Закрытая тема
Показано с 1 по 20 из 1243

Тема: Вопросы к мододелам.

Комбинированный просмотр

  1. #1
    Починил я эту проблему, в чем именно дело даже не стал разбираться, сравнил записи CIV4ArtDefines_Unit.xml с предыдущей версией твоего мода, с рабочими отличий не было. Поэтому банально заменил папку Art/Units/Worker_European на такую же из версии 0.6 Проблема исчезла.

    2. Да он уже всего 78 мб весит.
    Молодец, теперь к следующей версии удали ещё ненужные папки с графикой Main Menu. Warlords Main Menu прежде всего, она 50 мегабайт весит. Ну и Civ4 Main Menu и прочие по желанию. У тебя же вроде только сама Civ4 Main Menu используется.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  2. #2
    Цитата Сообщение от Cansei Посмотреть сообщение
    Починил я эту проблему, в чем именно дело даже не стал разбираться, сравнил записи CIV4ArtDefines_Unit.xml с предыдущей версией твоего мода, с рабочими отличий не было. Поэтому банально заменил папку Art/Units/Worker_European на такую же из версии 0.6 Проблема исчезла.


    Молодец, теперь к следующей версии удали ещё ненужные папки с графикой Main Menu. Warlords Main Menu прежде всего, она 50 мегабайт весит. Ну и Civ4 Main Menu и прочие по желанию. У тебя же вроде только сама Civ4 Main Menu используется.
    В чём проблема была так никто и не понял. Спасибо, что всё исправил.
    Да... Удалил папку Warlords Main Menu. Теперь размер мода в распакованном виде 240 мб. В запакованном не проверял(было 78 мегабайт).

  3. #3
    Как средствами Python определить количество юнитов определенного типа? Например, сколько поселенцев имеет игрок?
    И можно ли Python-ом определить режим игры - мултиплеер или сингл?
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  4. #4
    Народ посоветуйте пожалуйста мод для цивилизации 4, который помогает разрушать уже давно захваченные или построенные города и продавать постройки в городе. А также если не трудно ссылку, где можно скачать искомое.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  5. #5
    Цитата Сообщение от Tompson Посмотреть сообщение
    Как средствами Python определить количество юнитов определенного типа? Например, сколько поселенцев имеет игрок?
    Можно getUnitClassCount(int /*UnitClassTypes*/ eIndex) у Player.



    Цитата Сообщение от Tompson Посмотреть сообщение
    И можно ли Python-ом определить режим игры - мултиплеер или сингл?
    Можно.

    Antey Уже ответили в другой теме.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  6. #6
    Вот ещё вопрос: Как в RFC сделаны наёмники? С помощью SDK или с помощью python'а?

  7. #7
    Цитата Сообщение от www555 Посмотреть сообщение
    Вот ещё вопрос: Как в RFC сделаны наёмники? С помощью SDK или с помощью python'а?
    Пока сам отвечу... Скорее всего и там, и там. Надо посмотреть, но пока времени мало.

  8. #8
    Цитата Сообщение от www555 Посмотреть сообщение
    Пока сам отвечу... Скорее всего и там, и там. Надо посмотреть, но пока времени мало.
    Да тут активного народу то в разделе несколько человек, и то большая часть из них занята. Если бы знал, ответил. Но подход правильный. Сам же себе в этой же теме и ответил. Полезное дело.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  9. #9
    Цитата Сообщение от Cansei Посмотреть сообщение
    Можно getUnitClassCount(int /*UnitClassTypes*/ eIndex) у Player.




    Можно.

    Antey Уже ответили в другой теме.
    Благодарю!
    А ссылку на ту тему можно? А то не по глазам, где она
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  10. #10
    Цитата Сообщение от Tompson Посмотреть сообщение
    Благодарю!
    А ссылку на ту тему можно? А то не по глазам, где она
    Какую тему? Если что другую тему я упоминал на вопрос Antey.
    http://www.civfanatics.ru/threads/10...B9%D1%82%D0%B8
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

Закрытая тема

Метки этой темы

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
Рейтинг@Mail.ru

free counters