Закрытая тема
Показано с 1 по 20 из 1243

Тема: Вопросы к мододелам.

Комбинированный просмотр

  1. #1
    Snake_B

    Я все перепроверил ИИ использует дистанционную атаку!
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  2. #2
    Ребят, у меня питонопроблемы с этим файлом, скачанного с ихфанатиксов reinforcementscript.rar. Вообщем, дело в том, что сохранившись на ходу, когда должны спавниться юниты и перезагрузить игру, то они появляются снова на том же ходу плюс к тем, которые появились уже до сохранения, и это ненормально. Как эта проблема решается? С меня мармеладные червячки.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  3. #3
    Подскажите, что за ТИП ландшафта (Marsh) и что за особенность ландшафта (Mud).
    В каком файле редактировать характеристики Рек и озер? Как у холма убрать бонусный молоток?
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Последний раз редактировалось vugar; 05.01.2015 в 02:42.

  4. #4
    Цитата Сообщение от vugar Посмотреть сообщение
    Подскажите, что за ТИП ландшафта (Marsh) и что за особенность ландшафта (Mud).
    В каком файле редактировать характеристики Рек и озер? Как у холма убрать бонусный молоток?
    В стандартной версии игры нет Marsh и Mud. Это у Вас каким-то модом добавлено. В папке мода ищите файл CIV4FeatureInfos, там все особенности ландшафта, так что и Mud там же должно быть, если оно к ним относится. Типы ландшафта в файле CIV4TerrainInfos. Изменить количество молотков от холмов можно в файле CIV4YieldInfos (строка iHillsChange в YIELD_PRODUCTION). Что именно Вам надо изменить в реках и озерах? Например, максимальный размер озера задается в GlobalDefines в строке LAKE_MAX_AREA_SIZE, а добыча в озере все в том же CIV4YieldInfos.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Я не знаю, каким оружием будет вестись Третья Мировая Война, но в Четвертой будут сражаться палками и камнями. (с) Альберт Эйнштейн

    Сценарий исторического старта на Земле 1521 г. н. э. на 31 цивилизацию для мода RedForce

  5. #5
    Спасибо за ответ. В моде RFS в папке Terrain нет файла CIV4YieldInfos. Если я из обычной Civ 4 возьму файл CIV4YieldInfos и добавлю в папку (Terrain мода RFS) и изменю строку iHillsChange это сработает. В моде RFS хочу сменить название парадигм. Как мне это сделать?
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  6. #6
    Цитата Сообщение от vugar Посмотреть сообщение
    Спасибо за ответ. В моде RFS в папке Terrain нет файла CIV4YieldInfos. Если я из обычной Civ 4 возьму файл CIV4YieldInfos и добавлю в папку (Terrain мода RFS) и изменю строку iHillsChange это сработает. В моде RFS хочу сменить название парадигм. Как мне это сделать?
    Должно сработать. Главное (в общем-то, как и в любой ситуации), не забудьте сохранить резервные копии файлов на случай, если что-то пойдет не так.

    Тексты находятся в папке Assets \ XML \ Text. Но они там в закодированном виде. Мне когда-то Snake_B давал ссылку на какую-то программу для работы с текстами Цивилизации 4. Но это было уже давно, так что не помню, где, как и что. Надо у него спрашивать.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Я не знаю, каким оружием будет вестись Третья Мировая Война, но в Четвертой будут сражаться палками и камнями. (с) Альберт Эйнштейн

    Сценарий исторического старта на Земле 1521 г. н. э. на 31 цивилизацию для мода RedForce

  7. #7
    Скажем если в моде RFS нет определенных файлов, то можно из обычной civ 4 брать и завидовать в RFS и править? А если узнаешь название программы скинь пожалуйста.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

Закрытая тема

Метки этой темы

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
Рейтинг@Mail.ru

free counters