Филидора.

  18. #1218
    Цитата Сообщение от Не могу придумать никнейм Посмотреть сообщение
    Ах, да. Еще нужна функция, отвечающая за пополнение золота за ход. Тоже для питона. И еще функция, которая берет случайный юнит с клетки. С какой клетки - я уже знаю.
    Золото за ход можно изменить через Civ4Buildinginfos.xml. Строки CommerceModifiers = Процентные изменения коммерческой выработки в городе. GlobalCommerceModifiers= в стране.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Политик — это человек, который пожертвует вашей жизнью за свою родину.
    Цитата Сообщение от Ильф, Петров
    На третьем ходу выяснилось, что Остап играет восемнадцать испанских партий. На остальных досках васюкинцы применили хотя устаревшую, но верную защиту Филидора.

  19. #1219
    Цитата Сообщение от Не могу придумать никнейм Посмотреть сообщение
    Ах, да. Еще нужна функция, отвечающая за пополнение золота за ход. Тоже для питона. И еще функция, которая берет случайный юнит с клетки. С какой клетки - я уже знаю.
    Если вырубить автопереключение юнитов, цива и так будет брать случайный. Тут уж как поменять, не знаю...
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Политик — это человек, который пожертвует вашей жизнью за свою родину.
    Цитата Сообщение от Ильф, Петров
    На третьем ходу выяснилось, что Остап играет восемнадцать испанских партий. На остальных досках васюкинцы применили хотя устаревшую, но верную защиту Филидора.

  20. #1220


    Цитата Сообщение от Ostap352 Посмотреть сообщение
    Золото за ход можно изменить через Civ4Buildinginfos.xml. Строки CommerceModifiers = Процентные изменения коммерческой выработки в городе. GlobalCommerceModifiers= в стране.
    Если в питоне, то можно поковыряться тут: CvCommerceInfo.py
    Глянь подробнее тут: http://civ4bug.sourceforge.net/PythonAPI/
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Политик — это человек, который пожертвует вашей жизнью за свою родину.
    Цитата Сообщение от Ильф, Петров
    На третьем ходу выяснилось, что Остап играет восемнадцать испанских партий. На остальных досках васюкинцы применили хотя устаревшую, но верную защиту Филидора.

Закрытая тема
Страница 61 из 63 ПерваяПервая ... 1151606162 ... ПоследняяПоследняя

Метки этой темы

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
Рейтинг@Mail.ru

free counters