В чем конкретно трудности? Там технических проблем в принципе нет. Основная сложность, что DXTBmp пользоваться неудобно. Делать приходиться крайне аккуратно. По практике - основная проблема выставить точно альфа-каналы сложно. Из-за этого сбои. Как вариант - их можно предельно ужать в размере.
На всякий ссылка на тутор (на английском) по работе с GameFont.tga и GameFont_75.tga:
http://forums.civfanatics.com/showthread.php?t=181119



