Закрытая тема
Показано с 1 по 20 из 1243

Тема: Вопросы к мододелам.

Комбинированный просмотр

  1. #1
    Цитата Сообщение от raZor_2009 Посмотреть сообщение
    видимо мне никто не ответит... пора мириться с тем, что меня на этом сайте игнорируют
    Это так проявляется влияние соседнего форума.


    Можно ли сделать в Python функцию улучшения зданий путем замены на более современное и несколько с другими характеристиками без использования SDK? Если это возможно, то как? Ответьте обязательно
    Без SDK - нет.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  2. #2
    Цитата Сообщение от Novator Посмотреть сообщение
    Без SDK - нет.
    Это плохо. У меня проблемы с компиляцией. Ковырял как только можно, но все тщетно
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  3. #3
    Еще вопрос: как убрать возможность дарования независимости своим колониям?
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  4. #4
    Цитата Сообщение от raZor_2009 Посмотреть сообщение
    Еще вопрос: как убрать возможность дарования независимости своим колониям?
    Через Питон можно, думаю. Но подсказать как сделать не могу, цивы нет на компе.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  5. #5
    идейный враг всяких трансформероB

    Аватар для Snake_B


    Регистрация
    14.09.2007
    Адрес
    Донецк-Камчатка....
    Сообщений
    13,325
    Цитата Сообщение от Novator Посмотреть сообщение
    Без SDK - нет.
    да можно такое в питоне сделать... теоретически...
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  6. #6
    Еще один вопрос. Буду очень благодарен, если ответите. Скачал скрипт с ихфанатиков http://forums.civfanatics.com/downlo...=file&id=21849. Работает отлично, но есть один нюанс: отказывается работать дальше после загрузки сейва
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  7. #7
    Цитата Сообщение от raZor_2009 Посмотреть сообщение
    Еще один вопрос. Буду очень благодарен, если ответите. Скачал скрипт с ихфанатиков http://forums.civfanatics.com/downlo...=file&id=21849. Работает отлично, но есть один нюанс: отказывается работать дальше после загрузки сейва
    Ну так сейв без скрипта, чего ж ты хотел?)))
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  8. #8
    ничего не выходит, мне уже надоело возиться с тем, чтобы появлялись юниты как положено, помогите кто нибудь(((
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Последний раз редактировалось raZor_2009; 15.03.2014 в 12:13.

  9. #9
    Братва! Кто может помочь с добавлением значков в GameFont.tga и GameFont_75.tga? Я пробовал, но пока это приводило только к вылету игры при загрузке мода. Требуется добавить значки для 6-и корпораций и 3-х (вроде) ресурсов, но если это сильно морочно, то хер с ресурсами. Готов при необходимости отблагодарить деньгами или как-то ещё (интим не предлагать).
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  10. #10
    Цитата Сообщение от Сальвадор Посмотреть сообщение
    Кто может помочь с добавлением значков в GameFont.tga и GameFont_75.tga?
    В чем конкретно трудности? Там технических проблем в принципе нет. Основная сложность, что DXTBmp пользоваться неудобно. Делать приходиться крайне аккуратно. По практике - основная проблема выставить точно альфа-каналы сложно. Из-за этого сбои. Как вариант - их можно предельно ужать в размере.
    На всякий ссылка на тутор (на английском) по работе с GameFont.tga и GameFont_75.tga:
    http://forums.civfanatics.com/showthread.php?t=181119
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

Закрытая тема

Метки этой темы

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
Рейтинг@Mail.ru

free counters